Вчора відбувся довгоочікуваний реліз шутера Battlefield 6, який ще до релізу зібрав вражаючу базу гравців. Очікування багатьох виправдалися — на момент написання новини проект отримав 81% рейтингу в Steam, однак основною претензією геймерів стала локалізація.
В основному шанувальники серії хвалять нову частину, називаючи її поверненням до коренів франшизи. Окремого згадування удостоїлися захоплюючий геймплей із системою руйнування оточення, серйозний тон гри без скінів у дусі Call of Duty та відмінний імпакт від зброї, хоча сирувата оптимізація, обов'язкова вимога Secure Boot та черги на вхід також згадуються в відгуках. Основним приводом для негативних оцінок стала локалізація — а саме відсутність української мови, через що україномовні гравці виставили шутеру 68% рейтингу, і машинний переклад на китайську.
Настільки хороша, що в Call of Duty запустили безкоштовний тиждень ради залучення онлайну.
Ця частина стала справжнім ковтком свіжого повітря для всієї серії Battlefield. Розробникам вдалося перезавантажити франшизу, зберігши дух масштабних битв, але при цьому додавши безліч якісних покращень.
Найреалістичніший шутер в історії. Убили не тільки колду, але й сквад, кс та й взагалі все що не Баттлфілд.
Однозначно краще попередньої частини і однозначно позитивні емоції від цієї гри!
Як фанат Call of Duty, який з самого дитинства купує кожну частину — можу впевнено заявити, що це найзапам'ятовуваніша частина серії за останні 5 років уж точно.
Відзначимо, що на старті онлайн Battlefield 6 перевищив 747 тисяч одночасних гравців у Steam. Гра доступна на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Також запуск ускладнений вимогою функції Secure Boot — як її включити, можна дізнатися з нашого гайда.
Побежите учить китайский ради неё или тоже будет ныть?)))))))
Особенно, если у вас ещё есть работа, семья и прочие занятия, отнимающие большую часть времени))))
Потенциальный покупатель имеет полное право тут быть недовольным))))))
Все предыдущие игры этой серии многомиллиардная компания прекрасно переводила на русский))))
В течении как минимум 15 лет, а то и дольше)))))
Это же не инди-игра от одного разраба с бюджетом в ящик пива, где такое было бы понятно (но даже они зачастую осиливают вполне сносный перевод на русский)))))))
Даже простого текстового перевода было бы достаточно, а его в нынешние времена можно практически бесплатно сделать (для онлайнового шутера-то))))))