Легке завантаження користувацьких psarc файлів. Актуально для версії гри 1.0.0.
- Витягти modloader.asi в директорію установки The Last of Us Part II;
- Витягти winmm.dll в директорію установки The Last of Us Part II.
- Додати будь-який psarc файл в папку mods в папці установки The Last of Us Part II, і гра автоматично завантажить його при запуску;
- Приклад: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Якщо папка mods не існує, створити її.
Додаткові опції (для користувачів)
- При першому запуску в кореневій директорії буде створено файл modloader.ini. Можна відкрити його за допомогою будь-якого текстового редактора, щоб увімкнути кілька додаткових опцій;
- Опційно. Можна встановити ShowConsole=true, щоб показувати консоль при запуску гри. Це виведе певну інформацію про логи (всі логи зберігаються в modloader.log, незалежно від цієї опції);
- Опційно. Можна встановити порядок завантаження, додавши psarc файли модів в MountOrder, приклад: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опційно. Можна задати користувацьку папку для модів, змінивши опцію ModFolder, щоб вказати, де будуть знаходитися моди.
Додаткові опції (для творців)
- Для упаковки модифікованих файлів в psarc можна використовувати інструмент, такий як ndarc, або будь-який інший інструмент, що підтримує створення LZ4/DirectStorage psarc файлів;
- Можна створювати користувацькі файли pak68.txt для кожного мода окремо, уникаючи необхідності редагувати або замінювати стандартний файл pak68.txt. Не включати повноцінні файли pak68.txt в мод. Ознайомитися з документацією та прикладами тут для отримання додаткової інформації про те, як правильно це реалізувати.