Новая глава в истории знаменитой серии психологических хорроров Silent Hill. Сюжет фокусируется на истории Сесила, чей голос звучит в записях допроса, наводя на... Детальніше
UE4SS — завантажувач модів
-
Завантажити (8.32 MB)23 вересня 2026, 17:14ue4ss-zagruzchik-modov_1790172892_884114.zip
Адаптована версія популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) з відкритим вихідним кодом, необхідна для роботи більшості скриптових і геймплейних модифікацій до гри Silent Hill: Townfall. Утиліта впроваджує в процес гри середовище виконання скриптів Lua і модульний C++ API, забезпечує завантаження Blueprint-модифікацій, надає редактор параметрів у реальному часі (Live Property Editor) і засоби генерації SDK для розробників модів.
Оскільки Silent Hill: Townfall розроблена на базі Unreal Engine 5.6, до складу збірки включена експериментальна версія UE4SS з підтримкою движків UE 5.6 / 5.7, а також вбудований фікс вильотів. Стандартна версія UE4SS не працює з грою «з коробки», оскільки вбудоване сканування помилково визначає адресу функції StaticConstructObject, що призводить до критичного збою при старті. Цей комплект вже містить виправлений файл сигнатури (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), що забезпечує коректну ініціалізацію і запуск гри з модами.
Ключові особливості та можливості:
- Підтримка скриптових модифікацій — впровадження в процес гри системи скриптів Lua і C++ API для реалізації складної ігрової логіки.
- Завантажувач Blueprint-модів — автоматичне підвантаження користувацьких модів, створених на базі Blueprints.
- Вбудований інструментарій розробника — доступ до внутрішньоігрової консолі, редактору властивостей об'єктів на льоту (Live Property Editor) і дампам структури класів/SDK.
- Виправлення вильотів (Crash Fix) — включена кастомна сигнатура для коректного перехоплення функції StaticConstructObject, що запобігає вильоту гри при завантаженні.
- Сумісність з Unreal Engine 5.6 — збірка зібрана на основі актуальної експериментальної гілки з повною підтримкою сучасних версій движка UE 5.6 і 5.7.
Інструкція по установці:
- Відкрийте завантажений архів з модифікацією.
- Скопіюйте всі вкладені папки і файли (ue4ss, dwmapi.dll і супутні компоненти).
- Перейдіть у каталог гри з виконуваним файлом:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Вставте скопійовані файли в цю папку з підтвердженням злиття.
- Запустіть гру в звичайному режимі.
Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.
Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.
Ключевые особенности и возможности:
- Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
- Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
- Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
- Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
- Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модификацией.
- Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
- Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\ - Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
- Запустите игру в обычном режиме.
Корисні посилання:
