Створити
NVIDIA анонсувала DLSS 5. В мережі показали, як зміниться графіка

NVIDIA анонсувала DLSS 5. В мережі показали, як зміниться графіка

Vladislav Nikolaev
16 березня 2026, 23:21

На конференції GTC 2026 компанія NVIDIA представила п'яте покоління технології DLSS. На відміну від простих апскейлерів, DLSS 5 не просто масштабує кадр, а перерисовує його, використовуючи генеративний ШІ для досягнення фотореалізму. За заявою NVIDIA, це найзначніше досягнення в галузі комп'ютерної графіки з моменту впровадження трасування променів.

На відміну від ШІ-моделей для відео, що працюють в офлайн-режимі, DLSS 5 функціонує в реальному часі. Технологія навчена детально опрацьовувати складні елементи: волосся, шкіру та структуру тканин. Розробники отримають гнучкі інструменти, що дозволяють налаштовувати інтенсивність роботи штучного інтелекту, щоб зберегти унікальний художній стиль своєї гри.

DLSS 5 орієнтована на архітектуру Blackwell. Демонстрація проводилася на ПК з двома RTX 5090, однак у релізній версії для роботи буде достатньо однієї відеокарти серії RTX 50.

NVIDIA планує запустити DLSS 5 восени 2026 року. На старті технологію впровадять у Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, Naraka: Bladepoint, Where Winds Meet, Black State, CINDER CITY, NTE: Neverness to Everness, Sea of Remnants, Phantom Blade Zero і не тільки. Побачити, як зміниться графіка, можна в ролику.

Як вважаєте, чи стане DLSS 5 революцією в ігровій графіці? Діліться думкою в коментарях!

😉 Yakuza + Mafia, да ещё и со Снуп Доггом: прошла большая презентация Stranger Than Heaven
    Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
    -6
    Про автора
    Коментарі49