Джейсон Шрайер розповів, чому так сильно подорожчала розробка ігор
Обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) випустив аналітичну статтю на тему того, чому розробка ігор дорожчає з року в рік. Коротко — все справа в поганому управлінні студіями та відсутності конкретних цілей.
І таких прикладів безліч, стверджує Джейсон Шрайер. Часто розробники сидять майже без грошей і без діла, тому що не готові інструменти або креативний директор фонтанує недоречними ідеями. Розмірковуючи, журналіст вколов авторів недавньої статті про те, що прагнення до реалістичної графіки призвело до масових звільнень. Ключ до проблеми криється зовсім не в цьому, впевнений оглядач. Він виділив три фактори:
- Збільшення часу розробки. Для порівняння, між Uncharted і Uncharted 2 від Naughty Dog пройшло всього два роки, тим часом як реліз The Last of Us Part 2 відбувся вже через чотири роки з моменту виходу предпослідньої гри студії Uncharted 4: A Thief's End.
- Витрати на зарплату співробітникам. Чим більше спеціалістів, тим більше потрібно платити, а сам рівень зарплат сильно залежить від місця дислокації офісу. Наприклад, у Лос-Анджелесі кожен співробітник може отримувати до 20 тисяч доларів щомісяця. У свою чергу, це впливає на вартість фінального продукту.
- Некомпетентність управлінців. На думку Джейсона Шрайера, компанії ганяються за трендами, роблять невдалі ставки і не мають чіткого творчого бачення. Результатом стають крикливі ситуації, коли досвідчених творців однопользувацьких ігор ставлять на розробку мультиплеєрного шутера з живим сервісом — так було з Suicide Squad: Kill the Justice League і Redfall.
Все це призводить до роздутих до астрономічних сум бюджетів. Недавнє розслідування щодо Activision показало, що розробка Call of Duty: Modern Warfare обійшлася в 600 мільйонів доларів, а Black Ops Cold War в 700 мільйонів.
Раніше оглядач поділився своїм прогнозом на 2025 рік. На його думку, Grand Theft Auto 6 перенесуть на 2026 рік, а анонс Half-Life 3 безумовно відбудеться.
-
Джейсон Шраєр розповів, чому Blizzard скасувала BlizzCon 2024
-
Джейсон Шрайер: «Я буду шокований, якщо GTA 6 дійсно вийде в наступному році»
-
Джейсон Шраєр: Blizzard працює над шутером по StarCraft
-
Прогноз Джейсона Шрайера на 2025 рік: анонс Half-Life 3 та перенесення GTA 6
-
Сценаристів GTA 6 просять бути менш грубими щодо меншин — Джейсон Шрайер розповів нові подробиці гри