Ігрові новини Новини Геймдиректор Crysis пояснив, чому випустив «вбивцю ПК» з неймовірним рівнем графіки

Геймдиректор Crysis пояснив, чому випустив «вбивцю ПК» з неймовірним рівнем графіки

Diana Golenko
Читати у повній версії

Шутка про «Crysis на максимальних налаштуваннях графіки» настільки увійшла в обіг геймерів, що гра слугувала мірилом для систем ПК. В недавньому інтерв'ю геймдиректор Джеват Йерлі (Cevat Yerli) розповів, чому ж так вийшло.

В бесіді з PC Gamer він зізнався, що для Crysis були передбачені графічні налаштування, орієнтовані на майбутні системи. За його словами, їх команда «високомерно» розраховувала на характеристики, актуальні для 2010, а не 2007 року. Усе ради того, щоб гра не застаріла і через роки, незважаючи на нове «залізо»:

Я хотів переконатися, що Crysis не старіє, що [вона] розрахована на майбутнє, а це означає, що якщо я зіграю в неї через три роки, вона повинна виглядати краще, ніж сьогодні. Багато людей відразу ж спробували запустити Crysis з максимальною графікою. І я відреагував так: «О, ми створили режим Ultra або Very High не для цього».
— Джеват Йерлі

До слова, у 2020 році експерти Digital Foundry виявили, що Crysis на потужній системі 2007 року в роздільній здатності 1168x665 видає не більше 30 FPS на секунду. Так що в Crytek явно дали маху, прагнучи зробити гру на всі часи.

Нагадаємо, що в серпні в мережу потрапив геймплей скасованої багатокористувацької Crysis Next. Крім того, з 2022 року розробляється Crysis 4, про яку досі немає інформації.

🤯 Нейросеть Sora 2 взорвала интернет — Грань между ИИ-генерациями и реальностью стирается у нас на глазах
    Про автора
    Коментарі6
    Залишити коментар
    8 місяців

    Вспоминается старый пост на Пикабу: https://pikabu.ru/story/pro_crysis_topovyie_videokartyi_i_vyikachivanie_babla_1126975#comments

    Ещё слышал про разработчиков, рассказывающих о невозможности портирования Crysis на игровые консоли того времени, но потом они эту игру таки сделали для этих же игровых консолей. Но уже на другом движке. На движке Crysis 2. Вроде так. Поправьте, если ошибаюсь.

    Відповісти
    8 місяців
    Ещё слышал про разработчиков, рассказывающих о невозможности портирования Crysis на игровые консоли того времени, но потом они эту игру таки сделали для этих же игровых консолей. Но уже на другом движке. На движке Crysis 2. Вроде так. Поправьте, если ошибаюсь.




    Не совсем так. Адаптировали потом движки игр под консоли, но не писали Crysis на движке Crysis 2

    " Разработчики Crysis действительно считали невозможным портирование игры на консоли PlayStation 3 и Xbox 360 из-за высоких системных требований. Однако позже они адаптировали движок CryEngine 2 для этих платформ, что позволило выпустить консольные версии Crysis.

    Что касается Crysis 2, то изначально разработчики не планировали выпускать игру на консолях. Однако позднее они адаптировали движок CryEngine 3 для PlayStation 3 и Xbox 360, что позволило выпустить Crysis 2 на этих платформах. "

    Відповісти
    8 місяців

    Нанинтолюменов нет — значит игра устарела (с) логика ААААА-шников.

    Відповісти
    8 місяців

    Отличная игра, кстати. Надо будет как-нибудь перепройти. Спасибо что напомнили

    Відповісти
    8 місяців

    прошел на минималках, сию творению и точно знаю что крюенжине могут писать только его разрабы, 2,3 это доказали, а вот снипер 3 это даказывает окончательно

    Відповісти
    8 місяців
    У пользователей свои планы🤭
    Відповісти