Red Dead Redemption 2
Продолжение приключенческого боевика 2008 года с видом от третьего лица в большом открытом мире. Игрокам снова предлагают покорить Дикий Запад, приготовив множество... Детальніше
Red Dead Redemption II - без сумніву найкраща гра Rockstar, найзріліша, глибока, душевна історія на красивих декораціях дикого Заходу з усіх, що бачила ігрова індустрія.
Альпійські ліси, зелені пагорби, димні міста та глухі форпости Америки рубежу століть. 1899, якщо бути точним; бурхливий період в історії молодої нації, коли сила цивілізації нарешті скинула беззаконня дикого Заходу, і влада прагнула знищити банди, які так довго залишалися без контролю.
Більшість гри справді схожа на декорації до вестерну про ковбоїв, навіть коли ви нарешті залишаєте гори і світ розкривається структурно. Є неймовірна чарівність у його, світі, повній відкритості та відмові від сучасних короткострокових вогнищ уваги, що дозволяють вам як гравцю не поспішати, а просто блукати пустелею у пошуках нових місій для завершення, нових тварин для полювання та нових секретів для пошуку.
Це вдумлива і філософська гра, в якій ви збираєте предмети по одному, кожен зі своєю індивідуальною анімацією, а не збираєте видобуток, просто глянувши на неї, як в інших іграх. Тут ви полюєте повільно та терпляче, у вас немає бездонного інвентарю, ви здатні нести реалістичну кількість зброї та предметів. Швидка подорож можлива тут лише через певні точки, а ваш кінь не є вічною, непереможною істотою. Якщо вона помре, коли ви перебуваєте в горах, вам доведеться повернутися в місто, щоб купити іншу на своїх двох - або знайти когось, щоб пограбувати його. Будь-які дії мають наслідки в Red Dead II, навіть найменші, і хоча деяким гравцям може не сподобатися повільний темп гри, я думаю, що цей темп ідеально підходить для такого природного? реалістичний світ.
Пару слів про продуктивність і графіку: Сама по собі продуктивність гри дійсно солідна, але для тих, у кого більш дешеві комп'ютери, варто відзначити, що це вкрай ресурсомістка гра. Проте я не зустрічав жодного з постійних збоїв чи помилок, про які повідомлялося в Інтернеті. На даний момент єдина проблема, з якою особисто я зіткнувся, - це збої в меню при перемиканні HDR з включеного на вимкнене, а також збій, коли я вирішив, що було б розумно збільшити MSAA до 8x при роздільній здатності 4K.
Більше того — різноманітність різних графічних і загальних елементів, що настроюються тут особливо вражає. Все від налаштувань глобальних - текстури, тесселяція, тіні, глобальне висвітлення - до тонких, локальних: три типи згладжування; декілька індивідуальних налаштувань для далекого та ближнього об'єму; збільшена роздільна здатність для хмар; індивідуальні налаштування для відображення та заломлення води; та окремі перемикачі для м'яких тіней, трав'яних тіней та довгих тіней. Загалом, за належного вміння будь-яка людина з майже будь-якою конфігурацією системи легко налаштує все під себе.
Висота технічних амбіцій та творчих здібностей для студії відеоігор, щоб робити те, що вона хоче, як вона хоче, за стільки часу, скільки вона хоче. Холодна і жорстка статистика багато що пояснює для людини, яка думає: тисячі співробітників, які працюють над грою протягом восьми років розробки; 1200 акторів захоплення рухів; 700 голосових акторів; близько півмільйона різних окремих унікальних анімацій; незліченні десятки, якщо не сотні, мільйонів доларів бюджету.
Все перераховане вище навіть саме по собі робить Red Dead Redemption II вартим уваги, хоча б просто заради того, щоб побачити, як найдрібніші деталі плавно переходять у найграндіозніші області бачення розробника. Адже Rockstar пропонує щось набагато більше, ніж просто гру — розповідаючи свою зрілу, душевну та людську історію у світі, який не має аналогів. І питання полягає не в тому, "чи варто грати в Red Dead Redemption II?" Ви просто ОБОВ'ЯЗАННІ ГРАТИ — тому що це найдосконаліша і найпродуманіша гра з відкритим світом з часів як мінімум The Witcher III...
Red Dead Redemption II — без сомнения самая-самая лучшая игра Rockstar, самая зрелая, глубокая, душевная история на красивых декорациях дикого Запада из всех что видела игровая индустрия.
Альпийские леса, зеленые холмы, дымные города и захолустные форпосты Америки рубежа веков. 1899 год, если быть точным; бурный период в истории молодой нации, когда сила цивилизации, наконец, свергла беззаконие дикого Запада, и власть стремилась уничтожить банды, которые так долго оставались без контроля.
Большая часть игры и вправду похожа на декорации к вестерну о ковбоях, даже когда вы наконец покидаете горы и мир раскрывается структурно. Есть невероятное очарование в его, мире, полной открытости и отказе от современных краткосрочных очагов внимания, позволяющих вам как игроку не торопиться, а просто бродить по пустыне в поисках новых миссий для завершения, новых животных для охоты и новых секретов для поиска.
Это вдумчивая и философская игра, в которой вы собираете предметы по одному, каждый со своей индивидуальной анимацией, а не собираете добычу, просто взглянув на нее как в иных играх. Тут вы охотитесь медленно и терпеливо, у вас нет бездонного инвентаря, вы способны нести реалистичное количество оружия и предметов. Быстрое путешествие возможно тут только через определенные точки, а ваша лошадь не является вечным, непобедимым существом. Если она умрет, когда вы находитесь в горах, вам придется вернуться в город, чтобы купить другую на своих двоих — или найти кого-нибудь, чтобы ограбить его. Любые действия имеют последствия в Red Dead II, даже самые маленькие, и хотя некоторым игрокам может не понравиться медленный темп игры, я думаю, что темп этот идеально подходит для такого естественного? реалистичного мира.
Пару слов о производительности и графике: Сама по себе производительностьу игры действительно солидна, но для тех, у кого более дешевые компьютеры, стоит отметить, что это крайне ресурсоемкая игра. Тем не менее, я не встречал ни одного из постоянных сбоев или ошибок, о которых сообщалось в Интернете. На данный момент единственная проблема, с которой лично я столкнулся, — это сбои в меню при переключении HDR с включенного на выключенное, а также сбой, когда я решил, что было бы разумно увеличить MSAA до 8x при 4K разрешении.
Более того — разнообразие разных графических и общих настраиваемых элементов здесь особенно впечатляет. Все от настроек глобальных — текстуры, тесселяция, тени, глобальное освещение — до тонких, локальных: три типа сглаживания; несколько индивидуальных настроек для дальнего и ближнего объема; увеличенное разрешение для облаков; индивидуальные настройки для отражения и преломления воды ; и отдельные переключатели для мягких теней, травяных теней и длинных теней. В общем, при должном умении любой человек с почти любой конфигурацией системы легко настроит все под себя.
Высота технических амбиций и творческих способностей для студии видеоигр, чтобы делать то, что она хочет, как она хочет, за столько времени, сколько она хочет. Холодная и жесткая статистика многое объясняет для человека думающего: тысячи сотрудников работающих над игрой в течение восьми лет разработки; 1200 актеров захвата движений; 700 голосовых актеров; около полумиллиона различных отдельных уникальных анимаций; неисчислимые десятки, если не сотни, миллионов долларов бюджета.
Все перечисленное выше даже само по себе делает Red Dead Redemption II достойным внимания, хотя бы просто ради того чтобы увидеть, как мельчайшие детали плавно переходят в самые грандиозные области виденья разработчика. Ведь Rockstar предлагает нечто гораздо большее чем просто игру — рассказывая свою самую зрелую, душевную и человеческую историю в мире, который не имеет аналогов. И вопрос заключается не в том, "стоит ли играть в Red Dead Redemption II?". Вы просто ОБЯЗАНЫ ИГРАТЬ — потому что это самая ,САМАЯ совершенная и продуманная игра с открытым миром со времен как минимум The Witcher III...