Point Blank
Многопользовательский FPS от южнокорейской студии Zepetto. Проект в значительной степени напоминает игры серии Counter-Strike и ориентирован на сетевые баталии... Детальніше
Многопользовательский FPS от южнокорейской студии Zepetto. Проект в значительной степени напоминает игры серии Counter-Strike и ориентирован на сетевые баталии (сюжетной кампании нет). В матчах Point Blank участвуют две команды, которые сражаются на небольших картах в различных игровых режимах. Среди них — командные перестрелки, раундовые бои на выбывание, сценарии с защитой объектов и, конечно же, режим с установкой взрывчатки. В зависимости от правил матча геймеры выполняют разные задачи — от уничтожения всех противников до обезвреживания бомбы.
Геймплей ориентирован на быстрые и частые столкновения между пользователями. На картах одновременно может находиться большое количество игроков, поэтому перестрелки происходят практически постоянно.
В распоряжении геймеров разнообразное огнестрельное оружие, гранаты и холодное оружие. Перед началом матча можно выбрать экипировку и набор вооружения (в некоторых режимах есть ограничения на типы пушек).
Между матчами игроки находятся в лобби, где можно просматривать список серверов и комнат, общаться в чате, управлять инвентарём и посещать внутриигровой магазин. Там приобретаются различные виды оружия, снаряжение и косметические предметы. Часть предметов дают приобрести за внутриигровую валюту, часть — за реальные деньги. Некоторые предметы имеют временный срок использования.
В Point Blank реализована система заданий и наград. Игра подкидывает цели во время матчей — например, совершить определённое количество убийств, использовать конкретный тип оружия или выполнить другие действия. За выполнение таких поручений начисляются очки и открываются новые звания. По мере развития персонажа становятся доступны дополнительные виды вооружения и экипировки.
Игрок может выбрать одну из специализаций: например, снайпера, инженера или штурмовика. Каждая роль связана с определённым стилем ведения боя и набором доступного оружия. Прогрессия включает звания, нашивки и другие элементы, которые открываются по мере накопления опыта.
Point Blank распространяется по free-to-play-модели. Начать играть можно совершенно бесплатно, тогда как внутриигровой магазин позволяет приобретать дополнительное оружие, модификации и другие предметы.
Особенности геймплея
У каждого оружия в Point Blank есть набор параметров, включая урон, скорострельность, точность, отдачу, дальность стрельбы, скорость передвижения с оружием и размер боезапаса. Эти характеристики определяют поведение ствола в бою и влияют на дистанцию его эффективного применения.
Точность стрельбы может снижаться во время движения, однако на неё способны влиять модификации оружия и элементы экипировки. Например, некоторые виды улучшений позволяют уменьшить разброс пуль во время движения.
Дополнительно на стрельбу воздействует дистанция: по мере увеличения расстояния эффективность оружия может снижаться, причём степень падения урона различается у разных типов пушек.
Важное значение имеют хэдшоты. Точное попадание в голову обычно сразу устраняет противника, но экипировка вроде шлемов способна частично снизить вероятность мгновенной смерти. Такая защита действует ограниченное время и может разрушаться во время матча.
Отдача оружия имеет вертикальную и горизонтальную составляющие. Вертикальная отдача постепенно поднимает прицел вверх при непрерывной стрельбе, тогда как горизонтальная появляется после серии выстрелов и смещает прицел в стороны. Управление стрельбой часто требует контроля этих параметров — например, ведения огня короткими очередями или использования режима прицеливания.
Также стоит обращать внимание на темп стрельбы. Для разных типов оружия существуют ограничения по скорости выстрелов (снайперские винтовки, дробовики и револьверы отличаются заметной паузой между каждым нажатием спускового крючка), а некоторые игровые бонусы способны увеличивать этот показатель.
В матчах применяются различные тактические приёмы. Игроки используют гранаты для контроля пространства и ограничения передвижения противников, а также заранее открывают огонь по возможным направлениям появления врагов — как в играх серии Counter-Strike.
Важный аспект Point Blank — система званий. Геймер может выбрать несколько бонусов, которые изменяют характеристики персонажа — например, повышают скорострельность или точность. При этом улучшение одного параметра может сопровождаться снижением другого, поэтому комбинации подбираются с учётом выбранного оружия и предпочитаемого стиля игры.
Оружие и снаряжение
В Point Blank всё оружие делится на несколько категорий. К основному оружию относятся штурмовые винтовки, автоматы, снайперские винтовки, дробовики и пулемёты. Дополнительное оружие представлено пистолетами, ручными гранатомётами и луками. Также доступны холодное оружие и различные виды гранат — как осколочные, так и тактические.
Стволы отличаются характеристиками, влияющими на стиль игры. Оружие может различаться по скорострельности, отдаче, ёмкости магазина, урону, мобильности и скорости перезарядки. Например, автоматы чаще используются на ближних дистанциях из-за высокой скорострельности, тогда как снайперские винтовки предназначены для стрельбы на больших расстояниях и требуют обдуманного выбора позиции на карте. Наконец, пулемёты могут похвастаться большим магазином и высоким темпом стрельбы, что позволяет вести длительный огонь по противникам.
Что касается дополнительного оружия, важную роль в бою играют тактические гранаты: дымовые, светошумовые и газовые. Они применяются для ограничения обзора противника, оглушения или создания выгодных ситуаций на карте.
В отдельных наборах экипировки могут присутствовать вспомогательные предметы вроде аптечек.
Одно и то же оружие в Point Blank представлено в различных вариациях. Базовые модели отличаются стандартными характеристиками, тогда как улучшенные варианты — например, серебряные или золотые — могут иметь увеличенный боезапас, магазин и другие подтянутые параметры. Получить такие предметы можно различными способами: за игровую валюту, через внутриигровые наборы и коллекции, во время событий или турниров.
К слову, коллекции предметов объединяют несколько единиц оружия или экипировки. При сборе всего сета предметы могут получить улучшенную версию и закрепляться в инвентаре геймера на постоянной основе. В противном случае некоторые виды оружия выдаются на ограниченное время или определённое количество матчей.
За время существования игры сформировался набор популярного оружия, которое часто используется игроками. Так, если мы говорим про автоматы, то ценятся модели с высокой скорострельностью или хорошим контролем отдачи, а среди снайперских винтовок — варианты с повышенным уроном. Лучшие же штурмовые винтовки отличаются балансом между точностью, мобильностью и мощностью. Выбор конкретного оружия обычно зависит от дистанции боя, карты и предпочитаемого стиля геймплея.
Режимы Point Blank
Сетевые матчи делятся на обычные и рейтинговые. Обычные игры проходят на разных картах и включают несколько режимов, среди которых командные бои, раундовые сражения и сценарии с установкой взрывчатки. Такие матчи используются для освоения карт, проверки экипировки и различных стилей игры.
Рейтинговые матчи проводятся по сезонам и проходят в режиме с установкой бомбы, где одна команда атакует и закладывает взрывчатку, а другая защищает точки. За победы начисляются рейтинговые очки, влияющие на положение игрока в системе рангов. В игре также присутствуют клановые объединения и командные соревнования, а геймеры могут участвовать в турнирах и сезонных рейтингах.
Основные режимы:
- Общий матч (Deathmatch) — команды должны уничтожить как можно больше противников за ограниченное время. После смерти игроки быстро возрождаются;
- Уничтожение (Elimination) — раундовый режим с одной жизнью, где побеждает команда, уничтожившая всех противников;
- Подрыв (Bomb / Demolition) — одна команда устанавливает бомбу, другая должна её обезвредить или ликвидировать противников. Основной киберспортивный режим;
- Разрушение (Destroy) — команды пытаются уничтожить стратегический объект противника и защитить собственный;
- Оборона (Defense) — одна сторона удерживает точку или объект, другая пытается захватить его за ограниченное время;
- Динозавры (Dinosaur Mode) — люди сражаются против игроков, управляющих динозаврами;
- Бегство (Escape) — игроки-люди должны добраться до точки эвакуации, а игроки-динозавры пытаются их остановить;
- Случайный режим — карта и режим выбираются автоматически из доступных.
Специальные форматы матчей:
- Снайперский режим — разрешены только снайперские винтовки;
- Дробовики — используются только дробовики;
- Кулачный бой — бой без огнестрельного оружия.
Системні вимоги та тест ПК
- Windows System NT
- Процесор: Pentium 4 2.4 GHz; AMD Athlon XP 2500+
- Оперативна пам'ять: 512 MB
- VRAM: 128 MB
- Відеокарта: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Keyboard, Mouse
- Windows System NT
- Процесор: Pentium 4 3.0 GHz; AMD Athlon XP 3000+
- Оперативна пам'ять: 1 GB
- VRAM: 128 MB
- Відеокарта: GeForce 6600; RADEON X600 256MB HyperMemory
- Keyboard, Mouse


