Створити

Оптимізація

  • Phantom Blade Zero — Оптимізація
Автор:
AIorro
Розмір:
3.59 kB
Дата:
Сьогодні, 07:03
Завантажень:
0
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

3 пресети оптимізації графіки, створені для зниження навантаження на відеокарту на різних конфігураціях ПК. Цільові показники продуктивності є орієнтовними. Фактичні результати залежать від вашого обладнання, роздільної здатності, апскейлера та ігрової сцени. Доступні пресети: Minimum — ціль: 1080p / 30 FPS:

  • Розрахований на системи з GTX 1660 6 ГБ / Radeon RX 5500 XT 8 ГБ;
  • Знижує якість тіней, дальність промальовування та щільність рослинності;
  • Вимикає об'ємний туман і відбиття Lumen;
  • Знижує якість глобального освітлення Lumen;
  • Використовує зменшений пул текстур і адаптивний mip bias;
  • Виберіть 1920×1080 у грі та спочатку спробуйте сумісний апскейлер у режимі Balanced.

Recommended — ціль: 1440p / 60 FPS:

  • Розрахований на RTX 3060 Ti 8 ГБ / Radeon RX 6700 XT 12 ГБ;
  • Середня якість тіней і дальності промальовування;
  • Знижує роздільну здатність об'ємного туману;
  • Знижує роздільну здатність відбиттів Lumen;
  • Зберігає більше деталей текстур і рослинності, ніж Minimum;
  • Виберіть 2560×1440 у грі та використовуйте апскейлер у режимі Quality. Для вищої продуктивності спробуйте Balanced.

Low-End — максимальне зниження графіки:

  • Агресивний пресет для систем, яким важко навіть із профілем Minimum;
  • Вимикає динамічні тіні, глобальне освітлення Lumen і відбиття Lumen;
  • Вимикає відбиття в екранному просторі, ambient occlusion, об'ємний туман і bloom.
  • Ще більше знижує дальність промальовування, щільність рослинності та деталізацію текстур;
  • Використовує мінімальний пул текстур;
  • Почніть із 1280×720 і обмеженням 30 FPS. Якщо продуктивність дозволяє, спробуйте 1600×900;
  • Вимкнення Lumen і тіней може суттєво змінити освітлення, особливо в приміщеннях. Робота нижче мінімальних вимог гри не гарантується.

Загальні зміни:

  • Усі три пресети вимикають розмиття в русі, глибину різкості, відблиски та хроматичну аберацію. Потокове завантаження текстур залишається ввімкненим, але з різним бюджетом для кожного профілю.
  • Роздільну здатність, вибір апскейлера та обмеження FPS можна налаштувати в меню графіки гри.

Як запустити:

  1. Відкрийте: [Папка з грою]\ProjectPBZ\Content\Paks\. Якщо папки ~mods немає — створіть її;
  2. Скопіюйте один із пресетів у цю папку: zzz_PBZ_Minimum_1080p_P.pak, zzz_PBZ_Recommended_1440p_P.pak, zzz_PBZ_LowEnd_P.pak;
  3. Запустіть гру та виберіть роздільну здатність, апскейлер і обмеження FPS;
  4. Вимкніть Ray Tracing і Path Tracing у меню графіки;
  5. Одночасно використовуйте лише один пресет. Щоб змінити профіль, видаліть попередній pak перед встановленням нового.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Оптимизация

3 пресета оптимизации графики, созданные для снижения нагрузки на видеокарту на разных конфигурациях ПК. Целевые показатели производительности — ориентировочные. Фактические результаты зависят от вашего железа, разрешения, апскейлера и сцены в игре. Доступные пресеты: Minimum — цель 1080p / 30 FPS:

  • Рассчитан на системы с GTX 1660 6 ГБ / Radeon RX 5500 XT 8 ГБ;
  • Снижает качество теней, дальность прорисовки и плотность растительности;
  • Отключает объемный туман и отражения Lumen;
  • Уменьшает качество глобального освещения Lumen;
  • Использует уменьшенный пул текстур и адаптивный mip bias;
  • Выберите 1920×1080 в игре и начните с совместимого апскейлера в режиме Balanced.

Recommended — цель 1440p / 60 FPS:

  • Рассчитан на RTX 3060 Ti 8 ГБ / Radeon RX 6700 XT 12 ГБ;
  • Среднее качество теней и дальности прорисовки;
  • Уменьшает разрешение объемного тумана;
  • Снижает разрешение отражений Lumen;
  • Сохраняет больше деталей текстур и растительности, чем Minimum;
  • Выберите 2560×1440 в игре и используйте апскейлер в режиме Quality. Для большей производительности попробуйте Balanced.

Low-End — максимальное снижение графики:

  • Агрессивный пресет для систем, которым тяжело даже с профилем Minimum;
  • Отключает динамические тени, глобальное освещение Lumen и отражения Lumen;
  • Отключает отражения в экранном пространстве, ambient occlusion, объемный туман и bloom.
  • Ещё сильнее снижает дальность прорисовки, плотность растительности и детализацию текстур;
  • Использует минимальный пул текстур;
  • Начинайте с 1280×720 и лимитом 30 FPS. Если позволяет производительность, попробуйте 1600×900;
  • Отключение Lumen и теней может значительно изменить освещение, особенно в помещениях. Работа ниже минимальных требований игры не гарантируется.

Общие изменения:

  • Все три пресета отключают размытие в движении, глубину резкости, блики и хроматическую аберрацию. Стриминг текстур остается включён, но с разным бюджетом для каждого профиля.
  • Разрешение, выбор апскейлера и лимит FPS настраиваются через меню графики игры.

Как запустить:

  1. Открыть: [Папка с игрой]\ProjectPBZ\Content\Paks\. Если папки ~mods нет — создать её;
  2. Скопировать один из пресетов в эту папку: zzz_PBZ_Minimum_1080p_P.pak, zzz_PBZ_Recommended_1440p_P.pak, zzz_PBZ_LowEnd_P.pak;
  3. Запустить игру и выбрать разрешение, апскейлер и лимит FPS;
  4. Отключить Ray Tracing и Path Tracing в меню графики;
  5. Использовать только один пресет одновременно. Чтобы сменить профиль, удалить предыдущий pak перед установкой нового.

Корисні посилання:

Коментарі 0