Створити

Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст

  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
  • Valheim — Покращення Драккара — модернізація довгого корабля, намету та балліст
Автор:
shudnal
Розмір:
1.16 MB
Дата:
18 вересня 2026, 10:57
Завантажень:
7
0.0 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Велика модифікація для Valheim, що перетворює стандартний дракар (Longship) на повноцінну плаваючу фортецю та затишну дослідницьку базу. Мод повністю сумісний з ванільною грою: якщо його вимкнути, корабель і розширений трюм не зникнуть. Судно можна поетапно покращувати прямо на воді: встановлювати складну щоглу, натягувати намет для сну та відпочинку, монтувати палубний ліхтар і факел для розсіювання туману, зміцнювати борти щитами та вогнестійкою обшивкою для плавання в лавових водах Пеплових земель, а також встановлювати носові захисні міні-баллісти та виставляти трофеї босів для використання їх сил.

Основні покращення дракара:

Щогла та освітлення:

  • щоглу можна робити знімною, змінювати кольори та текстури вітрил;
  • підвісний палубний ліхтар для освітлення простору корабля вночі;
  • встановлення світлячкового факела (Wisp Torch) на верхівку щогли для розгону туману в Туманних землях.

Походний намет:

  • укриття на палубі захищає від негоди та надає статус комфорту/відпочинку прямо під час плавання;
  • намет можна в будь-який момент згорнути, якщо він заважає переміщенню по палубі.

Захист корпусу та плавання в Пеплових землях:

  • бортові щити збільшують запас міцності судна та захищають команду від стріл;
  • просунуте зміцнення корпусу робить дракар вогнестійким, дозволяючи безпечно перетинати киплячий океан Пеплових земель (Ashlands).

Бойові міні-баллісти:

  • встановлення пари швидкострільних автоматичних турелей на носі корабля для розстрілу морських зміїв та прибережних ворогів.

Носова фігура та трофеї босів:

  • підставка на самому носі дозволяє закріпити будь-який мисливський трофей для декору;
  • встановлення голови босса (наприклад, Модер) дозволяє активувати його силу прямо за штурвалом, не скидаючи вибрану особисту здатність персонажа (кулдаун загальний, здатність діє персонально на капітана).

Розширення вантажного трюму:

  • двохетапне збільшення місткості корабельного скрині (+1 в ширину та +1 у висоту за етап) ціною візуального захаращення трюму ящиками.

Кастомізація зовнішнього вигляду:

  • вибір різних стилів носових голів дракона, візерунків вітрил, наметів та щитів;
  • підтримка користувацьких текстур: при першому запуску в папці \BepInEx\config\shudnal.LongshipUpgrades\ створюються папки sails, shields та tents, куди можна завантажувати свої файли у форматі .png.

Безпека ресурсів:

  • дальність перевірки верстаків та кузень для покращень становить 100 метрів (загоняти корабель всередину будівлі не потрібно);
  • при знищенні дракара всі ресурси покращень, боєприпаси турелей та вантаж з трюму спливають на поверхню води в ящиках — нічого не тоне на дно.

Точки взаємодії для покращень (Upgrade Spots):

  • Щогла — підстава щогли на палубі.
  • Ліхтар і намет — протилежні сторони горизонтальної балки щогли.
  • Зміна вітрила — центр щогли.
  • Щити та обшивка — борти зсередини корабля.
  • Трюми — передня половина люка вантажного відсіку.
  • Міні-баллісти — нижня частина носової частини судна.
  • Носова фігура та трофей — дошка під головою дракона та самий кінчик носа.

Встановлення та вимоги:

  1. Встановіть BepInEx та бібліотеку ConditionalConfigSync.
  2. Мод має бути встановлений як на сервері, так і у всіх підключених клієнтів.
  3. Помістіть файл LongshipUpgrades.dll у директорію:
    <Шлях_до_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  4. Запустіть гру.
  5. Налаштування вимог до верстаків, міцності та балансу турелей редагуються через Configuration Manager (клавіша F1).
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Longship Upgrades — модернизация драккара, палатка и баллисты

Масштабная модификация для Valheim, превращающая стандартный драккар (Longship) в полноценную плавучую крепость и уютную исследовательскую базу. Мод полностью совместим с ванильной игрой: если его отключить, корабль и расширенный трюм не исчезнут. Судно можно поэтапно улучшать прямо на воде: ставить складную мачту, натягивать палатку для сна и отдыха, монтировать палубный фонарь и факел рассеивания тумана, укреплять борта щитами и огнеупорной обшивкой для плавания в лавовых водах Пепловых земель, а также устанавливать носовые защитные мини-баллисты и выставлять трофеи боссов для использования их сил.

Основные улучшения драккара:

Мачта и освещение:

  • мачту можно делать съёмной, менять цвета и текстуры парусов;
  • подвесной палубный фонарь для освещения пространства корабля в ночное время;
  • установка светлячкового факела (Wisp Torch) на верхушку мачты для разгона тумана в Туманных землях.

Походная палатка:

  • укрытие на палубе защищает от непогоды и даёт статус комфорта/отдыха прямо во время плавания;
  • палатку можно в любой момент свернуть, если она мешает перемещению по палубе.

Защита корпуса и плавание в Пепловых землях:

  • бортовые щиты увеличивают запас прочности судна и прикрывают команду от стрел;
  • продвинутое укрепление корпуса делает драккар огнеупорным, позволяя безопасно пересекать кипящий океан Пепловых земель (Ashlands).

Боевые мини-баллисты:

  • установка пары скорострельных автоматических турелей на носу корабля для расстрела морских змеев и прибрежных врагов.

Носовая фигура и трофеи боссов:

  • стойка на самом носу позволяет закрепить любой охотничий трофей ради декора;
  • установка головы босса (например, Модер) позволяет активировать его силу прямо за штурвалом, не сбрасывая выбранную личную способность персонажа (кулдаун общий, способность действует персонально на капитана).

Расширение грузового трюма:

  • двухэтапное увеличение вместимости корабельного сундука (+1 в ширину и +1 в высоту за этап) ценой визуального загромождения трюма ящиками.

Кастомизация внешнего вида:

  • выбор разных стилей носовых голов дракона, узоров парусов, палаток и щитов;
  • поддержка пользовательских текстур: при первом запуске в папке \BepInEx\config\shudnal.LongshipUpgrades\ создаются папки sails, shields и tents, куда можно загружать свои файлы в формате .png.

Безопасность ресурсов:

  • дальность проверки верстаков и кузниц для улучшений составляет 100 метров (загонять корабль внутрь здания не требуется);
  • при уничтожении драккара все ресурсы улучшений, боеприпасы турелей и груз из трюма всплывают на поверхность воды в ящиках — ничего не тонет на дно.

Точки взаимодействия для улучшений (Upgrade Spots):

  • Мачта — основание мачты на палубе.
  • Фонарь и палатка — противоположные стороны горизонтальной балки мачты.
  • Смена паруса — центр мачты.
  • Щиты и обшивка — борта изнутри корабля.
  • Трюм — передняя половина люка грузового отсека.
  • Мини-баллисты — нижняя часть носовой части судна.
  • Носовая фигура и трофей — доска под головой дракона и самый кончик носа.

Установка и требования:

  1. Установите BepInEx и библиотеку ConditionalConfigSync.
  2. Мод должен быть установлен как на сервере, так и у всех подключающихся клиентов.
  3. Поместите файл LongshipUpgrades.dll в директорию:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\.
  4. Запустите игру.
  5. Настройки требований к верстакам, прочности и баланса турелей редактируются через Configuration Manager (клавиша F1).

Пов'язані файли:

Корисні посилання:

Коментарі 0