Starfield
Ролевой экшен в псевдо-открытом мире далекого космоса, акцентирующий внимание на проработанных и иммерсивных квестах с высокой реиграбельностью в каждом... Детальніше
Прекрасна іграшка, не гірша за Red Dead Redemption або Assassin's Creed, наприклад. Не без мінусів, звісно. Але в якій грі їх немає? Просто, мабуть, народ чекав від Besethda шедевр, прорив у майбутнє, а вийшло щось у стилі сполучених Fallout, Skyrim, Subnautica та інших класних ігор минулого. Плюси Starfield - це, безумовно, масштабність, величезна кількість квестів та їх цікавих ліній. Необхідно постійно освоювати та вивчати різні "технології"; конструювання зорельотів, спорудження аванпостів тощо. У процесі виявляєш, що дуже багато перебуває у взаємозв'язку. І якщо хочеш успішно проходити гру, треба ретельно продумувати, що й у якийсь момент із здібностей розвивати, якою діяльністю займатися. Сумувати не доводиться. Тим не менш, коли нашій увазі запропонована гра із замахом на вселенські простори та космічне майбутнє людства, хотілося б опинитися в ігровому просторі, який більш різноманітний, дивує будівлями, містами, технологіями, флорою, фауною, транспортними засобами, одягом тощо. . Але в цілому ставлюся з розумінням, що розробка подібних ігор потребує коштів, часу і повинна відповідати можливостям її встановлення на апаратуру значної кількості геймерів з різних країн. Мабуть, звідси й обмеження.
Прекрасная игрушка, не хуже Red Dead Redemption или Assassin's Creed, например. Не без минусов, конечно. Но в какой игре их нет?! Просто, видимо, народ ждал от Besethda шедевр, прорыв в будущее, а вышло что-то в стиле соединенных Fallout, Skyrim, Subnautica и ряда других классных игр прошлого. Плюсы Starfield — это, безусловно, масштабность, огромное количество квестов и их интересных линий. Необходимо постоянно осваивать и изучать разные "технологии"; конструирование звездолетов, постройки аванпостов и т.д. В процессе обнаруживаешь, что очень многое находится во взаимосвязи. И если хочешь успешно проходить игру, надо тщательно продумывать, что и в какой момент из способностей развивать, какой деятельностью заниматься. Скучать не приходится. Тем не менее, когда нашему вниманию предложена игра с замахом на вселенские просторы и космическое будущее человечества, хотелось бы оказаться в игровом пространстве, которое более разнообразное, более удивляет постройками, городами, технологиями, флорой, фауной, транспортными средствами, одеждой и т.п. Но в целом отношусь с пониманием, что разработка подобных игр требует средств, времени и должна как-то соответствовать возможностям ее установки на аппаратуру значительного числа геймеров из разных стран. Вероятно, отсюда и ограничения.