Максимум Кенші

  • Kenshi — Максимум Кенші
Автор:
Beep
Розмір:
1.01 GB
Дата:
31 грудня 2024, 16:34
Завантажень:
305
10 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Створили свій мод?

Завантажте його на VGTimes: файл вийде під вашим ніком, зі лічильником завантажень.
Завантажити файл Як це працює

Ласкаво просимо до моду Максимум Кенші! Це світ, який не прощає помилок. Світ, де вашими головними ворогами стануть не фантастичні істоти чи орди бандитів, а голод, бідність і місцева природа.

Ласкаво просимо у світ з жорстокою економікою, де продавці не купують зброю, що більше нагадує металобрухт, за завищеними цінами, світ, де персонажам потрібно регулярно і багато їсти, щоб боротися і проходити десятки кілометрів на день, світ, де не можна розбагатіти, добуваючи залізо і мідь, адже рабська праця все одно дешевша, світ, де кайдани і замки досить складні і не ламаються від одного дотику (краще носіть з собою інструменти). У цьому світі красти можуть лише найтренованіші і непомітні, адже крадій на вулиці одразу потрапить до в'язниці, охорона не буде розбиратися, чи він злодій, вбивця, чи просто присів відпочити.

Це світ, де мертві землі дійсно мертві і можуть вбити будь-якого натренованого бійця викидом газу або ударом блискавки, світ, де будь-який зустрінутий бандит може вкрасти ваші гроші і залишити вас без засобів до існування, світ, де в тумані і в червоному лісі ховаються істоти, з якими навіть Кат-Лон надасть перевагу не зустрічатися…

Чи зможете ви вижити, чи підете на корм одному з десятка видів кістяків? У будь-якому випадку, ласкаво просимо!

Докладний опис:

Загальне:

Розмір фракції гравця 256.

Слотів атаки 3 (один виглядає нереалістично, більше 3-х заганяють у постійний стан)

Анімації замінено на мод Military Craft (для всіх рас)

Усі персонажі мають унікальні імена (список імен - це велика суміш з різних культур і ванільних імен)

Вага персонажа підвищена до 60. Чому? Це реалістичніше. Складніше рятувати своїх. Легше качати силу.

Отримання досвіду збільшено на 50%. Щоб гра була динамічнішою і не перетворювалася на безкінечну гриндилку.

Повністю перероблено систему голоду і калорійності їжі. Зроблено розрахунок під 3-разове харчування. Навіщо? Реалізм і хардкор. Гроші стають необхідним ресурсом. Раса персонажа дає цікаві бонуси для виживання (спробуй нагодувати шека, або набери роїв і заощадиш їжу і гроші) Набір великого загону спочатку може призвести до ускладнення гри через величезні витрати на їжу.

Прискорено лікування на ліжках і спальних мішках на 25%. Також додані ліжка з шкур і листя. Все для підвищення динамічності гри.

Додані нові екрани завантаження і прибрані підказки.

Додана красива карта з біомами, дорогами і координатною сіткою.

Серед рекрутів з'явилися кузнеці з відповідними навичками.

Навколишня природа стала набагато небезпечнішою: кислота, газ і блискавки можуть вбити дуже швидко.

Додані нові старти (вони позначені). Деякі старі змінені.

Бандити тепер грабують гравця (крадуть гроші). Сума залежить від кількості героїв у загоні гравця, чи є форпост. Гроші будуть у одного з грабіжників, можете спробувати повернути їх.

Додані нагороди за більшість бандитів.

Додано безліч нових видів їжі. Алкоголь тепер теж їжа ;)

Додано безліч книг і записок для розширення лору гри.

Додані кОровани святої нації і безродного.

При лікуванні НПС з інших фракцій можуть піднятися відносини.

Работорговці мають ремкомплекти. У рабських таборах з'явилися магазини матеріалів і повноцінні бари з унікальною їжею.

НПС мають і використовують шини, багатьом додані аптечки.

НПС можуть зустрічатися з протезами (сильні персонажі з дорогими протезами)

НПС рятують своїх (несуть у ліжках)

Псам знижено голод, збільшена регенерація (залежить від породи)

Міста: Усі міста перероблені на більш деталізовані. Столиці головних фракцій виросли і відрізняються від звичайних міст (також збільшені міста Акула і Чорна Пустеля). Більшість барів з анімаціями.

У більшості міст і сіл є працюючі лотки з продавцями. В основному там товари першої необхідності, але з невеликим шансом можуть потрапитися якісні предмети. Заходьте частіше.

Риболовля: У прибережних і річкових містах і селах можна знайти вудки. Тепер вони працюють, і ви зможете наловити риби для харчування або на продаж. Але запасаєтеся наживкою у вигляді поганого м'яса.

Нові Міста і поселення: Перероблено бастіон мисливців на людожерів.

Відкрито прохід на базу фракції Чорних пісок.

Додано Ранчо Шеків і мисливці Шеків.

Додано Попільний купол V з новим персонажем.

Перепризначення міст і поселень: Більшість поселень тепер можуть змінити власників завдяки діям гравця і укладеним союзам. Більшість взято з Living World. Для інших зроблені з нуля або змінені.

Союзи: На додаток до ванільних союзів можна укласти союзи з Безродним, техохотниками, обраними Крала, Розбійниками, болотними бандами (чорновертиші, кам'яні щури, сіродери), грибоїдами і луговими піратами. Можливо відродити темний улей і фракцію Дохлокот.

Мисливці за головами: для всіх додані постери.

Безліч цілей і фракцій з bounties galore. Але не всі. Є зміни.

Арбалети: додано 5 нових арбалетів. Арбалети змінені, щоб не бути такою імбою. Орлиний хрест все ще імба, але став супер рідкісним.

Одежда:

Особливі костюми для Теньгу, Лорда Фенікса, виготовити не можна.

Додана дворянська одяг, виготовити не можна.

Додані плащі і видані деяким НПС (в основному дають захист від природних небезпек)

Додані нові рюкзаки і перебалансовані з урахуванням ванільних.

Додані колчани для арбалетників.

Додана броня з OMO Armour.

Тварини:

Додані – болотні жаби 3-х розцветок, а також у них свій «бос»

У кровавих павуків тепер теж свій «бос»

Додані можливості приручити безліч нових видів і навіть клювастих! Шукайте персонажів, які можуть вам продати дитинчат. Також у них продаються рюкзаки для деяких видів.

Антилопи – швидкі і травоїдні.

Привид скорботи – краще не зустрічатися з ним. Смерть майже неминуча.

Гнилі гончаки – дуже небезпечні і смертоносні. Мають свого «босса».

Клетконосці – можна купити у кочівників, але більш рідкісний ніж гарру.

Личинка рвача – зустрічається в гнізді рвачів.

Клювокрили – крилата різновид клювастих тварин. Водиться тільки в парі біомів.

Кістяків тепер 12 видів. Залежать від біома. Різні види мають різну швидкість, розмір і бойові стати. У кочівників можуть бути будь-які види, адже вони подорожують і збирають щенят. Зберіть їх усіх!

Додані гієни. Набагато небезпечніші кістяків, водяться в найнебезпечніших районах карти.

Додані підвиди: пурпурний гарру і Зебра-Бик.

Можна купити приручених тварин різних видів, але тільки в парі місць. Також для більшості приручених є спеціальні рюкзаки.

Мейто:

Нові текстури для мейто і зброї, що йдуть по клинку. Додані мейто ванільної зброї, яких не було в оригіналі. У нової зброї багато мейто розкидані по старим і новим персонажам. Список шукаємо в спойлерах.

Зброя:

55 Нових зброї. Зброя для бандитів, людожерів, улья, темного улья, верещачих бандитів, Зброя з LFW і NWDM і т.д.

Більшість перебалансовано, щоб не ламати ванільні механіки і не створювати імбові екземпляри.

Тренування: додані тренажери для підвищення сили, спритності, захисту, стрільби, атлетики, машини для тренування робочих професій (Приготування їжі, інженерія, медицина, наука, робота, робототехніка, фермерство) а також капсули відновлення. Все це недоступно на початку гри, отримати можна в нагороду за деяких босів (обов'язково обшукуйте їх перед здачею в тюрму).

Раси:

Відкриті всі види скелетів. Людожери і трупоїди. Південний рій.

Додані іграбельні: Темний рій, Жемчужний рій. Грибоїди.

Додані неіграбельні: Залізнобокі. Дивіться Спойлери, де шукати

Стелс і крадіжка. У містах і селах крадущихся людей вважають злодіями, якщо спалили, то у вас серйозні проблеми. Але якщо вас не побачать, то все ок. Замки більш складні, в тому числі клітки, шесті для полонених і т.д. Будьте готові або носіть інструменти. Взламувати сейфи і скрині через стіни тепер не вийде.

Фракції:

Людожери перероблені (нова зброя і броня, склад і кількість загонів)

Верещачі бандити перероблені (нова зброя і броня, склад і кількість загонів), додано поселення.

Західний улей перероблений (нова зброя і броня, субраса Преторіанці)

Південний улей перероблений (нова зброя і броня, субраса Преторіанці і склад і кількість загонів, нові НПС)

Свята нація перероблена (нова зброя і броня, додані арбалетники)

Царство Шеків перероблені. Броня і загальний візуальний стиль. Також переодягнені і інші фракції шеків (берсерки і обрані Крала)

Наемники – стали дорожчими (є дешевий варіант), носять різноманітну броню, додатково можете наймати вбивць шинобі.

Берсерки. Перероблений біом країна берсерків. Додана нова броня і зброя, додані табори і 2 форпости з 2 новими персонажами.

Біла брова. Повернені в гру. У боса мейто.

Медики. Лікують більшість фракцій, торгують аптечками і унікальними рюкзаками.

Банкіри. Беруть гроші на збереження. Можна здати в одному місці і отримати в іншому. Але доведеться заплатити %. Обживають там, де техохотники.

Лугові пірати. Тепер мають свою базу, лідера з унікальною зброєю і можливість вступити в союз і навіть виконати квест для них.

Бандити Темного улья і королева темного улья.

Жемчужний улей. 4 субраси і 1 місто.

Економіка

Ціни на будинки підвищені, щоб був сенс у заробітку грошей.

Жителі міст закуповуються і регулярно отримують зарплату. Можете відкрити магазин і заробляти.

Знайдений лут коштує дешевше, ніж в оригіналі. Але є можливість не платити посередникам і здати лут тому, хто в ньому потребує за хорошими цінами. Дивіться Спойлери

Як заробити в цьому суворому світі?

Ну, наприклад, ви можете здавати людей в рабство, якщо не боїтеся зіпсувати карму (ціна здачі підвищена до 1500). Ціни на рабів у магазинах також підвищені, адже жадібні работорговці хочуть отримувати шалені прибутки!

За багатьох бандитів призначена нагорода. У персонажів з собою гроші. Правда, у бідняків грошей мало, грабуйте багатих. Ну і найголовніше – торгівля.

Дрібниці:

Виправлена атака болотних черепах. У барі контрабандистів продають Гашиш.

Вимкнені набридливі мухи.

Якщо хтось дочитав до сюди... Це альфа версія. Баґи і виліти можливі і ймовірні. Якщо є можливість, напишіть у коментарях, будемо виправляти) У цій версії мною реалізовано приблизно 40% від того, що хотілося б, сподіваюся, будуть постійні оновлення (але це не точно)

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

Корисні посилання:

Коментарі 1