Warcraft 3: Reforged — ремастер легендарной стратегии в реальном времени WarCraft 3. Игра позволит вам вновь очутиться в Азероте. Обновленная стратегия расскажет... Детальніше
Гравці:
Metacritic:
Статті Warcraft 3: Reforged
Прев'ю, огляд Warcraft 3: Reforged, інтерв'ю з розробниками, аналітика та експертні думки — тут ми зібрали унікальні матеріали, підготовлені авторами та користувачами. Якщо ви хочете глибоко розбиратися в Warcraft 3: Reforged, ви в правильному місці
Найкращі RTS для слабких ПК та ноутбуків у 2026 році — ТОП-25 стратегій в реальному часі
Стратегії в реальному часі — один з найкращих жанрів для слабких ПК і ноутбуків: багато культових RTS вийшли ще в 90-ті та нульові, але досі залишаються захоплюючими, глибокими і не надто вимогливими до заліза. Command & Conquer, StarCraft, Warcraft 3, Age of Empires 2, Company of Heroes та інші класичні ігри чудово підходять тим, хто хоче керувати арміями, будувати бази, розвивати економіку і перемагати не за рахунок швидкості реакції, а завдяки плануванню.
Статті
1 трав. 2026
Warcraft III: Reforged — між ностальгією за легендою та розчаруванням нового
От класики до ремастера або коли очікування довше за гру.
Статті
10 листопада 2025
Ігри зі слідом в індустрії: 1990-ті
1990-ті роки стали часом світових змін у всьому: в культурі, політиці, суспільстві та технологіях. Розпадається СРСР і блок країн Варшавського договору, що веде до небувалого з часів Другої світової війни перетворення цілих країн і народів. У країни східного блоку бурним потоком хлинула західна та японська культура (хоча переважала все ж західна). Комп'ютери стають все доступнішими рядовим користувачам, по світу зі швидкістю лісової пожежі поширюється інтернет, а в руках людей все частіше мелькають мобільні пристрої.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На такому фоні не дивно, що небувале розвиток отримали і відеоігри. Звісно, спочатку їх сприймали майже як втілення пекла (хоча і зараз ще чутно подібні вигуки). Але прогрес не зупинити. Молода індустрія крокувала по світу, вливаючись у культурну ріку людства і стаючи новим видом мистецтва, якому ще належало вплинути на цілі покоління.
Пропоную вам прогулятися по бурхливим 90-м і подивитися, що ж такого змогла запропонувати нам тоді відеоігрова індустрія, що ми до сих пір згадуємо і граємо в проекти тих часів.
В загальному… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Статті
24 вересня 2025
«Потрібно більше золота!» Про що розповів Джейсон Шрайер у книзі про компанію Blizzard
В 2025 році вийшла нова журналістська праця Джейсона Шрайера (Jason Schreier), яка присвячена Blizzard Entertainment. У його книзі вас чекає безліч цікавих подробиць про розробку Warcraft, Diablo, Starcraft та Overwatch. З нашої статті ви дізнаєтеся про найцікавіші моменти цієї книги.
Статті
25 червня 2025