Створити

UE4SS — завантажувач модів

  • Silent Hill: Townfall — UE4SS — завантажувач модів
Автор:
UE4SS Team
Розмір:
8.32 MB
Дата:
Вчора, 17:14
Завантажень:
2
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Адаптована версія популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) з відкритим вихідним кодом, необхідна для роботи більшості скриптових і геймплейних модифікацій до гри Silent Hill: Townfall. Утиліта впроваджує в процес гри середовище виконання скриптів Lua і модульний C++ API, забезпечує завантаження Blueprint-модифікацій, надає редактор параметрів у реальному часі (Live Property Editor) і засоби генерації SDK для розробників модів.

Оскільки Silent Hill: Townfall розроблена на базі Unreal Engine 5.6, до складу збірки включена експериментальна версія UE4SS з підтримкою движків UE 5.6 / 5.7, а також вбудований фікс вильотів. Стандартна версія UE4SS не працює з грою «з коробки», оскільки вбудоване сканування помилково визначає адресу функції StaticConstructObject, що призводить до критичного збою при старті. Цей комплект вже містить виправлений файл сигнатури (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), що забезпечує коректну ініціалізацію і запуск гри з модами.

Ключові особливості та можливості:

  • Підтримка скриптових модифікацій — впровадження в процес гри системи скриптів Lua і C++ API для реалізації складної ігрової логіки.
  • Завантажувач Blueprint-модів — автоматичне підвантаження користувацьких модів, створених на базі Blueprints.
  • Вбудований інструментарій розробника — доступ до внутрішньоігрової консолі, редактору властивостей об'єктів на льоту (Live Property Editor) і дампам структури класів/SDK.
  • Виправлення вильотів (Crash Fix) — включена кастомна сигнатура для коректного перехоплення функції StaticConstructObject, що запобігає вильоту гри при завантаженні.
  • Сумісність з Unreal Engine 5.6 — збірка зібрана на основі актуальної експериментальної гілки з повною підтримкою сучасних версій движка UE 5.6 і 5.7.

Інструкція по установці:

  1. Відкрийте завантажений архів з модифікацією.
  2. Скопіюйте всі вкладені папки і файли (ue4ss, dwmapi.dll і супутні компоненти).
  3. Перейдіть у каталог гри з виконуваним файлом:
    ...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\
  4. Вставте скопійовані файли в цю папку з підтвердженням злиття.
  5. Запустіть гру в звичайному режимі.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
UE4SS — загрузчик модов

Адаптированная версия популярного фреймворка UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) с открытым исходным кодом, необходимая для работы большинства скриптовых и геймплейных модификаций к игре Silent Hill: Townfall. Утилита внедряет в процесс игры среду выполнения скриптов Lua и модульный C++ API, обеспечивает загрузку Blueprint-модификаций, предоставляет редактор параметров в реальном времени (Live Property Editor) и средства генерации SDK для разработчиков модов.

Поскольку Silent Hill: Townfall разработана на базе Unreal Engine 5.6, в состав сборки включена экспериментальная версия UE4SS с поддержкой движков UE 5.6 / 5.7, а также встроенный фикс вылетов. Стандартная версия UE4SS не работает с игрой «из коробки», так как встроенное сканирование ошибочно определяет адрес функции StaticConstructObject, приводя к критическому сбою при старте. Данный комплект уже содержит исправленный файл сигнатуры (ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua), обеспечивающий корректную инициализацию и запуск игры с модами.

Ключевые особенности и возможности:

  • Поддержка скриптовых модификаций — внедрение в процесс игры системы скриптов Lua и C++ API для реализации сложной игровой логики.
  • Загрузчик Blueprint-модов — автоматическая подгрузка пользовательских модов, созданных на базе Blueprints.
  • Встроенный инструментарий разработчика — доступ к внутриигровой консоли, редактору свойств объектов на лету (Live Property Editor) и дампам структуры классов/SDK.
  • Исправление вылетов (Crash Fix) — включена кастомная сигнатура для корректного перехвата функции StaticConstructObject, предотвращающая вылет игры при загрузке.
  • Совместимость с Unreal Engine 5.6 — сборка собрана на основе актуальной экспериментальной ветки с полной поддержкой современных версий движка UE 5.6 и 5.7.

Инструкция по установке:

  1. Откройте скачанный архив с модификацией.
  2. Скопируйте все вложенные папки и файлы (ue4ss, dwmapi.dll и сопутствующие компоненты).
  3. Перейдите в каталог игры с исполняемым файлом:
    ...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64\
  4. Вставьте скопированные файлы в эту папку с подтверждением слияния.
  5. Запустите игру в обычном режиме.

Корисні посилання:

Коментарі 0