Starfield у 2025 році: Космічна одіссея, яка нарешті злетіла

Коли Bethesda Game Studios анонсувала Starfield як "Skyrim у космосі", фанати RPG чекали на революцію. Запуск у вересні 2023 року обернувся розчаруванням: баги, просідання FPS навіть на потужних ПК, порожні procedural-генеровані планети та застарілий Creation Engine, який не справлявся з амбіціями. Гра отримала "змішані" відгуки в Steam (58% позитивних), а критики дорікали за відсутності душі - світ здавався стерильним, квести - рутинними, а дослідження - нескінченним, але безглуздим фармом. Я, як шанувальник Fallout та The Elder Scrolls, теж був розчарований: де обіцяна епічність? Де відчуття, що ти губишся в галактиці?

Але 2025 став поворотним. Bethesda не покинула проект, незважаючи на повальну критику. Серія оновлень радикально покращила ситуацію. Травневий патч 2025-го виправив десятки багів: від проблем з кораблями та ІІ до інтерфейсу та квестів із DLC Shattered Space. Продуктивність на PC тепер стабільна навіть на середніх конфігураціях 60 FPS без танців з бубном. Додали REV-8 - квадроцикл для поверхонь планет, який робить дослідження веселішим, а не стомлюючим. Creation Kit, випущений на початку року, відчинив двері моддерам: тисячі доповнень користувача оживили пустки. Від нових міст і фракцій до перероблених бойових систем моди перетворюють Starfield на те, чим він мав бути з коробки.

Особисто я повернувся до Starfield у лютому 2025-го після паузи і не шкодую. Десятки годин на будівництво баз, кастомізацію кораблів та рольову гру з компаньйонами – це натуральна релакс-терапія.

Рекомендую почати заново: оновлення зробили старі збереження застарілими, а новий досвід свіжішим. Космос чекає — і тепер він справді манить.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела

Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?

Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную критику. Серия обновлений радикально улучшила ситуацию. Майский патч 2025-го исправил десятки багов: от проблем с кораблями и ИИ до интерфейса и квестов из DLC Shattered Space. Производительность на PC теперь стабильна — даже на средних конфигурациях 60 FPS без танцев с бубном. Добавили REV-8 — квадроцикл для поверхностей планет, который делает исследование веселее, а не утомительнее. Creation Kit, выпущенный в начале года, открыл двери моддерам: тысячи пользовательских дополнений оживили пустоши. От новых городов и фракций до переработанных боевых систем — моды превращают Starfield в то, чем он должен был быть из коробки.

Лично я вернулся в Starfield в феврале 2025-го после паузы и не жалею. Десятки часов на строительство баз, кастомизацию кораблей и ролевую игру с компаньонами — это натуральная релакс-терапия.

Рекомендую начать заново: обновления сделали старые сохранения устаревшими, а новый опыт — свежее. Космос ждет — и теперь он действительно манит.

8.0
Коментарі 0