Створити

Тактичний вигляд від першої особи

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Тактичний вигляд від першої особи
Автор:
ErwinGunsmith
Розмір:
21.84 MB
Дата:
22 грудня 2025, 12:13
Завантажень:
182
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Цей мод додає тактичний режим від першої особи з прицілюванням через мушку для кожної зброї, індивідуальні позиції прицілювання, анімації та багато іншого. Можна перемикатися між виглядом від першої та третьої особи.

Важливі примітки:

  1. Потрібні REFramework та _Scriptcore;
  2. Деякі точки появи куль при прицілюванні через мушку потрібно відкоригувати в меню налаштувань Iron Sight. Їх також можна налаштувати для користувацьких модів на зброю;
  3. Ctrl+правий клік — щоб вручну ввести значення замість використання повзунків;
  4. Перемикання можуть працювати некоректно при користувацьких зміщеннях камери голови, тому краще поки залишити їх на 0;
  5. Не гарантується сумісність з ultimate trainer — він може викликати збої. При зміні костюмів використовувати меню гри;
  6. Важливо не скидувати скрипти, це може вплинути на перемикання між виглядом від третьої особи;
  7. Якщо використовувати Аду з волоссям на прядях, потрібно буде відрегулювати дистанцію приховування голови/волосся, щоб уникнути просадок FPS при наближенні камери під час зміни перспективи;
  8. Найкраще працює з Classic RE4 Laser та Realistic Rate of Fire, встановлювати в такому порядку: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Довелося прив'язати перемикання до кнопки прицілювання через особливості параметрів. Деякі функції, такі як розташування іконки, коректно встановлюються в режимі FP тільки після зміни камери (прицілювання це запускає);
  10. У гвинтівок в режимі прицілу буде відсутня велика частина моделі, тому обов'язково використовувати Always Show Rifles When Scoped Mod або пакет Glitch's VR Weapon Pack з увімкненим аддоном "always show rifles when scoped". Це також дасть вам LE5 з мушкою;
  11. Стандартний лазер працює некоректно в режимі Iron Sight, тому краще використовувати мод Classic RE4 Laser для кращої сумісності лазера, особливо з користувацькими позиціями прицілювання;
  12. В режимі Iron Sight кулі вилітають з ствола, тому вони можуть не збігатися з прицілом залежно від дистанції. Можна використовувати додаткове зміщення ствола для точної настройки;
  13. Ведеться робота над більш стабільним модом FPS/VR з рухом, який краще підійде для VR, оскільки цей мод все ще зберігає велику частину покачування голови. Можна стежити за оновленнями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можна знову включити вільний огляд на 360 градусів, але тоді буде видно нутрощі моделі персонажа..

1) Режим від першої особи.

  • Перемикаємий вигляд від першої особи;
  • Додаткові зміщення (назад/вгору/вправо) та налаштування FOV для точної регулювання положення камери;
  • Автоматичне приховування (голови/капелюхів/аксесуарів), щоб уникнути накладок в режимі FP.

Управління за замовчуванням:

  • Клавіатура: Перемикання режиму FP = F10 (можливо, потрібно прицілитися після натискання, якщо камера не повністю встановилася)
  • Геймпад: немає кнопки за замовчуванням, але є опціональне подвійне натискання LT/L2 (увімкнено за замовчуванням), а також можна призначити окрему кнопку в інтерфейсі гарячих клавіш.

2) Індивідуальні позиції стрільби/прицілювання (Пресети A–D).

  • Індивідуальні пресети позицій для кожної зброї, які можна миттєво змінювати під час гри (A[нахил вліво]/B[нахил вправо]/C[нахилене]/D[однією рукою/кастомне]) — корисно для різних стилів прицілювання або типів зброї;
  • Керується гарячими клавішами: натискання вже активного пресету вимикає індивідуальну позицію (швидке вмикання/вимикання).

Управління за замовчуванням (модифікатор увімкнено за замовчуванням, в v0.932+ можна вибрати утримання або перемикання).

Клавіатура:

  • Модифікатор пресетів = права кнопка миші;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Використання: утримувати праву кнопку миші, потім натиснути Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модифікатор пресетів = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = натискання правого стика;
  • Пресет D = натискання лівого стика (вимагає потрійного натискання);
  • Використання: утримувати LT/L2, потім натиснути кнопку пресету.

3) Мушка.

Режим прицілювання через мушку майже для всієї зброї.

Управління за замовчуванням (модифікатор увімкнено за замовчуванням):

Клавіатура:

  • Модифікатор мушки = права кнопка миші;
  • Перемикання мушки = EX0 (додаткова кнопка миші);
  • Використання: утримувати праву кнопку миші, потім натиснути EX0.

Геймпад:

  • Модифікатор мушки = LT (L2);
  • Перемикання мушки = B (Круг);
  • Використання: утримувати LT/L2, потім натиснути B/Круг.

Можна налаштувати все на свій смак, увімкнувши "Розширені параметри налаштування" (позиція мушки, зміщення прицілу, візуальна віддача тощо)

Сумісність/примітки:

  • Потрібен REFramework;
  • Мод найкраще працює з Classic RE4 Laser та Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: завжди встановлювати ці моди останніми для найкращої сумісності. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Тактический вид от первого лица

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Корисні посилання:

Коментарі 0