Stellaris
Stellaris — космическая стратегия в реальном времени. Здешний космос — процедурно-генерированный, а местные планеты населены разными инопланетными расами. В начале... Детальніше
Ребаланс
-
1585001042_modiffication.rarЗавантажити 1.28 MBПароль на архів: vgtimes
В очікуванні нового DLC хочу запропонувати новий погляд на стару систему гри.
Вам не здавалося, що гра не пропонує особливого вибору в тактиці побудови та ведення бою?... Основна специфіка наклепати якомога більше і задавити числом, не зважаючи на потері (взяти той же корветний спам) головне перший залп :(
Тут пропонується грамотно розробляти структуру флоту: (просто dps тепер не канає, показник потужності флоту це більше показник захисту ніж шкоди, і флот в 40к навряд чи навалить самому слабкому Левіафану)
1.Зменшено кількість слотів під зброю. Змінено бафи і дебафы озброєння.
2.Збільшено кількість слотів під захист (кораблі тепер більш живучі) хоч видно сенс в такому параметрі як відновлення щита.
2.Перероблено древо технологій. На початку даються кулемети — кінетику, лазер і ракети потрібно ще вивчати (є сенс використовувати лазери добувних дронів і амебне озброєння)
3.Штурмовики реальна імба — але ІІ в першу чергу використовує ППО (затащити не вдасться, зате по НПС валить на повал — Авіаносці рулять)
4.Щоб не було спокуси в середині гри влізти до предтеч і навалити їм своїм флотом в 200к, чекає сюрприз вони теж прокачали м'язи :)
5.Можна досліджувати всіх Предтеч (якщо встигнеш першим ІІ)
6.Розмір галактики не впливає на рандом Левіафанів і Зруйнованих мегаспоруд все генерується на 100% хоч в 200-зірковій галактиці. Для дослідження відновлення мегаспоруд достатньо дослідити "Зоряну фортецю" (а щоб будувати самому ще потрібно вивчити "нуль реактор" і "Титан")
7.Прибрана терраформація планет :).... терраформувати можна лише "придатні до терраформації" такі як Марс. Тепер придатність планети ОЧЕНЬ важливий фактор
Рекомендований рівень складності Командор і вище + вибрати розвиненість ІІ максимум. Якщо сильно не переганяти ІІ в розвитку технологій тебе чекає цікава гра, насичена не просто спамом кораблів, а грамотним розрахунком тактик і вибором ведення війни (гра від оборони під базою ІМБА)
Інструкція установки: (ОБОВ'ЯЗКОВО СКОпІРУЙТЕ І ЗБЕРЕЖІТЬ рідний файл common)
Розпакувати rar архів взяти папку common і перемістити в корінь Stellaris\ підтвердити заміну.
Приємної гри і завоювання галактики!
В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.
Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(
Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)
1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.
2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.
2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)
3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)
4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)
5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)
6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")
7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор
Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)
Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)
Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.
Приятной игры и завоевания галактики!
Корисні посилання: