Розробники Ghost of Yotei розповіли, які недоліки оригіналу виправлять у сиквелі
На недавній State of Play відбувся анонс Ghost of Yotei, сиквела самурайського екшена Ghost of Tsushima. Розробники з Sucker Punch розповіли, які аспекти першої частини мають намір покращити та змінити в продовженні.
У Ghost of Yotei гравці отримають більший контроль над протагоністом. Якщо історія Джина Сакая не передбачала якихось серйозних сюжетних розгалужень (окрім фіналу), то лінія асасина Ацу буде більш варіативною і ймовірно, з далекосяжними наслідками.
Також розробники згадали іншу особливість Ghost of Tsushima, яка отримала свого часу частку критики. Йдеться про повторюваний контент у відкритому світі — наприклад, лисиць-провідників та птахів, які постійно вказували дорогу до точок інтересу або завдань.
Нагадаємо, що головною героїнею гри стане дівчина на ім'я Ацу, а сюжет розгорнеться в новому регіоні Японії через 300 років після Ghost of Tsushima. Додатково до звичної катани протагоністка отримає вогнепальну зброю.
Реліз Ghost of Yotei відбудеться у 2025 році на PS5.
Раніше колишній глава PlayStation розкритикував гравців, які виявилися незадоволеними вибором головної героїні.
-
Ubisoft відповіла, як Assassin's Creed: Shadows збирається конкурувати з Ghost of Yotei
-
Sony анонсувала Ghost of Yotei, сиквел Ghost of Tsushima
-
«Не подобається — не купуйте»: екс-глава PlayStation відповів на критику Ghost of Yotei
-
Розробники Ghost of Yotei розповіли, чому відмовилися продовжувати історію Джина з Ghost of Tsushima