Приключенческий экшен от третьего лица, сочетающий динамичные сражения с эстетикой уся — китайского жанра о мастерах боевых искусств. Игра рассказывает историю... Детальніше
Оптимізація
-
Завантажити (3.59 kB)30 жовтня 2026, 07:03Low-Endoptimizacija_1793333010_540431.rar
-
Завантажити (3.69 kB)30 жовтня 2026, 07:03Minimumoptimizacija_1793333010_662659.rar
-
Завантажити (3.79 kB)30 жовтня 2026, 07:03Recommendedoptimizacija_1793333010_733935.rar
3 пресети оптимізації графіки, створені для зниження навантаження на відеокарту на різних конфігураціях ПК. Цільові показники продуктивності є орієнтовними. Фактичні результати залежать від вашого обладнання, роздільної здатності, апскейлера та ігрової сцени. Доступні пресети: Minimum — ціль: 1080p / 30 FPS:
- Розрахований на системи з GTX 1660 6 ГБ / Radeon RX 5500 XT 8 ГБ;
- Знижує якість тіней, дальність промальовування та щільність рослинності;
- Вимикає об'ємний туман і відбиття Lumen;
- Знижує якість глобального освітлення Lumen;
- Використовує зменшений пул текстур і адаптивний mip bias;
- Виберіть 1920×1080 у грі та спочатку спробуйте сумісний апскейлер у режимі Balanced.
Recommended — ціль: 1440p / 60 FPS:
- Розрахований на RTX 3060 Ti 8 ГБ / Radeon RX 6700 XT 12 ГБ;
- Середня якість тіней і дальності промальовування;
- Знижує роздільну здатність об'ємного туману;
- Знижує роздільну здатність відбиттів Lumen;
- Зберігає більше деталей текстур і рослинності, ніж Minimum;
- Виберіть 2560×1440 у грі та використовуйте апскейлер у режимі Quality. Для вищої продуктивності спробуйте Balanced.
Low-End — максимальне зниження графіки:
- Агресивний пресет для систем, яким важко навіть із профілем Minimum;
- Вимикає динамічні тіні, глобальне освітлення Lumen і відбиття Lumen;
- Вимикає відбиття в екранному просторі, ambient occlusion, об'ємний туман і bloom.
- Ще більше знижує дальність промальовування, щільність рослинності та деталізацію текстур;
- Використовує мінімальний пул текстур;
- Почніть із 1280×720 і обмеженням 30 FPS. Якщо продуктивність дозволяє, спробуйте 1600×900;
- Вимкнення Lumen і тіней може суттєво змінити освітлення, особливо в приміщеннях. Робота нижче мінімальних вимог гри не гарантується.
Загальні зміни:
- Усі три пресети вимикають розмиття в русі, глибину різкості, відблиски та хроматичну аберацію. Потокове завантаження текстур залишається ввімкненим, але з різним бюджетом для кожного профілю.
- Роздільну здатність, вибір апскейлера та обмеження FPS можна налаштувати в меню графіки гри.
Як запустити:
- Відкрийте: [Папка з грою]\ProjectPBZ\Content\Paks\. Якщо папки ~mods немає — створіть її;
- Скопіюйте один із пресетів у цю папку: zzz_PBZ_Minimum_1080p_P.pak, zzz_PBZ_Recommended_1440p_P.pak, zzz_PBZ_LowEnd_P.pak;
- Запустіть гру та виберіть роздільну здатність, апскейлер і обмеження FPS;
- Вимкніть Ray Tracing і Path Tracing у меню графіки;
- Одночасно використовуйте лише один пресет. Щоб змінити профіль, видаліть попередній pak перед встановленням нового.
3 пресета оптимизации графики, созданные для снижения нагрузки на видеокарту на разных конфигурациях ПК. Целевые показатели производительности — ориентировочные. Фактические результаты зависят от вашего железа, разрешения, апскейлера и сцены в игре. Доступные пресеты: Minimum — цель 1080p / 30 FPS:
- Рассчитан на системы с GTX 1660 6 ГБ / Radeon RX 5500 XT 8 ГБ;
- Снижает качество теней, дальность прорисовки и плотность растительности;
- Отключает объемный туман и отражения Lumen;
- Уменьшает качество глобального освещения Lumen;
- Использует уменьшенный пул текстур и адаптивный mip bias;
- Выберите 1920×1080 в игре и начните с совместимого апскейлера в режиме Balanced.
Recommended — цель 1440p / 60 FPS:
- Рассчитан на RTX 3060 Ti 8 ГБ / Radeon RX 6700 XT 12 ГБ;
- Среднее качество теней и дальности прорисовки;
- Уменьшает разрешение объемного тумана;
- Снижает разрешение отражений Lumen;
- Сохраняет больше деталей текстур и растительности, чем Minimum;
- Выберите 2560×1440 в игре и используйте апскейлер в режиме Quality. Для большей производительности попробуйте Balanced.
Low-End — максимальное снижение графики:
- Агрессивный пресет для систем, которым тяжело даже с профилем Minimum;
- Отключает динамические тени, глобальное освещение Lumen и отражения Lumen;
- Отключает отражения в экранном пространстве, ambient occlusion, объемный туман и bloom.
- Ещё сильнее снижает дальность прорисовки, плотность растительности и детализацию текстур;
- Использует минимальный пул текстур;
- Начинайте с 1280×720 и лимитом 30 FPS. Если позволяет производительность, попробуйте 1600×900;
- Отключение Lumen и теней может значительно изменить освещение, особенно в помещениях. Работа ниже минимальных требований игры не гарантируется.
Общие изменения:
- Все три пресета отключают размытие в движении, глубину резкости, блики и хроматическую аберрацию. Стриминг текстур остается включён, но с разным бюджетом для каждого профиля.
- Разрешение, выбор апскейлера и лимит FPS настраиваются через меню графики игры.
Как запустить:
- Открыть: [Папка с игрой]\ProjectPBZ\Content\Paks\. Если папки ~mods нет — создать её;
- Скопировать один из пресетов в эту папку: zzz_PBZ_Minimum_1080p_P.pak, zzz_PBZ_Recommended_1440p_P.pak, zzz_PBZ_LowEnd_P.pak;
- Запустить игру и выбрать разрешение, апскейлер и лимит FPS;
- Отключить Ray Tracing и Path Tracing в меню графики;
- Использовать только один пресет одновременно. Чтобы сменить профиль, удалить предыдущий pak перед установкой нового.
Корисні посилання:
