Ремейк Resident Evil 4 (2005) 2005 года. История разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий Resident Evil 2. Леон Скотт Кеннеди, правительственный... Детальніше
Тактичний вигляд від першої особи
-
Завантажити (21.84 MB)22 грудня 2025, 12:13Новая версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
-
Завантажити (21.83 MB)22 грудня 2025, 12:13Стабильная версия модаtakticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
Цей мод додає тактичний режим від першої особи з прицілюванням через мушку для кожної зброї, індивідуальні позиції прицілювання, анімації та багато іншого. Можна перемикатися між виглядом від першої та третьої особи.
Важливі примітки:
- Потрібні REFramework та _Scriptcore;
- Деякі точки появи куль при прицілюванні через мушку потрібно відкоригувати в меню налаштувань Iron Sight. Їх також можна налаштувати для користувацьких модів на зброю;
- Ctrl+правий клік — щоб вручну ввести значення замість використання повзунків;
- Перемикання можуть працювати некоректно при користувацьких зміщеннях камери голови, тому краще поки залишити їх на 0;
- Не гарантується сумісність з ultimate trainer — він може викликати збої. При зміні костюмів використовувати меню гри;
- Важливо не скидувати скрипти, це може вплинути на перемикання між виглядом від третьої особи;
- Якщо використовувати Аду з волоссям на прядях, потрібно буде відрегулювати дистанцію приховування голови/волосся, щоб уникнути просадок FPS при наближенні камери під час зміни перспективи;
- Найкраще працює з Classic RE4 Laser та Realistic Rate of Fire, встановлювати в такому порядку: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
- Довелося прив'язати перемикання до кнопки прицілювання через особливості параметрів. Деякі функції, такі як розташування іконки, коректно встановлюються в режимі FP тільки після зміни камери (прицілювання це запускає);
- У гвинтівок в режимі прицілу буде відсутня велика частина моделі, тому обов'язково використовувати Always Show Rifles When Scoped Mod або пакет Glitch's VR Weapon Pack з увімкненим аддоном "always show rifles when scoped". Це також дасть вам LE5 з мушкою;
- Стандартний лазер працює некоректно в режимі Iron Sight, тому краще використовувати мод Classic RE4 Laser для кращої сумісності лазера, особливо з користувацькими позиціями прицілювання;
- В режимі Iron Sight кулі вилітають з ствола, тому вони можуть не збігатися з прицілом залежно від дистанції. Можна використовувати додаткове зміщення ствола для точної настройки;
- Ведеться робота над більш стабільним модом FPS/VR з рухом, який краще підійде для VR, оскільки цей мод все ще зберігає велику частину покачування голови. Можна стежити за оновленнями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
- Можна знову включити вільний огляд на 360 градусів, але тоді буде видно нутрощі моделі персонажа..
1) Режим від першої особи.
- Перемикаємий вигляд від першої особи;
- Додаткові зміщення (назад/вгору/вправо) та налаштування FOV для точної регулювання положення камери;
- Автоматичне приховування (голови/капелюхів/аксесуарів), щоб уникнути накладок в режимі FP.
Управління за замовчуванням:
- Клавіатура: Перемикання режиму FP = F10 (можливо, потрібно прицілитися після натискання, якщо камера не повністю встановилася)
- Геймпад: немає кнопки за замовчуванням, але є опціональне подвійне натискання LT/L2 (увімкнено за замовчуванням), а також можна призначити окрему кнопку в інтерфейсі гарячих клавіш.
2) Індивідуальні позиції стрільби/прицілювання (Пресети A–D).
- Індивідуальні пресети позицій для кожної зброї, які можна миттєво змінювати під час гри (A[нахил вліво]/B[нахил вправо]/C[нахилене]/D[однією рукою/кастомне]) — корисно для різних стилів прицілювання або типів зброї;
- Керується гарячими клавішами: натискання вже активного пресету вимикає індивідуальну позицію (швидке вмикання/вимикання).
Управління за замовчуванням (модифікатор увімкнено за замовчуванням, в v0.932+ можна вибрати утримання або перемикання).
Клавіатура:
- Модифікатор пресетів = права кнопка миші;
- Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
- Використання: утримувати праву кнопку миші, потім натиснути Q/E/G/F.
Геймпад:
- Модифікатор пресетів = LT (L2);
- Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = натискання правого стика;
- Пресет D = натискання лівого стика (вимагає потрійного натискання);
- Використання: утримувати LT/L2, потім натиснути кнопку пресету.
3) Мушка.
Режим прицілювання через мушку майже для всієї зброї.
Управління за замовчуванням (модифікатор увімкнено за замовчуванням):
Клавіатура:
- Модифікатор мушки = права кнопка миші;
- Перемикання мушки = EX0 (додаткова кнопка миші);
- Використання: утримувати праву кнопку миші, потім натиснути EX0.
Геймпад:
- Модифікатор мушки = LT (L2);
- Перемикання мушки = B (Круг);
- Використання: утримувати LT/L2, потім натиснути B/Круг.
Можна налаштувати все на свій смак, увімкнувши "Розширені параметри налаштування" (позиція мушки, зміщення прицілу, візуальна віддача тощо)
Сумісність/примітки:
- Потрібен REFramework;
- Мод найкраще працює з Classic RE4 Laser та Realistic Rate of Fire;
- Порядок установки: завжди встановлювати ці моди останніми для найкращої сумісності. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.
Важные примечания:
- Требуются REFramework и _Scriptcore;
- Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
- Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
- Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
- Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
- Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
- Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
- Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
- Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
- У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
- Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
- В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
- Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
- Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..
1) Режим от первого лица.
- Переключаемый вид от первого лица;
- Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
- Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.
Управление по умолчанию:
- Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
- Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.
2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).
- Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
- Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).
Клавиатура:
- Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
- Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.
Геймпад:
- Модификатор пресетов = LT (L2);
- Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
- Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
- Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.
3) Мушка.
Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.
Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):
Клавиатура:
- Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
- Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
- Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.
Геймпад:
- Модификатор мушки = LT (L2);
- Переключение мушки = B (Круг);
- Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.
Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)
Совместимость/примечания:
- Требуется REFramework;
- Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
- Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Корисні посилання:
