«Сильна сюжетна історія» і «величезна карта пустелі» — розробник Dune: Awakening розповів про гру

Родіон Ільїн, головний редактор VGTimes, взяв інтерв'ю у Фáри Нáсрі (Farah Nasri), одного з ключових розробників MMO-виживалки з відкритим світом Dune: Awakening.

Головне з інтерв'ю:

  • Дії проєкту розгорнуться в окремій часовій лінії;
  • У всесвіті Dune: Awakening замість Пола у Джесіки народилася дівчинка;
  • На Арракісі можна буде зустріти знайомих персонажів;
  • Редактор персонажа запускається під час сцени з Кубом агонії;
  • В редакторі можна буде вибрати початкову здатність і місце народження;
  • Розробники чекають, що геймери витратять багато часу на створення свого героя;
  • Першим транспортним засобом буде піщаний мотоцикл;
  • Автори обіцяють безліч різновидів транспорту;
  • В грі буде величезна карта пустелі, яку доведеться довго досліджувати;
  • Геймери не зможуть відвідати інші планети на старті проєкту;
  • В боях можна використовувати зброю ближнього бою та гармати з дротиками замість куль;
  • Будуть безліч спеціальних здібностей;
  • Однією з відмінностей Dune: Awakening від інших виживалок — сильна сюжетна історія.

Dune: Awakening розробляється студією Funcom на движку Unreal Engine 5. Реліз гри відбудеться в 2025 році для PC. Пізніше проєкт з'явиться на PS5 та Xbox Series X/S.

Видання VGTimes відкрилося в 2011 році — з тих пір воно відвідало десятки виставок та закритих показів, включаючи «ІгроМир» та gamescom. У 2024 році ми вперше побували в Японії, де пройшла Tokyo Game Show. Видання взяло інтерв'ю у розробників хоррора Reanimal, RPG Angelic: The Chaos Theatre, шутера Escape from Tarkov та не тільки. Також на TGS 2024 ми зіграли в демоверсію S.T.A.L.K.E.R. 2 і поділилися своїми враженнями. Фотографії з виставки можна знайти тут.

❌ Windows 11 снова сломалась из-за недавней обновы
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 4