Игрок управляет отрядом наемников и противостоит террористам в Африке. Есть десять уникальных персонажей со своими особенностями, а также новобранцы. Между... Детальніше
Оцінки гравців SPARTA 2035
Усі відгуки SPARTA 2035
Гра не грабельна. Працює із бубном. Фарби, зависання, не адекватна складність, зламана економіка, регулярні перезавантаження, зламані збереження, імбалансні супротивники, таймери з недостатнім часом на карти де по 40 мобів танків, підтримка супротивника по 4-5 разів десанту по 4-5 мобів, до тих 40 що є вже. Пишеш розробникам що вони зробили не робочий продукт — а вони тебе в бан лист. Бізнес російською мовою.
Игра не играбельна. Работает с бубном. Краши, зависания, не адекватная сложность, сломаная экономика, регулярные перезагрузки, сломанные сохранения, имбалансные противники, таймеры с недостаточным временем на карты где по 40 мобов танков, поддержка противника по 4-5 раз десанта по 4-5 мобов, к тем 40 что есть уже. Пишешь разработчикам что, они сделали не рабочий продукт — а они тебя в бан лист. Бизнесс по русски.
Доброго дня!
Мені сподобалось усе, крім одного, що для мене особисто для мене.
Це постійне і швидкоплинне обертання бійців.
Ця функція була грамотно виготовлена в X-COM. Бійці не встигли так швидко і постійно втомитися. Цілий батальйон пробілів, до яких ви не можете потрапити. У тому ж X-COM, якщо ви втратите винищувача, це трагедія. Ви втратили товариша, який став вашою родиною. І ось лише статист, ну, він помер і помер у резерві, сто сидить і чекає шансів. Може менше, але краще? Нехай не буде сто винищувачів, але двадцять, але я їх знатиму і співпереживаю з ними.
І так, хлопці, ви добре готові, ви зробили прохолодну інех !!!
Доброго дня!
Всё понравилось, кроме одного, которое вот прям мне лично всё портит.
Это постоянная и скоротечная ротация бойцов.
Вот данная фича была грамотно сделана в X-COM. Бойцы не успевали так быстро и постоянно уставать. Целый батальон болванчиков, к которым ну ни как не прикипаешь. В том же X-COMе, если теряешь бойца — это трагедия. Ты потерял товарища, который тебе стал родным. А тут просто статист, ну сдох и сдох, в запазухе, ещё сотня сидит и ждёт шанса. Может меньше, да лучше? Пусть будет не сто бойцов, а двадцать, но их я буду знать и им сопереживать.
А так ребята, вы молодцы, классную игруху сделали!!!
Чудова гра!
Є недоробки, але на задоволення від гри не впливають і швидше за все буде виправлено за повного релізу
Отличная игра!
Есть недоработки, но на удовольствие от игры не влияют и скорее всего будет исправлены при полном релизе
Як я пропустив хорошу тактику, тут я бачу потенціал. Мені подобається, що гра дуже розлючена на пошкодження і не прощає помилок, успіху хлопцям, купував і чекає поновлення, удачі!
Как же я соскучился по хорошим тактикам, тут я вижу потенциал. Прям нравиться что игра достаточно злая по урону и не прощает ошибок, успехов ребятам, купил и жду обнов, удачи!
У Xcom руйнівність, безумовно, краще.
Загалом атмосфера та динаміка задоволені.
ми продовжуємо проходити.
І звичайно, це радує, що ми також почали робити ігри, а не підробки.
повністю безособові символи, навіть рідкісні. Їх взагалі не пам’ятають із слова.
Після кожного бою персонажі втомлюються і потрібно відпочити. Гаразд, ви обираєте інших, але ви не розумієте, чому вони таке порожнє місце, як попередні.
Втратити винищувачів не страшно, у будь -якому випадку подібні сиськи ховаються.
---
навички, незрозуміло, чому вони існують зараз. Так, зі збільшенням рівня бланки ви можете вибрати майстерність. Тільки вибір обмежений однією майстерністю.
---
npunatna-kak botы bolvanki kopadaюt por tvоїйм-балжаньямхм-че-з з kartы з черик.
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.
Класна! З трьома DLC — взагалі відпад. Не вистачає підтримки сюжету, якихось підкилимних інтриг у взаємодії з "союзними" фракціями, більш повного розкриття характеру бійців, крім рідкісних "розмов по душах", під час місій, але загалом до геймплею претензій немає. Складність я б не назвав зашкалюючою і саме тут розумієш цінність прокачаних бійців, а не неофітів, "яких сотня в запасі", а користь від них нуль. Перша тактика (крім X-com), де без використання активних здібностей та обліку пасивних — деякі завдання неможливо пройти. Як тільки збираєш два активні загони з нормальним спорядженням та здібностями — рівень противника зростає. Dlc додають спеки, вимагаючи перегляду тактики, яка нормально прокочувала у боротьбі з Дааматом. Порівняно з JA3 — безперечний плюс, що Спарта виглядає не такою… Читати повністю
Классная! С тремя DLC — вообще отпад. Да не хватает поддержки сюжета, каких-нибудь подковёрных интриг во взаимодействии с "союзными" фракциями, более полного раскрытия характера бойцов, кроме редких "разговоров по душам", во время миссий, но в целом к геймплею претензий нет. Сложость я бы не назвал зашкаливающей и именно здесь понимаешь ценность прокачанных бойцов, а не неофитов, "которых сотня в запасе", а толку от них ноль. Первая тактика (кроме X-com), где без использования активных способностей и учёта пассивных — некоторые задания невозможно пройти. Как только собираешь два активных отряда с нормальным снаряжением и способностями — уровень противника возрастает. Dlc добавляют жары, требуя пересмотра тактики, которая нормально прокатывала при борьбе с Дааматом. По сравнению с JA3 — не… Читати повністю