Ігрові новини Створювач Dead Space вважає, що може покинути індустрію ігор

Створювач Dead Space вважає, що може покинути індустрію ігор

Diana Golenko
Читати у повній версії

Для співавтора Dead Space Глена Скофілда (Glenn Schofield) настали досить важкі часи. Розробник не заперечує, що може остаточно покинути відеоігрову індустрію після провалу The Callisto Protocol.

Він опублікував у своєму профілі LinkedIn звернення до гравців і колег, розповівши про ситуацію з звільненнями в сфері розробки ігор. Наприклад, його донька Ніколь також втратила робоче місце в заснованій ним же студії Striking Distance, яку Глен Скофілд покинув у 2023 році. Останні вісім місяців вони разом працювали над прототипом хорору, який міг стати «новим піджанром жахів», однак через нестачу бюджету проект довелося відкласти.

Останні 15–20 років я провів, створюючи великі AAA-ігри з відмінними командами. Це те, чим я займаюся. Це те, що я люблю. Але оскільки індустрія на паузі, AAA здається мені дуже далеким. Тому я повернувся до свого творчості. Я сумую за всім цим: за командою, за хаосом, за радістю створення чогось для фанатів. Я все ще тут, творю, пишу історії та ідеї і все ще підтримую індустрію. Але, можливо, я зробив свою останню гру. Хто знає? Якщо так, то дякую, що граєте в мої ігри.
— Глен Скофілд

Нагадаємо, що нещодавно розробники The Callisto Protocol скасували одну з ігор, над якою працювали в останні роки.

⏳ До Hollow Knight: Silksong осталось 24 часа
    Коментарі6
    Залишити коментар
    1 місяць
    Ну так бы и сказал: "дайте мне денег"
    Відповісти
    1 місяць
    ливать надо было сразу после протокола кала, сидит ноет, тфу
    Відповісти
    1 місяць
    Ну, в добрый путь — на заслуженную пенсию — и вечная благодарность за службу
    Відповісти
    1 місяць
    грустно но это жизнь
    Відповісти
    1 місяць
    Охеренная игра протокол, не унывай, бро
    Відповісти
    4 тижні
    Ну хз, я с удовольствием в калисто сыграл.
    Відповісти