Фэнтезийная песочница с элементами выживания. Играть можно как одному, так и с другими людьми, исследуя мир и добывая ресурсы, находя и разоряя гробницы... Детальніше
Map Pins — автоматичне розміщення міток на карті, фільтрація та кастомізація
-
Завантажити (762.97 kB)14 вересня 2026, 13:53map-pins-avtomaticheskaja-rasstanovka_1789383188_36656.zip
Геймплейна модифікація Cartur's Map Pins для Valheim, яка автоматично наносить ключові об'єкти навколишнього світу на карту під час дослідження території. Більше не потрібно вручну ставити маркери та підписувати кожну знайдену рудну жилу, склеп чи бджолиний вулик: наближення до об'єкта миттєво створює підписану мітку. Усі маркери зберігаються у файлі персонажа нарівні з звичайними ручними мітками. Мод не перевантажує карту завдяки гнучким категоріям, фільтрації та автоматичному видаленню виснажених жил.
Що потрапляє на карту:
- Іскопаемі та ресурси — жили мідної, олов'яної, залізної та срібної руди, метеорити, цінні збирані предмети (ядра суртлингов, пагони Іггдрасиля, яйця драконів).
- Підземелля та табори — поховальні склепи, затонулі склепи, печери тролів, села гоблінів (фулінгів), табори грейдворфів, обгорілі фортеці (Попільні землі) та підземелля Глибокого Півночі за назвами.
- Цікаві місця та споруди — алтари виклику босів, міні-боси, рунні камені, дикі бджолині вулики, левіафани, торговці, майські дерева (майполы), спавнери ворогів, фонтани вогників та покинуті скарби.
- Точка дому — автоматичне встановлення мітки на ліжко гравця.
- Примітка: ягоди, гриби, польові культури та поверхневий кремінь за замовчуванням вимкнені в налаштуваннях, щоб не захаращувати карту та не збільшувати розмір збереження (їх можна включити вручну).
Основні функції та особливості:
- Кастомізація за Shift + клік — натискання комбінації Shift + ЛКМ по будь-якій мітці на карті відкриває панель редагування: перейменування, вибір однієї з 153 іконок, налаштування кольору, розміру та ступеня прозорості (працює як з автоматичними, так і з ручними мітками).
- Автоочистка виснажених жил — як тільки рудна жила повністю видобута, мітка автоматично зникає з карти при знаходженні в зоні прогрузки чанка (стосується лише маркерів мода).
- Динамічний статус скарбів та підземель — при відкритті та спустошенні покинутого скарбу його іконка змінюється на маркер полутанного (якщо покласти речі назад, іконка повернеться). Повністю очищені підземелля (всі скарби пусті, вся руда викопана) автоматично позначаються галочкою.
- Пошук по карті — рядок текстового пошуку у верхній частині екрана карти; при введенні запиту всі непідходящі мітки затемнюються, дозволяючи швидко знайти потрібний ресурс без втрати орієнтації на місцевості.
- Захист від нашарування (Колізія міток) — при близькому розташуванні кількох маркерів їх значки зменшуються (не більше ніж у два рази), а в підписах пріоритет віддається більш рідкісним об'єктам (наприклад, напис СКЛЕП перекриє напис СКАРБ). При наведенні курсора повне ім'я відображається завжди.
- Ізоляція внутрішніх інтер'єрів (Height Gate) — відсікання хибного спавну міток з підземель (в Valheim інтер'єри склепів фізично генеруються на висоті 5000 метрів над поверхнею, що без фільтрації висоти призводило б до нашарування сотень міток у центрі зони).
- Сумісність з модифікаціями без хардкоду — мод визначає тип об'єктів у рантаймі за набором системних компонентів, а не за жорстко заданими іменами префабів, що гарантує роботу після оновлень гри та сумісність з ресурсами з сторонніх модів.
- Нативна локалізація — назви міток беруться з внутрішніх мовних токенів гри та автоматично відображаються на мові вашого клієнта.
Консольні команди:
- carturpins_clear — видалення абсолютно всіх міток, розставлених цим модом (ручні мітки гравця не зачіпаються).
- carturpins_reicon — скидання іконок усіх міток мода до поточних стандартних іконок їх категорій.
- carturpins_count — виведення загальної кількості збережених та врахованих модом міток у консоль.
- carturpins_forget_missing — очищення внутрішньої бази від видалених маркерів, що дозволяє заново нанести ці точки при наступному відвідуванні.
Інструкція по встановленню:
- Переконайтеся, що у вас встановлений завантажувач BepInEx для Valheim.
- Помістіть файл CarturMapPins.dll у папку:
<Шлях_до_ігри>\BepInEx\plugins\. - Запустіть гру.
Геймплейная модификация Cartur's Map Pins для Valheim, которая автоматически наносит ключевые объекты окружающего мира на карту по мере исследования территории. Больше не требуется вручную ставить маркеры и подписывать каждую найденную рудную жилу, склеп или пчелиный улей: приближение к объекту мгновенно создаёт подписанную метку. Все маркеры сохраняются в файл персонажа наравне с обычными ручными метками. Мод не перегружает карту благодаря гибким категориям, фильтрации и автоматическому удалению истощённых жил.
Что попадает на карту:
- Ископаемые и ресурсы — жилы медной, оловянной, железной и серебряной руды, метеориты, ценные собираемые предметы (ядра суртлингов, побеги Иггдрасиля, яйца драконов).
- Подземелья и лагеря — погребальные склепы, затонувшие склепы, пещеры троллей, деревни гоблинов (фулингов), лагеря грейдворфов, обугленные крепости (Пепловые земли) и подземелья Глубокого Севера по названиям.
- Интересные места и строения — алтари призыва боссов, мини-боссы, рунные камни, дикие пчелиные ульи, левиафаны, торговцы, майские деревья (майполы), спавнеры врагов, фонтаны огоньков и заброшенные сундуки.
- Точка дома — автоматическая установка метки на кровать игрока.
- Примечание: ягоды, грибы, полевые культуры и поверхностный кремень по умолчанию отключены в настройках, чтобы не захламлять карту и не раздувать размер сохранения (их можно включить вручную).
Основные функции и особенности:
- Кастомизация по Shift + клик — нажатие комбинации Shift + ЛКМ по любой метке на карте открывает панель редактирования: переименование, выбор одной из 153 иконок, настройка цвета, размера и степени прозрачности (работает как с автоматическими, так и с ручными метками).
- Автоочистка выработанных жил — как только рудная жила полностью добыта, метка автоматически исчезает с карты при нахождении в зоне прогрузки чанка (относится только к маркерам мода).
- Динамический статус сундуков и подземелий — при открытии и опустошении заброшенного сундука его иконка меняется на маркер полутанного (если положить вещи обратно, иконка вернётся). Полностью зачищенные подземелья (все сундуки пусты, вся руда выкопана) автоматически помечаются галочкой.
- Поиск по карте — строка текстового поиска в верхней части экрана карты; при вводе запроса все неподходящие метки затеняются, позволяя быстро найти нужный ресурс без потери ориентации на местности.
- Защита от наслоения (Коллизия меток) — при близком расположении нескольких маркеров их значки уменьшаются (не более чем в два раза), а в подписях приоритет отдаётся более редким объектам (например, надпись СКЛЕП перекроет надпись СУНДУК). При наведении курсора полное имя отображается всегда.
- Изоляция внутренних интерьеров (Height Gate) — отсечение ложного спавна меток из подземелий (в Valheim интерьеры склепов физически генерируются на высоте 5000 метров над поверхностью, что без фильтрации высоты приводило бы к наслоению сотен меток в центре зоны).
- Совместимость с модификациями без хардкода — мод определяет тип объектов в рантайме по набору системных компонентов, а не по жёстко заданным именам префабов, что гарантирует работу после обновлений игры и совместимость с ресурсами из сторонних модов.
- Нативная локализация — названия меток берутся из внутренних языковых токенов игры и автоматически отображаются на языке вашего клиента.
Консольные команды:
- carturpins_clear — удаление абсолютно всех меток, расставленных данным модом (ручные метки игрока не затрагиваются).
- carturpins_reicon — сброс иконок всех меток мода к текущим стандартным иконкам их категорий.
- carturpins_count — вывод общего количества сохранённых и учтённых модом меток в консоль.
- carturpins_forget_missing — очистка внутренней базы от удалённых маркеров, позволяющая заново нанести эти точки при следующем посещении.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что у вас установлен загрузчик BepInEx для Valheim.
- Поместите файл CarturMapPins.dll в папку:
<Путь_к_игре>\BepInEx\plugins\. - Запустите игру.
Корисні посилання:
