Phoenix Point — тактическая стратегия с пошаговыми боями в футуристическом сеттинге, являющаяся духовным преемником игр франшизы X-COM. События игры происходят на... Детальніше
Модпак + ребаланс + твики (оновлення 19.04)
-
Завантажити (1.61 MB)7 червня 2024, 11:171587285182_mods.zipПароль на архів: vgtimes
До складу збірки входить більшість модів з нексуса. Ті, які я сюди не додав, кожен може додати за бажанням сам і налаштувати як йому подобається.
УВАГА. Збірка СЕРЙОЗНО модифікує тактичну частину гри через ребаланс зброї, броні та вимог до навичок. Можливо, не все збалансовано достатньо адекватно, тому майте це на увазі.
Збірка працює на версії гри 1.0.56617. На інших версіях працездатність не гарантується. Інструкція по установці нижче, після перерахування змін.
Моди:
1. Баф броні/зброї з DLC LivingWeapon
2. Мод на збір ВСІХ незнищених речей з поля бою
3. Мод на зняття ліміту солдат, відправлених на завдання
4. Твики геоскейпа
5. Відображення вимкнених будівель на базі
6. Твики роботи пробою броні
7. Вимкнення засад і порожніх місць повністю
8. Твик люті берсерка
9. Мод для відображення детальної інформації про солдата
10. Вимкнення інтро та заставок, що не впливають на сюжет
11. Мод на конвертацію досвіду понад 7 рівня в скіллпоінти
12. Мод на 3 мутації/аугментації замість 2.
Налаштування ребалансування (увага, їх так багато, що я щось можу забути):
1. Ребаланс швидкості, дальності польоту та кількості солдат у авіації.
2. Наземна техніка — скарабії, аспіди, мутоги та броненосці — якщо і твікнута, то не мною, а тим, хто виклав ці файли на нексус. Не перевірено, за винятком скарабея — у нього стало більше ракет. За замовчуванням вважайте всю техніку твікнутою.
3. Анімації використання навичок — вимкнені.
4. Всі солдати отримують 7 (замість 3) випадково обраних навичок.
5. Всі солдати мають кап прокачки Воли та Швидкості в 36.
6. Всі солдати мають кап прокачки Сили в 100.
7. Всі солдати отримують 50 СП з початку та по 50 СП за рівень (можливо, це дефолтні значення, я не пам'ятаю)
8. Більша частина навичок, яка призводила до безжального абузу, змінена.
8.1. Ривок коштує 0 АП і 4 волі, дальність — 0.25 повного ходу. Рух за волю — так, абуз — ні.
8.2. Збільшені вимоги волі до деяких надзвичайно корисних скіллів, таких як відновлення 1 АП всім солдатам, мітка смерті та інші.
8.3. Всі навички, пов'язані з лікуванням, трохи змінені.
9. Всі аптечки тепер можуть вилікувати вимкнену кінцівку. Залежить від формул і механік гри. Головне, що шанс є.
10. Броня була кардинально переглянута.
10.1. Початкова важка броня Фенікса тепер є другою за броньованістю в грі. Перша — важка броня Йерихона. Це було зроблено для балансування зброї, про яку нижче.
10.2. Броня снайперів тепер дає більшу прибавку в точності, взамін зниження броньованості.
10.3. В загальному, більша частина броні позбулася серйозних недоліків і перебалансована в бік тих статів, які вона дає, виходячи з її приналежності.
10.4. Виключення становить різниця між бронею снайперів Йерихона та Синедріона — перші отримали більший бонус до точності, виходячи з балансування зброї. Синедріон, взамін, отримав набагато більший огляд через буст сприйняття.
10.5. Броня священника дає більше волі, але й більше нічого.
10.6. Броня Ану в більшості випадків дає швидкість і/або волю.
10.7. Броня розвідника в повному комплекті дає 90% прихованості. Тепер не лише гравець може зловмисно читерити зі стелсом. Поки цю фішку не виправлять у патчах, буде так.
11. Масовий ребаланс зброї.
11.1. Базове зброя не торкнуто, за винятком пістолета Хель — тепер він досить приємний у використанні.
11.2. Все озброєння Синедріона має кращу точність і низький шкоду.
11.3. Все озброєння Йерихона має кращий шкоду і низьку точність.
11.4. Все озброєння Ану має різноманітні бусти і різноманітні нерфи.
11.5. Все озброєння Фенікса має подібні бусти і нерфи, при цьому поєднуючи золоту середину між Синедріоном і Йерихоном.
11.6. Рукопашне зброя має збільшений шкоду, оглушення або пробиття.
11.7. Оглушуючі пістолети Синедріона мають досить високу точність.
11.8. В загальному, зброя перероблено майже все. Часто будь-якому зброї був трохи збільшений шкода в кожному окремому випадку.
УСТАНОВКА МОДІВ:
1. Встановлюємо Modnix 2.2 — мод менеджер для гри, який знаходиться в архіві.
2. Після установки Modnix, вам потрібно зайти в папку для модів. Вона розташована в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файли з папки Mods в архіві розпакуйте в аналогічну папку Mods в документах.
4. Запускати гру тільки через Modnix.
upd. (відмінності від викладеного раніше модпака)
- фікс лазерного ПП Фенікса (зменшено шкоду, збільшено розкид)
- фікс деяких абілок (Відновлення 1 ОД всім солдатам тепер вимагає 2 ОД від використавшого + 12 очок волі)
- додано мод «Мертві не чують ворогів» («PhoenixPt_DeafTheDead.dll»)
- оновлення мода «Інформація про рекрутів» («PhoenixPt_RecruitInfo.dll»)
- Оновлення мода «PhoenixPt_GlobeTweaks.dll». Тепер іконки з рекрутами будуть видні завжди.
В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.
ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.
Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке ниже, после перечисления изменений.
Моды:
1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon
2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя
3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание
4. Твики геоскейпа
5. Отображение отключенных зданий на базе
6. Твики работы пробоя брони
7. Отключение засад и пустых мест полностью
8. Твик ярости берсерка
9. Мод для отображения подробной инфы о солдате
10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет
11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты
12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.
Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):
1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.
2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.
3. Анимации использования умений — отключены.
4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.
5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.
6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.
7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)
8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.
8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.
8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.
8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.
9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.
10. Броня была кардинально пересмотрена.
10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.
10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.
10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.
10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.
10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.
10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.
10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.
11. Массовый ребаланс оружия.
11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.
11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.
11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.
11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.
11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.
11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.
11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.
11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.
УСТАНОВКА МОДОВ:
1. Ставим Modnix 2.2 — мод менеджер для игры, который находится в архиве.
2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файлы из папки Mods в архиве распакуйте в аналогичную папку Mods в документах.
4. Запускать игру только через Modnix.
upd. (отличия от выложенного ранее модпака)
- фикс лазерного ПП Феникса (уменьшен урон, увеличен разброс)
- фикс некоторых абилок (Восстановление 1 ОД всем солдатам теперь требует 2 ОД от использовавшего + 12 очков воли)
- добавлен мод «Мертвые не слышат врагов» («PhoenixPt_DeafTheDead.dll»)
- апдейт мода «Информация о рекрутах» («PhoenixPt_RecruitInfo.dll»)
- Обновление мода «PhoenixPt_GlobeTweaks.dll». Теперь иконки с рекрутами будут видны всегда.
Корисні посилання: