Інтерв'ю VGTimes з гейм-директором хоррора Regeneration: про атмосферу гри та перетини з «Сталкером»
Regeneration — хоррор, дія якого розгортається в радянському науково-дослідному комплексі. На цьому об'єкті відбуваються дивні речі, які пов'язані з експериментами над позаземною формою життя. Головний герой прибуває на територію у складі експедиції, але незабаром виявляється зовсім один. Щоб вижити, доведеться використовувати різні прилади, а також активно вивчати нові знання. На Tokyo Game Show наш головний редактор Родіон Ільїн поговорив із Сергієм Королєвим, засновником студії Misterial Games, яка займається розробкою Regeneration.
Наш детальний лонгрід про всі пам'ятки виставки можна прочитати тут.
VGTimes: Розкажи все, що потрібно знати про Regeneration.
Сергій Королєв: Зараз ми паралельно займаємося двома проектами, Stygian: Outer Gods і Regeneration, яка виконана в пострадянському сеттингу. На другій грі команда набивала шишки і отримувала необхідний досвід розробки в жанрі survival horror. Regeneration одразу вийде в реліз восени наступного року, ми не плануємо ранній доступ. Однак саме в такому стані проект знаходиться на даний момент. Його ще потрібно полірувати, але вже є, на що подивитися. Зараз ми ведемо переговори з різними видавцями. Насправді, ігри від третьої особи робити важко. Через реалістичну графіку вимоги до анімацій значно вищі, тому на них пішло багато часу.
Другие интервью по играм
- Интервью VGTimes с разработчиками Achilles: Legends Untold
- Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой серией
- Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж Steam
- Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?
- Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?
- Интервью VGTimes с разработчиками Pioner. Конкурент S.T.A.L.K.E.R. или посредственность? Разработчики рассказывают об аномалиях, фракциях, артефактах и многом другом
- Интервью VGTimes с автором Potion Craft. Как российское инди, в котором можно варить зелья для ведьмака, возглавило чарты продаж Steam
- Интервью VGTimes с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?
Ключова особливість проекту — різні способи взаємодії з оточенням. Це не просто хоррор, де головний герой вбиває всіх на своєму шляху. Зброї тут мало, тому доводиться покладатися на різні наукові інструменти. Завдяки їм ми взаємодіємо з світом. Йдеться про аналізатор, сканер і ультрафіолетовий ліхтар, який змінює оточення. Окрім цього, є крафт, збір ресурсів, дешифрування файлів і робота з науковими установками.
А ще в Regeneration зустрічається серйозний психологізм. Сподіваємося, що у нас вийде створити глибоку, дорослу історію. Проект нещодавно з'явився в Steam, його можна додати в «Список бажань» (вішліст).
VGTimes: Де відбуваються події гри? Розкажи про сеттинг.
Сергій Королєв: Існують організації, які вивчають зони, де сталися незвичайні явища. За сюжетом Regeneration, одна з таких експедицій прибуває на радянську наукову станцію в кінці 2000-х. Там природа виявилася заражена позаземною формою життя. Ми вивчаємо наслідки цього катаклізму. Наш головний герой, ім'я якого нам повідомлять лише в кінці гри, прокидається через кілька днів після певного стрибка. Його колеги або зникли, або мертві, тому потрібно розібратися, що сталося. Пізніше задача зміниться.
VGTimes: За атмосферою Regeneration нагадує S.T.A.L.K.E.R., чи не так?
Сергій Корольов: В якійсь мірі так, перетини є. Взагалі, якщо робити гру в пострадянському сеттингу, то схожості з «Сталкером» не уникнути. Плюс, можна згадати, що гра від GSC Game World була заснована на книзі братів Стругацьких (йдеться про «Пікнік на узбіччі» — прим. VGTimes), тому джерела натхнення у нас близькі.
VGTimes: Удачі вам з вашим проектом!
***
На даному етапі Regeneration викликає непідробний інтерес. Антураж радянських наукових комплексів — цікава тема, яка нещодавно була розкрита в Atomic Heart. Однак тут вона буде поєднуватися з інопланетною тематикою, що навіює асоціації з всесвітом SCP Foundation. Але питання зводиться до реалізації. Гру обіцяють випустити вже в 2025 році.
Чекаєте Regeneration? Чи вам не подобаються хоррори про прибульців? Діліться думками в коментарях!
Інтерв'ю провів Родіон Ільїн.
Видання VGTimes працює з 2011 року і за цей час відвідало десятки виставок і фестивалів, де наші журналісти зібрали безліч ексклюзивних матеріалів. Наприклад, у 2019 році ми потрапили на закритий показ Cyberpunk 2077 на gamescom, у 2017 році підготували фотоотчет з WG Fest, у 2020 році були на найбільшому ігровому заході Середньої Азії CAGS, а також кілька разів побували на «ІгроМирі», де побачили Хідео Кодзіму (Hideo Kojima) та інших знаменитих розробників.
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Awaken: Astral Blade на TGS 2024: метроидванія, яку підтримує Sony
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером BattleJuice Alchemist на TGS 2024: екшен-RPG у стилі Тіма Бертона
-
Всё про Tokyo Game Show 2024 — репортаж журналіста VGTimes прямо з Японії
-
Інтерв'ю VGTimes з розробником Escape from Tarkov та Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал з монетизацією, нову карту та чому гра не виходить у реліз
-
Інтерв'ю VGTimes з продюсером Reanimal на TGS 2024: зв'язок із Silent Hill та Little Nightmares, скільки копій гри хочуть продати автори і навіщо геймплею човен