Torchlight 2 — продолжение ролевого боевика с изометрическим видом камеры в фэнтезийном сеттинге. Новым героям предстоит пройти путь разрушения, который злодей... Детальніше
Більше монстрів разом з модом на сповільнення прокачки - More Monsters + 90% reduct
-
Завантажити (1.08 MB)1582582070_many_monsters_90_percent_reduct.zip
У викладеному тут архіві знаходяться два файли: "manymonsters" (автор Terminator) — суттєво збільшує кількість супротивників, та "90Reduct" (автор Trulight911) — зменшує кількість отримуваного досвіду на 90% (рекомендую для корекції балансу — щоб ваш персонаж не перекачувався, а ви не втрачали інтерес до гри).
Особливості мода "Many Monsters":
1. На всіх картах збільшує кількість монстрів, а також на MapWork Maps (до 105 рівня).
2. На кожній карті ви будете зустрічати чемпіонів.
3. Битва з босом на кожній карті після проходження стартової локації "Ущелина Еха" (Echo Pass).
4. Битви з бандитськими угрупуваннями людей, що складаються з різних класових персонажів.
5. Обмежена кількість випадаючих зілля (які відновлюють здоров'я та ману) після вбивства чемпіонів. Звичайні монстри після їх вбивства дають лише спорядження або золото.
6. Містить продавця предметів з мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Працює як в одиночній грі, так і в мультиплеєрі (більше гравців — більше монстрів).
В результаті ви отримаєте: вищу складність, більше вбивств, більше луту, більше задоволення від геймплею
Встановлення:
1. Розпаковуєте обидва файли з архіву в \Users\*ім'я користувача*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Відкриваєте ModLauncher (знаходиться в папці з встановленою грою) і позначаєте в списку (активуєте) галочкою мод ManyMonsters — на скріншоті нижче показано де це робити. Мод "90Reduct" ви поки не позначаєте (це потрібно буде зробити пізніше — дивіться нижче пункт 4).
3. Запускаєте гру з модом і починаєте гру заново, створивши нового персонажа (хоча автор і рекомендує починати вже одягненим або пройденим повністю персонажем, але я не бачу в цьому необхідності — я сам перший раз проходжу гру і взяв клас "Інженер" на найлегшій складності і дійшов вже до 22-го рівня і продовжую грати).
Рекомендації:
Від автора: грайте з цим модом не з нуля, а вже з достатньо екіпірованим персонажем або персонажем, яким пройшли гру, оскільки битви будуть серйозними.
А від мене рекомендації такі:
1. Старт гри та пріоритети при виборі одягу. Як я зазначив у пункті 3 інструкції, рекомендую починати гру з нуля — новим персонажем (якщо ви вже грали всіма персонажами, то раджу спробувати один з класів у моді "Drew's Class Pack", тим більше ці класи спростять проходження з модом ManyMonsters). Щоб не виникало труднощів при грі одним з звичайних персонажів з модом ManyMonsters, вам бажано почати гру на найлегшій складності (перша має підвищений рейтинг дропа золота, а інші відрізняються силою супротивника, а також граючи на одній складності, змінити її не можна, тільки в мережевій грі - по LAN або інтернету) і в найкоротший термін одягти речі, які збільшують очки здоров'я (чим більше — тим краще). Наприклад, якщо будете грати за "інженера" (на початку гри доступний лише ближній бій, поки не відкриєте можливість використовувати "Пушку"), то ви, як і я, будете відчувати гостру необхідність у підвищенні рівня здоров'я (про інші класи не скажу, але магу, напевно, разом зі здоров'ям ще й запас мани потрібно буде піднімати максимально швидко). Наступний пріоритет (коли здоров'я у вас вже достатньо) — дбаємо про доведення всіх опорів до достатнього рівня (у мого "інженера" на 20-му рівні вже були всі опори не нижче "30", окрім "фізичного" — він був "100"). Протягом усієї гри (окрім початку, коли ви будете без грошей і хорошого одягу) збирайте лише жовті речі (якщо їх впізнати за допомогою сувою впізнання — то при продажу вони частіше коштують дорожче сувою впізнання — цим завжди користуюсь для збагачення). Якщо грошей мало (мені їх завжди не вистачало на всі можливі потреби) — збираємо лише найдорожче (черепа та камінці). У налаштуваннях "Підсвічування" зніміть всі галочки, окрім "Камені" навпроти рядків "Норма", "Магія" та "Рідкісне". "Рідкісне" знімаєте, якщо ви вже не потребуєте в пошуку найпростіших речей та речей, які можна купити у торговця (в магазині більшість речей — "рідкісні", а грошей на 10-му рівні у вас вже буде вистачати на будь-які речі).
2. Зменшуємо кількість отримуваного досвіду. По досягненню 20-го рівня рекомендую запустити ModLauncher і активувати мод "90Reduct" і проходити далі гру разом з ним (тобто грати з двома модами — "MoreMonsters" та "90Reduct"). Останній зменшує на "90%" кількість отримуваного досвіду. Якщо мод "90Reduct" включати пізніше 20-го рівня, то ви перекачаєтеся — гра стане легкою, через що ви можете втратити до неї інтерес. На своєму досвіді та на досвіді інших (проходження на Youtube) дізнався, що ви досягаєте 20-го рівня з модом "More Monsters" вже в локації "Емберитові шахти", коли при проходженні без цього мода на цій локації у вас буде лише 15 рівень, тобто ви вже будете випереджати звичайне проходження на 5 рівнів, що особисто у мене викликало потребу сповільнити прокачку за допомогою мода "90Reduct" (оскільки монстри вже не становили загрози, якщо ви добре одягнені та вмієте боротися). Можливо, має сенс сповільнювати прокачку пізніше, ніж на 20 рівні — поки я цього не знаю, оскільки до кінця гри не доходив (поки ще граю), але вже знаю, що на Youtube в кінці проходжень з нуля в Torchlight 2 у звичайного гравця може бути 50-55 рівень.
У коментарях під цією темою напишу, яким рівнем я закінчив грати, чи був сенс сповільняти гру пізніше, і опишу свої враження від гри за "інженера". За параметром "Слава" ви також будете перекачані — на 22-му рівні я вже був у статусі "Модний", а вона дає з кожним рівнем статусу очки основних характеристик та очки навичок (їх вам точно буде вистачати, навіть враховуючи сповільнення в отримуваному досвіді за допомогою "90Reduct"), але обмежувати "Славу" я не став, оскільки це не критично.
Сумісність з іншими модами: Мод на збільшення кількості монстрів навряд чи сумісний з іншими глобальними або частковими модами, які правлять баланс\монстрів\досвід — про це можна почитати в відгуках до мода.
В выложенном здесь архиве лежат два файла: "manymonsters" (автор Terminator) — существенно увеличивает количество противников, и "90Reduct" (автор Trulight911) — уменьшает количество получаемого опыта на 90% (рекомендую для корректировки баланса — чтобы ваш персонаж не перекачивался, а вы не теряли интерес к игре).
Особенности мода "Many Monsters":
1. На всех картах увеличивает количество монстров, а также на MapWork Maps (вплоть до 105 уровня).
2. На каждой карте вы будете встречать чемпионов.
3. Битва с боссом на каждой карте после прохождения стартовой локации "Ущелье Эха" (Echo Pass).
4. Битвы с бандитскими группировками людей, состоящими из разных классовых персонажей.
5. Ограничено количество выпадаемых зелий (восполняющих здоровье и ману) после убийства чемпионов. Обычные монстры после их убийства дают только снаряжение или золото.
6. Содержит продавца предметами из мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Работает как в одиночной игре, так и в мультиплеере (больше игроков — больше монстров).
В результате вы получите: выше сложность, больше убийств, больше лута, больше удовольствия от геймплея
Установка:
1. Распаковываете оба файла из архива в \Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Открываете ModLauncher (находиться в папке с установленной игрой) и отмечаете в списке (активируете) галочкой мод ManyMonsters — на скриншоте ниже показано где это делать. Мод "90Reduct" вы пока не отмечаете (это нужно будет сделать позже — смотрите ниже пункт 4).
3. Запускаете игру с модом и начинаете игру заново, создав нового персонажа (хоть автор и рекомендует начинать уже одетым или прошедшим полностью игру персонажем, но я не вижу в этом необходимости — я сам первый раз прохожу игру и взяв класс "Инженер" на самой легкой сложности и дошел уже до 22-го уровня и продолжаю играть).
Рекомендации:
От автора: играйте с данным модом не с нуля, а уже с достаточно экипированным персонажем или персонажем которым прошли игру, так как битвы будут нешуточными.
А от меня рекомендации следующие:
1. Старт игры и приоритеты при выборе одежды. Как я указал в пункте 3 инструкции, рекомендую начинать игру с нуля — новым персонажем (если вы уже играли всеми персонажами, то советую попробовать один из классов в моде "Drew's Class Pack", тем более данные классы упростят прохождение с модом ManyMonsters). Чтобы не возникало трудностей при игре одним из обычных персонажей с модом ManyMonsters, вам желательно начать игру на самой легкой сложности (первая имеет повышенный рейтинг дропа золота, а остальные различаются силой противника, а также играя на одной сложности, сменить её нельзя, только в сетевой игре- по LAN или интернету) и в кратчайшее время одеть вещи которые увеличивают очки здоровья (чем больше — тем лучше). Например, если будете играть за "инженера" (вначале игры доступен только ближний бой пока не откроете способность использовать "Пушку"), то вы как и я, будете ощущать острую необходимость в повышении уровня здоровья (про другие классы не скажу, но магу скорее всего вместе со здоровьем еще и запас маны нужно будет поднимать максимально быстро). Следующий приоритет (когда здоровья у вас уже достаточно) — заботимся о доведении всех сопротивлений на достаточный уровень (у моего "инженера" на 20-м уровне уже были все сопротивления не ниже "30" кроме "физический" — он был "100"). На протяжении всей игры (кроме начала, когда вы будете без денег и хорошей одежды) собирайте только желтые вещи (если их опознать при помощи свитка опознания — то при продаже они чаще стоят дороже свитка опознания — этим всегда пользуюсь для обогащения). Если денег мало (мне их всегда не хватало на все возможные нужды) — собираем только самое дорогое (черепа и камушки). В настройках "Подсветка" убрать все галочки кроме "Камни" напротив строк "Норма", "Магия" и "Редкое". "Редкое" убираете если вы уже не нуждаетесь в поиске самых простых вещей и вещей, которые можно купить у торговца (в магазине большинство вещей — "редкие", а денег на 10-м левеле у вас уже будет хватать на любые вещи).
2. Уменьшаем количество получаемого опыта. По достижении 20-го уровня рекомендую запустить ModLauncher и активировать мод "90Reduct" и проходить далее игру вместе с ним (то есть играть с двумя модами — "MoreMonsters" и "90Reduct"). Последний на уменьшает на "90%" количество получаемого опыта. Если мод "90Reduct" включать позже 20-го уровня, то вы перекачаетесь — игра станет легкой, из-за чего вы можете потерять к ней интерес. На своем опыте и на опыте других (прохождение на Youtube) узнал, что вы достигаете 20-й левел с модом "More Monsters" уже в локакции "Эмберитовые шахты", когда при прохождении без данного мода на данной локации у вас будет только 15 левел, то есть вы уже будете опережать обычное прохождение на 5 левелов, что лично у меня вызвало потребность замедлить прокачку при помощи мода "90Reduct" (так как монстры уже не представляли для угрозу если вы хорошо одеты и умеете сражаться). Возможно имеет смысл замедлять прокачку позже чем на 20 левеле — пока я этого не знаю, так как до конца игры не доходил (пока еще играю), но уже знаю что на Youtube в конце прохождений с нуля в Torchlight 2 у обычного игрока может быть 50-55 левел.
В комментариях под данной темой напишу каким левелом я закончил играть, был ли смысл замедлять игру позже, и опишу свои впечатления игрой за "инженера". По параметру "Слава" вы тоже будете перекачаны — на 22-м уровне я уже был в статусе "Модный", а она дает с каждым уровнем статуса очки основных характеристик и очки навыков (их вам точно будет хватать, даже учитывая замедление в получаемом опыте при помощи "90Reduct"), но ограничивать "Славу" я не стал, так как это не критично.
Совместимость с другими модами: Мод на увеличение кол-ва монстров вряд ли совместим с другими глобальными или частными модами, которые правят баланс\монтров\опыт — об этом можно почитать в отзывах к моду.
Корисні посилання: