Створити

Утиліта для редагування анімацій

  • Plants vs. Zombies — Утиліта для редагування анімацій
  • Plants vs. Zombies — Утиліта для редагування анімацій
Автор:
Daria546
Розмір:
29.17 MB
Дата:
3 березня 2020, 01:10
Завантажень:
2035
10 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

В основі лежать файли з сайту Plants vs. Zombies Wiki

Ця утиліта потрібна для редагування ігрових анімацій та створення модів для гри, містить два архіви:

1) pvz1's fla.7z в цьому архіві знаходяться всі ігрові файли з анімаціями рослин і зомбі у форматі [*.fla].

2) pvzUtil_1_0.rar в цьому архіві знаходиться утиліта, необхідна для створення ігрових файлів.

Примітка* Для редагування [*.fla] файлів з анімацією вам знадобиться програма Adobe Flash CS4 або вище (я використовую CS6 і все працює), тільки за допомогою Adobe Flash можна буде використовувати утиліти для створення ігрових файлів з розширенням [*.reanim.compiled.]

Відкрийте один з [*.fla] файлів, в якому ви хочете змінити анімацію. Не видаляйте шари анімації, включені в файли, це може викликати збої в грі. Якщо ви хочете додати додаткові файли з зображеннями формату [*.png], ви можете перетягнути ці зображення в Adobe Flash.
  • Після того, як ви закінчите редагування анімації, не забудьте помістити всі додаткові файли, які ви додали (якщо вони є), в папку [reanim], яка повинна знаходитися в папці з встановленою грою (якщо такої папки немає, то створіть і помістіть в неї додані файли, інакше гра вилетить)
  • Потім знайдіть файл [FlashReanimExport.jsfl], який знаходиться в архіві [pvz1's fla.7z], і перетягніть його в Adobe Flash під час редагування анімації. Якщо з'являється помилка, значить ви зробили щось не так (наприклад, видалили шари анімації), але якщо помилки немає, в папці, з якої ви відкрили файл [*.fla] для редагування анімації, буде створено файл [*.reanim], це перекодований файл тієї анімації, яку ви редагували.
  • На завершення вам потрібно буде перетворити файл [*.reanim] у файл [*.reanim.compiled.] за допомогою утиліти [pvzUtil.exe], яка знаходиться в архіві [pvzUtil_1_0.rar]. Запустіть pvzUtil.exe, у верхньому лівому куті натисніть кнопку (File => Compile) і виберіть файл [*.reanim], який ви створили раніше, і в тій же папці, утиліта створить фінальний ігровий файл [*.reanim.compiled.]
  • Помістіть файл [*.reanim.compiled.] у кореневу директорію з встановленою грою в папку [compiled \ reanim], якщо цих папок немає, то створіть їх, не змінюйте оригінальну назву файлу, залиште його таким же, яким воно було спочатку у форматі [*.fla].

    Отримуйте задоволення від створеного моду!

  • Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Корисні посилання:

    Коментарі 1