Відеозвіт з Tokyo Games Show 2024: як VGTimes поїхав до Японії і побачив Кодзіму

Наші пригоди на Tokyo Games Show 2024 закінчилися, а ось контент — ні! Редакція VGTimes випустила повноцінний ролик з екскурсією по японській ігровій виставці. Головні анонси, свіжі інтерв'ю та красиві косплеєрки — у відео нижче. Приємного перегляду!

Ролик на YouTube:

Ролик у VK:

Текстова версія репортажу доступна за посиланням. А почитати останні інтерв'ю з творцями Dune: Awakening, Escape from Tarkov, Reanimal та інших ігор можна тут.

VGTimes — російське інтернет-видання, засноване у 2011 році. За свою історію команда відвідала безліч виставок, починаючи з «Ігромиру» та закінчуючи gamescom. Цей рік став першим, коли ми опинилися на Tokyo Games Show.

Другие интервью по играм

  1. Интервью VGTimes с разработчиками Achilles: Legends Untold
  2. Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой серией
  3. Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж Steam
  4. Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?
  5. Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?
  6. Интервью VGTimes с разработчиками Pioner. Конкурент S.T.A.L.K.E.R. или посредственность? Разработчики рассказывают об аномалиях, фракциях, артефактах и многом другом
  7. Интервью VGTimes с автором Potion Craft. Как российское инди, в котором можно варить зелья для ведьмака, возглавило чарты продаж Steam
  8. Интервью VGTimes с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?
😐 Оказалось, что чем ниже FPS в Marvel Rivals, тем меньше игрок дамажит и медленнее двигается
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 8