Творець No More Heroes: «Ігрові компанії більше хвилюють оцінки на Metacritic»

Японський геймдизайнер, творець No More Heroes і творчий керівник Lollipop Chainsaw Гоіті «Suda51» Суда (Goichi Suda) заявив, що ігрові компанії приділяють занадто багато уваги оцінкам на Metacritic. На його думку, це призводить до поступового зникнення унікальних проєктів.

Гоіті «Suda51» Суда

Нещодавно він спільно з автором Resident Evil Сіндзі Мікамі (Shinji Mikami) дав інтерв'ю виданню GamesIndustry.biz, в якому серед іншого торкнулися теми ризикованих ідей для ігор. Гоіті Суда заявив, що великі компанії бояться експериментувати і покладаються на перевірені формули, які дозволяють отримати високі оцінки від критиків:

Всі приділяють занадто багато уваги оцінкам і занадто сильно про них піклуються. Дійшло до того, що з'явилася ціла формула створення ігор, заточена під високі бали на Metacritic. Якщо у вас є гра, яка не вписується в цю формулу, в ці рамки конкурентоспроможності, вона втрачає бали. Великі компанії, можливо, будуть обходити стороною такі проєкти. Можливо, це не головна причина, але, безумовно, це одна з них. Усіх занадто хвилюють цифри.
— Гоіті Суда

Сам Гоіті Суда заявив, що не занадто хвилюється через оцінки. Але іноді він все ж перевіряє бали на Metacritic після випуску чергової гри.

Часом ЗМІ ставлять нам нуль. Від цього я почуваюся жахливо — навіщо заходити так далеко і ставити нам нуль? Але взагалі я намагаюся не звертати уваги на Metacritic.
— Гоіті Суда

Сіндзі Мікамі також висловив свою думку щодо унікальних ігор. За його словами, на ринку існує багато подібних проєктів, але вони залишаються непоміченими через агресивний маркетинг ААА-ігор.

Сам творець Resident Evil нещодавно зізнався, що не поспішає повертатися до створення хорорів. Поки він планує зайнятися ремастерами своїх проєктів. Нещодавно також відбувся реліз оновленої версії Lollipop Chainsaw, над якою у 2012 році попрацював Гоіті Суда.

❌ Windows 11 снова сломалась из-за недавней обновы
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 7