Схоже, BioWare завершує підтримку «не виправдавших очікувань» Dragon Age: The Veilguard

Студія BioWare випустила п'ятий великий патч для Dragon Age: The Veilguard. У примітках розробники натякнули, що це буде останнє велике оновлення для гри.

В недавньому прес-релізі компанія Electronic Arts повідомила, що нова Dragon Age не виправдала очікувань. Замість прогнозованих 3 мільйонів гра залучила аудиторію всього в 1,5 мільйона геймерів. При цьому йшлося навіть не про продажі, оскільки в звіт включили підписників сервісу EA Play Pro. Яким насправді тиражем розійшлася гра, так і не повідомили.

Ймовірно, після цього видавець вирішив якнайшвидше завершити підтримку проєкту. Гравці звернули увагу на наступні рядки в патчноуті до останнього оновлення:

Дякуємо вам усім за те, що граєте в Dragon Age: The Veilguard; ми були дуже задоволені оптимізацією на момент запуску і сподіваємося, що вам сподобалися наші останні виправлення. Оскільки гра стабільна, ми будемо слідкувати за появою помилок, які можуть порушити ігровий процес.
— BioWare

Слова закінчуються напуттям «Dareth shiral», що за внутрішньоігровим лором перекладається з ельфійської мови як «Щасливої дороги». Схоже, так команда Dragon Age: The Veilguard попрощалася з гравцями.

Що стосується патчу, то він виправив кілька суттєвих помилок. Розробники усунули баги в романі з Луканісом і квесті «Скорботи Жахливого Вовка», а також виправили використання рун в ліріумному кинджалі, бонуси від броні «Рішучість Імперії» та навичку носіння середньої броні. Крім того, супутники тепер приходять на допомогу Руку, якщо той тоне на пляжі в Ривейні.

Нагадаємо, що нещодавно BioWare покинула геймдиректор Dragon Age: The Veilguard. З студії також пішла одна з сценаристок Dragon Age, яка працювала над серією 15 років.

💀 Парню потребовалось 8 компов и 496 Гб оперативы, чтобы локально запустить «китайскую ChatGPT»
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+11
Author's Userpic
Автор новин
Gaming journalist and news writer for VGTimes since 2024. I've been into games since the first launch of GTA: San Andreas in 2010, with a particular preference for RPGs, survival simulators and immersive sims. A devoted fan of The Elder Scrolls and Half-Life.
Коментарі 7