Кооперативная игра для 1–4 игроков, в которой обычная рыбалка превращается в абсурдное приключение на необитаемых островах. После аварии лодки... Детальніше
Кращі океани — реалістичний океан, прибій, освітлення та сліди від човнів
-
Завантажити (153.81 kB)2 вересня 2026, 08:29better-oceans-realistichnyjj-okean_1788326986_425921.zip
Графічна модифікація для How to Fish, що замінює базову плоску синю поверхню води на живий процедурний океан. Мод додає багатошарову детальну рябь, природні відблиски, зони спокійної та хвилюючої води, динамічний прибій на берегах та пінистий кильватерний слід за моторними човнами.
Вода повноцінно інтегрується в систему освітлення гри: вона фарбується в теплі тони на заході, стає свинцево-сірого кольору під час шторму та освітлюється факелами або ліхтарями, якщо піднести їх до краю берега.
Основні особливості:
- Жива водна поверхня: вісім незалежних шарів процедурних хвиль різного масштабу та швидкості. На воді відсутні видимі повторювані тайли або циклічні патерни; спокійні гладіні чергуються з бурними ділянками протяжністю в сотні метрів.
- Нативна реакція на світло та погоду: сонце, місяць, факели, ліхтарі, туман та хмари коректно освітлюють воду та відкидають тіні.
- Фізика відображень (ефект Френеля): мінімальне відображення при сонці в зеніті (глибокий синій колір води в полудень) та сліпуче дзеркальне відображення під низьким кутом на світанку та заході.
- Чесний прибій на березі: модифікація зчитує рельєф морського дна, формуючи пінисту смугу прибою, яка природно накочується на піщаний пляж і відходить назад з відливом хвилі.
- Кильватерні сліди від човнів: проходячі судна взбивають воду, залишаючи за собою об'ємний пінистий шлейф з піднятих країв, що розсіюється через кілька секунд. Ефект відображається для всіх човнів на воді і не вимагає обов'язкової наявності мода у інших учасників мережевої гри.
Встановлення:
- Встановіть завантажувач модів BepInEx 5 (x64) у папку з грою (де знаходиться How to Fish.exe).
- Запустіть гру один раз для створення системних папок і закрийте її.
- Помістіть файл модифікації (BetterOceans.dll або вміст архіву) у каталог:
How to Fish/BepInEx/plugins/ - Запустіть гру.
Графическая модификация для How to Fish, заменяющая базовую плоскую синюю поверхность воды на живой процедурный океан. Мод добавляет многослойную детализированную рябь, естественные блики, зоны спокойной и волнующейся воды, динамический прибой у берегов и пенный кильватерный след за моторными лодками.
Вода полноценно встраивается в систему освещения игры: она окрашивается в тёплые тона на закате, становится свинцово-серой во время шторма и освещается факелами или фонарями, если поднести их к кромке берега.
Основные особенности:
- Живая водная гладь: восемь независимых слоёв процедурных волн разного масштаба и скорости. На воде отсутствуют видимые повторяющиеся тайлы или циклические паттерны; спокойные глади чередуются с бурными участками протяжённостью в сотни метров.
- Нативная реакция на свет и погоду: солнце, луна, факелы, фонари, туман и облака корректно освещают воду и отбрасывают тени.
- Физика отражений (эффект Френеля): минимальное отражение при солнце в зените (глубокий синий цвет воды в полдень) и ослепительное зеркальное отражение под низким углом на рассвете и закате.
- Честный прибой у берега: модификация считывает рельеф морского дна, формируя пенную полосу прибоя, которая естественно накатывает на песчаный пляж и уходит обратно с отливом волны.
- Кильватерные следы от лодок: проходящие судна взбивают воду, оставляя за собой объёмный пенный шлейф с приподнятыми краями, рассеивающийся через несколько секунд. Эффект отображается для всех лодок на воде и не требует обязательного наличия мода у других участников сетевой игры.
Установка:
- Установите загрузчик модов BepInEx 5 (x64) в папку с игрой (где находится How to Fish.exe).
- Запустите игру один раз для создания системных папок и закройте её.
- Поместите файл модификации (BetterOceans.dll или содержимое архива) в каталог:
How to Fish/BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Пов'язані файли:
Корисні посилання:


