The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Детальніше
Знайомство з сувоями я почав саме з 5 частини, і одразу закохався на всю серію. Skyrim став для мене відкриття в частині занурення в ігровий світ. На моїй пам'яті, я не грала не в одну гру так довго скільки в Skyrim (Тому починайте в нього грати на свій страх та ризик)))).
Перше ніж залучила мене гра, то це свободою вибору дій. Починаючи від вибору персонажа, потім вибору стилю бою, закінчуючи прокачуванням перків. Таким чином можна з початку створити суворого норду з дворучною сокирою, що бігає по горах, вирізуючи розбійників на шляху до чергової печери, потім ельфа мага (або чаклуна) з прокачаною магією руйнування (або чаклунства) і палити і морозити воїнів, які безглуздо намагаються підійти до вас по ближче, а потім і зовсім почати гру за каджиту, очищаючи кишені роззяв і проток. Варто відзначити, що проходячи гру різними расами, діалоги в грі будуть трохи відрізнятися, це вже буде помітно на самому початку після вибору раси по відношенню до Хадвара.
Так само гра славиться своїми побічними квестами, проходити які часом цікавіше за основну сюжетну лінію. Крім великих сюжетних відгалужень на кшталт лінії Соратників чи Соловйов, є величезна кількість дрібніших. І якщо проходити лише основний сюжет, багато хто з них людина просто пропустить і не отримає повного задоволення від цієї гри.
Щодо самого світу Skyrim, то він прекрасний. Це живий світ, в якому постійно щось відбувається, парою здається, що і без участі гравця. Постійно змінюється пейзаж залежно від місцевості, так само змінює як ворогів і тварин (дружелюбних і не дуже), так і рослини та мінерали, необхідні для зіл та кування зброї та броні
і магів, імперців та братів бурі, драконів та довакінів.
Знакомство со свитками я начал именно с 5 части, и сразу влюбился во всю серию. Skyrim стал для меня открытие, в части погружения в игровой мир. На моей памяти, я не играла не в одну игру так долго сколько в Skyrim (По этому начинайте в него играть на свой страх и риск)) ).
Первое чем привлекла меня игра, так это свободой выбора действий. Начиная от выбора персонажа, затем выбора стиля боя, заканчивая прокачкой перков. Таким образом можно с начало создать сурового норда с двуручным топором, бегающим по горам, вырезая разбойников по пути к очередной пещере, патом эльфа мага (Или колдуна) с прокачанной магией разрушения (или колдовства) и жечь и морозить воинов, бессмысленно пытающихся подойти к вам по ближе, а после и вовсе начать игру за каджита, обчищая карманы зевак и протоков. Стоит отметить что проходя игру разными расами, диалоги в игре будут немного отличаться, это уже будет заметно в самом начале после выбора расы по отношению Хадвара.
Так же игра славится своими побочными квестами, проходить которые порой интересней основной сюжетной линии. Помимо больших сюжетных ответвлений наподобие линии Соратников или Соловьев, есть огромное количество более мелких. И если проходить только основной сюжет, многие из них человек просто пропустит и не получит полного удовольствия от данной игры.
Что касается самого мира Skyrim, то он прекрасен. Это живой мир в котором постоянно что-то происходит, парой кажется что и без участия игрока. Постоянно меняющейся пейзаж в зависимости от местности, так же меняет как врагов и животных (дружелюбных и не очень), так и растения и минералы, необходимые для зелий и ковки оружия и брони
Я до сих пор иногда возвращаюсь в этот удивительный мир воинов и магов, имперцов и братьев бури, драконов и довакинов.