Ігрові новини Гендиректор GSC пояснив, чому реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 вирішили не відкладати, маючи технічні проблеми гри
Гендиректор GSC пояснив, чому реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 вирішили не відкладати, маючи технічні проблеми гри
7 грудня 2024, 13:20
Євгеній Григорович порівняв розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 з марафоном і пояснив, чому команда не могла відкласти реліз.
Основна проблема полягала в технічному стані гри, але студія GSC Game World більше не могла відкладати реліз, через що багато помилок не були виправлені.
В інтерв'ю Eurogamer Григорович пояснив, що повторне відтермінування дати релізу могло підірвати моральний дух розробників.
А також пояснив все на прикладі марафону.
За його словами, навіть маючи додатковий час для доопрацювання гри, було неможливо виправити абсолютно все. Враховуючи, що рік наближається до кінця і наближається ключовий період продажів, команда на даний момент була в найкращому стані, щоб випустити S.T.A.L.K.E.R. 2.
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-
NVIDIA випустила ностальгічний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 з музикою з оригінальної трилогії
-
Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили третій патч і розповіли, що він змінив
-
В S.T.A.L.K.E.R. 2 додали музику з оригінальної трилогії
-
«Очікували, що буде гірше»: розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували оцінки гравців
-
Російська студія показала власне озвучення S.T.A.L.K.E.R. 2