The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Детальніше
Чудова "жуйка" зі знаменитої серії знову вистрілила! Причому під словом "жуйка" я мав на увазі виключно позитивну думку про реграбельність цієї гри. Посудіть самі - світ гри - ВЕЛИЧЕЗНИЙ, квестів дуже багато, плюс так звані "нескінченні" квести, які генеруються на основі простих шаблонів "піди-знай-убий" і підлаштовуються під рівень героя і звичайно ж об'ємні доповнення, які додають в гру ще більше квестів, ворогів та предметів, а також тішать ностальгічні почуття фанатів Морровінд, якщо говорити про останнє доповнення.
А тепер уявіть, що до цього всього ще додається можливість пройти гру воїном, розбійником чи магом, причому ці класи як мають безліч гілок, так і не забороняють комбінувати себе один з одним у будь-якій навіть найбожевільнішій послідовності і зверху це прикрашає родзинка з Криків, які являють собою чи не цілу гілку навичок, заради розвитку яких доведеться вбити чималу кількість вогнедишних тварин і зачистити жоден десяток гробниць.
Приправимо спеціями із чарівної графіки та чарівної музики Джеремі Соула і отримаємо одну з найкращих RPG десятиліття.
Великолепная "жвачка" из знаменитой серии снова выстрелила! Причем под словом "жвачка" я подразумевал исключительно положительное мнение о реиграбельности данной игры. Посудите сами — мир игры — ОГРОМЕН, квестов очень много, плюс так называемые "бесконечные" квесты, которые генерируются на основе простых шаблонов "пойди-найди-убей" и подстраиваются под уровень героя и конечно же объемные дополнения, которые добавляют в игру еще больше квестов, врагов и предметов, а также тешат ностальгические чувства фанатов Морровинда, если говорить о последнем дополнении.
А теперь представьте, что к этому всему еще добавляется возможность пройти игру воином, разбойником или магом, причем эти классы как имеют множество веток, так и не запрещают комбинировать себя друг с другом в любой даже самой сумасшедшей последовательности и сверху это украшает изюминка из Криков, которые представляют из себя чуть ли не целую ветку навыков, ради развития которых придется убить немалое количество огнедышащих тварей и зачистить ни один десяток гробниц.
Приправим специями из завораживающей графики и очаровательной музыки Джереми Соула и получим одну из лучших RPG десятилетия.