Killing floor це одна з тих ігор, яка з'явилася завдяки модам (KF був модом на Unreal tournament). Killing Floor це насправді настільки проста ідея, але як вона хороша і весела. Я великий любитель ігор, де в якості ворогів представлені мутанти різних видів і кожен вид має свою назву, атаки і т.д. і крім того я великий фанат металу та року, соундтрек KF звучить дуже застарілий і просто, але він все одно качає. Я би поставив грі 10/10 але мені здається що за часів KF1 у Tripwire руки росли не з того місця, що з ліхтариком? що з оформленням екрана завантаження? Чому іноді зеди переходять у режим Майкла Джексона? Я спочатку грішив на двигун, проте потім згадав що на цьому ж двигуні (UE3) був розроблений ребут DmC, Killing floor 2 та інші ігри, які виглядають значно краще. Але загалом Killing floor – це реально геймплейний шедевр.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Killing floor это одна из тех игр которая появилась благодаря модам (KF был модом на Unreal tournament). Killing Floor это на самом дела настолько простая идея, но как же она хороша и весела. Я большой любитель игр где в качестве врагов представлены мутанты разных видов и каждый вид имеет своё название, атаки и т.д. и кроме того я большой фанат металла и рока, соундтрек KF звучит весьма устаревше и просто, но он всё равно качает. Я бы поставил игре 10/10 однако мне кажется что во времена KF1 у Tripwire руки росли не из того места, что с фонариком? что с оформлением экрана загрузки? Почему иногда зеды переходят в режим Майкла Джексона? Я сначала грешил на движок, однако потом вспомнил что на этом же движке (UE3) был разработан ребут DmC, Killing floor 2 и другие игры которые выглядят значительно лучше. Но в целом Killing floor это реально геймплейный шедевр.

9.5
Коментарі 0