Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского... Детальніше
Повне перебалансування бойової системи
-
1593605153_1593605153_fcr_installer.zipЗавантажити (20.40 MB)
Версія 1.6a — мод перекладено російською мовою
Новий глобальний мод для «Відьмака» — "FCR: Full Combat Rebalance" (повне перебалансування бойової системи). Наразі це найбільший і найскладніший мод для The Witcher. Він змінює кожен аспект бойової системи та розвитку персонажа. Мод запроваджує набагато масштабніші зміни, ніж Flash Mod, з якого виріс FCR. Хоча Flash Mod замінював механіку бою, він усе ще ґрунтувався на механіці CD PRojekt RED, тоді як у FCR правила бою майже повністю спираються на ідеї авторів мода. Для порівняння: Flash Mod складається з 913 файлів, 17 з яких є скриптами (ігрова механіка). FCR, своєю чергою, складається з 2175 файлів, 182 з яких є скриптами.
Зміни, що вносяться:
Очки життєвої сили та витривалості, нараховані відповідно до рівня, розраховано окремо для кожного NPC,
шкода залежить від зброї, сили та стилю володіння мечем,
перероблені стилі володіння мечем,
перероблені параметри броні, зброї, зілля, олій, бонусів, наприклад, від місць сили, каменів фокусу тощо,
19 типів броні, що відповідають різним моделям персонажів,
точність NPC залежить від вибраної моделі персонажа,
зменшено кількість доступних очок навичок, щоб заохотити вузьку спеціалізацію персонажа,
спеціальні мечі, призначені для різних типів броні,
значно «швидші» та динамічніші сутички,
перероблені дерева навичок,
знак Аксія замінено Геліотропом,
перебалансовано отримання досвіду за вбитих супротивників,
супротивників переоснащено,
новий унікальний меч,
оновлені меню, таланти, предмети, вороги, ефекти, алхімічні рецепти та інші описи.
Виправлено багато помилок оригінальної гри.
Додаткові параметри під час встановлення:
Броня:
Уся броня має 3 слоти для зілля та 2 слоти для короткої зброї.
Спорядження:
Деякі предмети складаються до 999 штук в одному слоті спорядження.
Камера:
Збільшено максимальну відстань віддалення камери
Покер і кості:
5 NPC робитимуть великі ставки, ризикуючи під час мініігор. Зміни помірні, ставки не захмарні. Ризикувати можуть лише заможні NPC.
Завдання:
Увімкнено мод на шерсть перевертня, що дає змогу отримати шерсть вовкулаки від Кармен як нагороду за порятунок Вінсента.
Керування:
Покращений мод на ходьбу (автор оригінального мода — J_Slash, ще раз дякую!) дає змогу пересуватися, використовуючи камеру OST. Щоб користуватися цією функцією, призначте кнопку ходьби в налаштуваннях.
Інтерфейс:
"Мод для ввімкнення GUI"
Додано можливість призначити дію для ввімкнення GUI в меню «Опції->Керування». Увімкнення GUI унеможливить переміщення камери курсором (оскільки через це зникають усі інші елементи інтерфейсу), тож для прокручування екрана доведеться використовувати shift.
Візуальні ефекти:
Тепер після кожної вдалої атаки на моделях персонажів залишаються видимі рани — ви справді побачите порізи та синці.
Текстури крові з вищою роздільною здатністю.
Візуальний ефект еліксиру «Завірюха» прибрано.
Трупи:
Тіла загиблих ворогів не зникатимуть, поки Ґеральт не залишить поточну локацію.
Музика:
Нова внутрішньоігрова музика в меню — 'FCR головна тема', створена Tesserakt
Встановлення
Розпакуйте завантажений архів у будь-яке місце,
скопіюйте вміст папки DATA до папки DATA встановленої гри із заміною файлів!
Наприклад, якщо гру встановлено на диск D, шлях буде таким:
D:\Witcher\DATA
Версия 1.6a — мод переведен на русский язык
Новый глобальный мод Ведьмака "FCR: Full Combat Rebalance" (полная ребалансировка боевоей системы). В настоящий момент самый большой и наиболее сложный мод для The Witcher. Он меняет каждый аспект боевой системы и развитие персонажа. Мод привносит гораздо более масштабные изменения, нежели Flash Mod, из которого вырос FCR. Хотя Flash Mod заменял механику боя, он всё ещё базировался на механике CD PRojekt RED, а в FCR правила боя практически полностью основаны на идеях авторов мода. Для сравнения, Flash Mod состоит из 913 файлов, 17 из которых являются скриптами (игровая механика). FCR, в свою очередь, состоит из 2175 файлов, 182 из которых являются скриптами.
Вносимые модификации:
Очки жизненной силы, присуждённые согласно уровню, и выносливости просчитаны для каждого NPC поотдельности,
урон зависит от оружия, силы и стиля владения мечом,
переработанные стили владения мечом,
переработанные параметры брони, оружия, зелий, масел, бонусов, к примеру из мест силы, камней фокуса и иже с ними,
19 типов брони, соответствующих различным моделям персонажа,
точность NPC зависит от выбранной модели персонажа,
уменьшено число доступных очков навыков для усиления узкоспециализированности персонажа,
специальные мечи, предназначенные для разных типов брони,
куда более "быстрые" и динамичные схватки,
переработанные древа скиллов,
знак Аксий заменён Гелиотропом,
перебалансировано получение опыта за убитых противников,
переэкипированы противники,
новый уникальный меч,
обновлённые меню, таланты, вещи, враги, эффекты, алхимические рецепты и другие описания.
Пофиксено множество багов из оригинальной игры.
Дополнительные опции в ходе инсталляции:
Броня:
Вся броня имеет 3 слота под зелья и 2 слота под коротное оружие.
Экипировка:
Некоторые предметы складываются до 999штук в один слот экипировки.
Камера:
Разрешена большая дистанция отдаления камеры
Покер и кости:
5 NPC будут ставить на кон большие суммы, рискуя в ходе миниигр. Изменения в рамках разумного, не заоблачные. Только богатые NPC могут позволить себе риск.
Квест:
Включён мод на шерсть оборотня, позволяющий получить шерсть вервольфа от Кармен как награду за спасение Винсента.
Управление:
Улучшенный мод на ходьбу (автор оригинального мода — J_Slash, спасибо ещё раз!) позволяет передвигаться, используя OST-камеру. Для использования этой функции присвойте ходьбе кнопку в настройках.
Интерфейс:
"Мод на включение GUI"
Новая возможность присвоить действие включения GUI в Опции->Управление. Включение GUI сделает невозможным передвижение камеры курсором ( так как из-за оного исчезают все остальные элементы интерфейса), так что вам придётся использовать shift для прокрутки экрана.
Визуальные эффекты:
Теперь все удачные атаки оставляют видимые раны на моделях персонажей — вы взаправду увидите порезы и синяки.
Литры крови более высокого разрешения.
Визуальный эффект эликсира Вьюга убран.
Трупы:
Тела мёртвых врагов не исчезнут пока Геральт не покинет текущую локацию.
Музыка:
Новая внутриигровая музыка в меню — 'FCR главная тема' сделанная Tesserakt
Установка
Распаковать скачанный архив куда угодно,
Содержимое папки DATA скопировать в папку DATA с установленной игрой с заменой!
Например если игра у вас установлена на диск D то выйдет следующее:
D:\Witcher\DATA
Корисні посилання:


