Створити

Metamorph: Creative Menu (uk)

  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (uk)
Автор:
zerodancing
Розмір:
658.93 kB
Дата:
Сьогодні, 11:08
Завантажень:
0
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Metamorph Creative Menu (MCM) — це творчe меню для Noita, яке дозволяє вільно експериментувати з механіками гри. За його допомогою можна працювати із заклинаннями та жезлами, створювати предмети й істот, перетворюватися на істот, малювати матеріалами, керувати погодою та параметрами світу, телепортуватися та робити багато іншого.

Встановлення

1. Завантажте останню версію мода.

2. Запустіть Noita і відкрийте розділ Mods у головному меню.

3. Відкрийте папку з модами.

4. Перемістіть папку metamorph_creative_menu із завантаженого архіву до папки mods.

5. Якщо metamorph_creative_menu вже існує, повністю видаліть стару версію та замініть її новою.

6. Поверніться до гри й оновіть список модів.

7. Дозвольте використання Unsafe Mods.

8. Увімкніть Metamorph: Creative Menu і почніть нову гру з активованим модом.

Можливості

Заклинання та жезли

Можна шукати й створювати заклинання, переміщати їх між жезлом, Always Cast, інвентарем заклинань і світом гри. Заклинання можна перетягувати між слотами, а частина змін підтримує скасування та повторення.

Редактор жезлів дозволяє змінювати місткість, кількість заклинань за постріл, час перезарядження, затримку між пострілами, розкид, швидкість снарядів, максимальний запас мани, відновлення мани, віддачу, рівень жезла, перемішування та інші параметри.

Також можна змінювати зовнішній вигляд жезла і зберігати готові жезли як пресети разом із їхніми характеристиками та вмістом.

Матеріали

MCM дозволяє малювати рідинами, порошками, газами, вогнем, твердими речовинами та іншими типами матеріалів. Каталог містить пошук і кілька розмірів пензля. MCM використовує справжні матеріали Noita, тому після розміщення вони продовжують нормально взаємодіяти зі світом і між собою.

Матеріали, додані іншими модами, також можуть з'являтися в каталозі MCM.

Предмети

Предмети, жезли й ємності з обраними рідинами можна додавати прямо в інвентар, створювати поряд із гравцем або розміщувати у вибраній точці світу.

Переваги та ефекти

Переваги можна створювати у світі або одразу видавати гравцеві в кількості 1, 10 або 100. Підтримувані активні переваги можна видаляти окремо або всі одразу. Ефекти та стани також можна застосовувати й видаляти. Для деяких ефектів доступні додаткові варіанти та налаштування тривалості.

Істоти та перетворення

Істот можна створювати поряд із гравцем або розміщувати у вибраній точці світу. Підтримувані істоти можуть використовуватися як форми для перетворення. Також можна перетворитися на істоту, яка вже існує у світі, навівши на неї курсор і натиснувши G.

За замовчуванням TAB повертає гравця в людську форму. Якщо підтримувана тимчасова форма гине, MCM також повертає гравця назад.

Деякі істоти, додані іншими модами, також можуть працювати із системою перетворень.

У каталозі є спеціальна картка ГРАВЕЦЬ. Її активація створює окремого персонажа із зовнішністю гравця.

Погода і світ

Можна змінювати погоду, час доби, гравітацію, стосунки між істотами, параметри фізики та інші правила світу. Багато змін можна повернути до звичайного стану гри.

Телепортація

Можна телепортуватися за точними координатами X / Y або вибирати готові точки призначення, зокрема основний маршрут, Holy Mountains, великі бічні області та інші місця.

Перед телепортацією MCM завантажує область призначення і намагається знайти вільне місце поряд із вибраною точкою.

Повернення після смерті

В одиночній грі після звичайної смерті з'являється додаткова можливість повернутися в гру. MCM відновлює гравця, здоров'я й керування, а після повернення надає 30 секунд тимчасового захисту.

Під час використання Entangled Worlds ця функція вимикається.

Інтерфейс

У головних розділах MCM доступний пошук. Вікно можна переміщувати та змінювати його розмір. Розмір вікна, положення та останній відкритий розділ зберігаються між ігровими сесіями.

Керування можна повністю переналаштувати.

Інтерфейс MCM доступний 11 мовами й автоматично використовує вибрану в грі мову.

Керування

За замовчуванням:

— F4 — відкрити або закрити меню мода;

— TAB — відкрити інвентар і меню мода одночасно;

— TAB під час перетворення — повернутися в людську форму;

— G — перетворитися на істоту під курсором;

— середня кнопка миші — малювати вибраним матеріалом.

Ці та багато інших призначень можна змінити в налаштуваннях MCM.

Entangled Worlds

Окрім одиночної гри, MCM підтримує мультиплеєр із Entangled Worlds. Більшість функцій MCM працюють і в мультиплеєрі. Там, де це потрібно, використовується додаткова синхронізація та окрема мультиплеєрна логіка.

MCM не обов'язково має бути встановлений у кожного учасника сесії. Якщо мод використовують кілька гравців, рекомендується, щоб у кожного була остання версія.

У розділі телепортації можна також переміщатися між гравцями:

— ДО ГРАВЦЯ — телепортуватися до вибраного гравця;

— ПРИТЯГНУТИ СЮДИ — перемістити вибраного гравця до себе, якщо в нього також встановлений MCM.

Важливо: перетворення на деяких великих або багатоскладових босів у мультиплеєрі може викликати сильні лаги в інших гравців. В одиночній грі цієї проблеми немає.

Посилання

GitHub: https://github.com/zerodancing/Metamorph-Creative-Menu

Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785170245

Корисні посилання:

Коментарі 0