Створити

Shine 3.0

  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
  • Minecraft — Shine 3.0
Автор:
tapeQ
Розмір:
98.23 MB
Дата:
Сьогодні, 11:45
Завантажень:
39
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Shine 3.0 — великий клієнтський графічний мод для Minecraft на платформі Fabric, який повністю переробляє візуальну складову гри: від вдосконаленого освітлення та погодних явищ до процедурної рослинності, живої фауни та глибокої постобробки камери.

Ключові можливості

  • Освітлення та шейдинг: налаштовуваний Bloom, контурне світло (Rim Light), об'ємні промені сонця та місяця (God Rays / Volumetric Sky), кольорові клієнтські джерела світла (Colored Lighting), контактні тіні від рослин і крон дерев, піксельні відображення на воді та плавне появлення нових чанків (Chunks Fade).
  • Оточення та атмосфера: процедурні багатошарові хмари, падаючі зірки, туман біомів, каустика води, берегова піна, коливання листя від вітру, ефекти термо- та хроматичних спотворень, а також процедурна геометрія трави (Grass Blades) з реакцією на фізику та рівень деталізації (LOD).
  • Інтерактивний світ: сліди кроків на блоках (Surface Imprints), згинання трави та квітів під час руху сутностей, коливні гілочки, шлейфи та хвилі від човнів, плаваючі пелюстки та розлітаються листя.
  • Частинки та мікрофауна: зграї птахів з процедурною анімацією крил, клинці гусей, стерв'ятники, метелики, світлячки, медузи в океанах, перекати-поле в пустелях, а також унікальні атмосферні пилові частинки для Незера, Скалка та Pale Garden.
  • Динамічна погода: краплі дощу, що стікають по гранях блоків (Block-Side Rain), утворення та висихання калюж, дрібна мряка, райдуги, полярні сяйва, локальні бурі в Незері та динамічні спалахи блискавок.
  • Камера та постобробка: кінематографічна глибина різкості (Depth of Field), розмиття в русі (Motion Blur), зернистість камери, обесцвічення картинки при слабкому освітленні, адаптивна палітра, тремтіння екрану при вибухах та покадрова кольорокорекція (Color Grading).

Системні вимоги:

  • Minecraft: 1.21.11
  • Fabric Loader: ≥ 0.18.4
  • Fabric API: ≥ 0.140.0
  • Sodium: ≥ 0.8.12
  • Java: ≥ 21

Управління за замовчуванням:

  • K — відкрити редактор налаштувань Shine.
  • B — швидке вмикання / вимикання Bloom.
  • F8 — запуск і зупинка інструменту FPS Diagnostics.
  • Інші дії (Toggle Shine, Open Last Page) налаштовуються в меню управління Minecraft.

Кастомізація та оптимізація:

  • Custom Particles: вбудований редактор для створення власних клієнтських частинок з звичайних PNG-текстур (включаючи покадрову анімацію) з точковою прив'язкою до біомів, часу доби та погоди.
  • Shine Packs: підтримка пакетів ресурсів, що розширюють базу видів птахів, квітів та декоративних елементів.
  • Профілі продуктивності: попередньо встановлені пресети від Ultra до Max Performance, що знижують навантаження без повного відключення ефектів.
  • Діагностика продуктивності: детальний збір метрик (FPS, 1% Low, P95 frametime, навантаження по модулях) з експортом у TXT та JSON у папку config/shine/diagnostics/.
  • Команди для тестів (тільки клієнт):
    /shine lightrain [start|stop]
    /shine netherstorm start|stop
    /shine rainbow spawn|despawn
    /shine vulture spawn|despawn
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Shine 3.0

Shine 3.0 — масштабный клиентский графический мод для Minecraft на платформе Fabric, полностью перерабатывающий визуальную составляющую игры: от продвинутого освещения и погодных явлений до процедурной растительности, живой фауны и глубокой постобработки камеры.

Ключевые возможности

  • Освещение и шейдинг: настраиваемый Bloom, контурный свет (Rim Light), объемные лучи солнца и луны (God Rays / Volumetric Sky), цветные клиентские источники света (Colored Lighting), контактные тени от растений и крон деревьев, пиксельные отражения на воде и плавное появление новых чанков (Chunks Fade).
  • Окружение и атмосфера: процедурные многослойные облака, падающие звезды, туман биомов, каустика воды, береговая пена, колыхание листвы от ветра, эффекты термо- и хроматических искажений, а также процедурная геометрия травы (Grass Blades) с реакцией на физику и уровень детализации (LOD).
  • Интерактивный мир: следы шагов на блоках (Surface Imprints), сгибание травы и цветов при движении сущностей, качающиеся веточки, шлейфы и волны от лодок, плавающие лепестки и разлетающиеся листья.
  • Частицы и микрофауна: стаи птиц с процедурной анимацией крыльев, клинья гусей, стервятники, бабочки, светлячки, медузы в океанах, перекати-поле в пустынях, а также уникальные атмосферные пылевые частицы для Незера, Скалка и Pale Garden.
  • Динамическая погода: капли дождя, стекающие по граням блоков (Block-Side Rain), образование и высыхание луж, мелкая морось, радуги, полярные сияния, локальные бури в Незере и динамические вспышки молний.
  • Камера и постобработка: кинематографичная глубина резкости (Depth of Field), размытие в движении (Motion Blur), зернистость камеры, обесцвечивание картинки при слабом освещении, адаптивная палитра, тряска экрана при взрывах и покадровая цветокоррекция (Color Grading).

Системные требования:

  • Minecraft: 1.21.11
  • Fabric Loader: ≥ 0.18.4
  • Fabric API: ≥ 0.140.0
  • Sodium: ≥ 0.8.12
  • Java: ≥ 21

Управление по умолчанию:

  • K — открыть редактор настроек Shine.
  • B — быстрое включение / выключение Bloom.
  • F8 — запуск и остановка инструмента FPS Diagnostics.
  • Остальные действия (Toggle Shine, Open Last Page) настраиваются в меню управления Minecraft.

Кастомизация и оптимизация:

  • Custom Particles: встроенный редактор для создания собственных клиентских частиц из обычных PNG-текстур (включая покадровую анимацию) с точечной привязкой к биомам, времени суток и погоде.
  • Shine Packs: поддержка пакетов ресурсов, расширяющих базу видов птиц, цветов и декоративных элементов.
  • Профили производительности: предустановленные пресеты от Ultra до Max Performance, снижающие нагрузку без полного отключения эффектов.
  • Диагностика производительности: подробный сбор метрик (FPS, 1% Low, P95 frametime, нагрузка по модулям) с экспортом в TXT и JSON в папку config/shine/diagnostics/.
  • Команды для тестов (только клиент):
    /shine lightrain [start|stop]
    /shine netherstorm start|stop
    /shine rainbow spawn|despawn
    /shine vulture spawn|despawn

Корисні посилання:

Коментарі 0