Розробник BioWare заявив, що Mass Effect: Andromeda була не так вже й погана
Минуло сім років після релізу спірної Mass Effect: Andromeda креативний директор BioWare висловив свою думку про хвилю негативу, яка обрушилася на гру. За його словами, проєкт зовсім не був настільки поганим, як це подавали відгуки гравців.
В недавньому інтерв'ю Rolling Stone Джон Еплер (John Epler) заявив, що досі відчуває почуття провини та незручності через провальний запуск Mass Effect: Andromeda. Гра відзначилася поганою анімацією облич, багами, порожнім відкритим світом та посереднім сюжетом. Тим не менш, він не у всьому згоден з гравцями:
З цієї причини BioWare врахувала важливість полірування проєктів перед релізом. Це помітно на прикладі Dragon Age: The Veilguard, технічний стан якої на момент виходу був дійсно на високому рівні. Крім того, студія врахувала побажання гравців щодо відкритого світу — за словами Джона Еплера, саме тому розробники зробили вибір на користь коридорної системи:
Нагадаємо, що реліз Dragon Age: The Veilguard відбувся 31 жовтня на PC, Xbox Series X/S та PlayStation 5.
Раніше креативний директор BioWare підтвердив, що нова DA не отримає доповнення, оскільки студія приступає до розробки нової Mass Effect. Тим часом голова Moon Studios розкритикував Dragon Age: The Veilguard, назвавши її вкрай інфантильною.
-
Dragon Age: The Veilguard не отримає DLC — у пріоритеті у BioWare нова Mass Effect
-
Amazon випустить серіал по Mass Effect, над яким працює сценарист «Форсажу 9»
-
У Dragon Age: The Veilguard знайшли відсилку до популярного мему з Mass Effect
-
Гравець спробував відтворити в Dragon Age: The Veilguard зовнішність Йенніфер з The Witcher 3 і показав результат
-
«Інфантильно і безлико»: творець Ori жорстко розкритикував Dragon Age: The Veilguard