Створити

Ребаланс

  • Stellaris — Ребаланс
Автор:
Senator1
Розмір:
1.28 MB
Дата:
24 березня 2020, 01:02
Завантажень:
255
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

В очікуванні нового DLC хочу запропонувати новий погляд на стару систему гри.

Вам не здавалося, що гра не пропонує особливого вибору в тактиці побудови та ведення бою?... Основна специфіка полягає в тому, щоб наклепати якомога більше і задавити числом, не зважаючи на втрати (візьміть той же корветний спам) головне перший залп :(

Тут пропонується грамотно розробляти структуру флоту: (просто dps тепер не підходить, показник потужності флоту це більше показник захисту, ніж шкоди, і флот в 40к навряд чи навалить самому слабкому Левіафану)

1. Зменшено кількість слотів під зброю. Змінено бафи і дебафі озброєння.

2. Збільшено кількість слотів під захист (кораблі тепер більш живучі) хоч видно сенс в такому параметрі, як відновлення щита.

2. Перероблено дерево технологій. На початку даються кулемети — кінетику, лазер і ракети потрібно ще вивчати (є сенс використовувати лазери добувних дронів і амебне озброєння)

3. Штурмовики реальна імба — але ІІ в першу чергу використовує ППО (затащити не вдасться, зате по НПС валить на повал — Авіаносці рулять)

4. Щоб не було спокуси в середині гри влізти до предтеч і навалити їм своїм флотом в 200к, чекає сюрприз, вони теж прокачали м'язи :)

5. Можна дослідити всіх Предтечей (якщо встигнеш раніше ІІ)

6. Розмір галактики не впливає на рандом Левіафанів і Руйнованих мегасооружень, все генерується на 100% хоч у 200-зірковій галактиці. Для дослідження відновлення мегасооружень достатньо дослідити "Зоряну фортецю" (а щоб будувати самому ще потрібно вивчити "нуль реактор" і "Титан")

7. Прибрано терраформацію планет :).... терраформувати можна лише "придатні до терраформації" такі як Марс. Тепер придатність планети ОЧЕНЬ важливий фактор

Рекомендований рівень складності Командор і вище + вибрати розвиненість ІІ максимум. Якщо сильно не переганяти ІІ в розвитку технологій, тебе чекає цікава гра, насичена не просто спамом кораблів, а грамотним розрахунком тактик і вибором ведення війни (гра від оборони під базою ІМБА)

Інструкція установки: (ОБОВ'ЯЗКОВО СКОПІЮЙТЕ І ЗБЕРЕЖІТЬ рідний файл common)

Розпакувати rar архів, взяти папку common і перемістити в корінь Stellaris\ підтвердити заміну.

Приємної гри і завоювання галактики!

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ребаланс

В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.

Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(

Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)

1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.

2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.

2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)

3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)

4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)

5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)

6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")

7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор

Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)

Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)

Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.

Приятной игры и завоевания галактики!

Корисні посилання:

Коментарі 0