Ролевая приключенческая песочница в открытом, процедурно-генерируемом мире, с видом от первого лица, взявшая все лучшее от Minecraft и Terraria и... Детальніше
Збільшені максимуми стопок предметів
-
Завантажити (16.64 kB)19 січня 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Розширює максимальний розмір стопки для низки часто використовуваних предметів. Також пропонує потужну систему налаштувань, що дозволяє змінювати максимальний розмір стопки для будь-якого предмета в грі.
Стандартні зміни:
- Руди: 25 -> 50;
- Деревні стовбури/дошки: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камені: 100 -> 250;
- Ґрунт: 100 -> 250;
- Пелюстки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристалічні осколки: 100 -> 150;
- Насіння: 100 -> 150.
Налаштування:
Після першого запуску гри з модом у папці mods з’явиться папка Darkhax_Overstacked. Усередині неї буде файл MaxStackSizes.json, який є прикладом і містить стандартні зміни, внесені модом. Файл можна редагувати в блокноті або будь-якому іншому текстовому редакторі.
ItemIds
Розділ ItemIds у конфігурації — це пряма відповідність ID предметів і нових розмірів стопок. Можна збільшувати або зменшувати розмір стопки, головне, щоб він був не меншим за 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Якщо потрібно, щоб мод змінював певний предмет, просто видаліть його зі списку. Всі записи необов’язкові і налаштовуються на ваш розсуд.
Regex Patterns
Розділ Patterns дозволяє задавати регулярні вирази. Будь-який ID, що відповідає шаблону, отримає новий розмір стопки. Наприклад, патерн ^Furniture_.*_Stool$ співпаде з будь-яким предметом, що починається на Furniture_ і закінчується на _Stool. Регулярні вирази дуже потужні, оскільки дозволяють масово змінювати параметри, але з ними слід бути обережними — можна випадково зачепити зайві предмети.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Корисні посилання: