«Очікували, що буде гірше»: розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували оцінки гравців
Розробники з GSC Game World дали ще одне інтерв'ю IGN, розповівши про оцінки та майбутню підтримку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У студії були впевнені, що гравці поставляться до релізу досить прохолодно через технічний стан.
Як пояснили Марія та Євген Григоровичі, протягом останніх місяців розробникам доводилося щодня проводити по 16 годин над грою, щоб встигнути доробити її до релізу. Тим не менш, шутер вийшов досить забагованим, а деякі функції на кшталт системи A-Life 2.0 довелося тимчасово вимкнути. Відкласти вихід ще раз було неможливо — у команди не залишилося сил. Тому, знаючи про помилки, з якими зіткнуться гравці, в GSC Game World розраховували на невисокі оцінки:
Тим не менш, студія має намір і далі працювати над грою, щоб користувацькі оцінки з часом стали ще вищими:
Загалом у GSC Game World вважають, що вихід гри в нинішньому стані — це найкращий варіант з можливих, тому проектом можна пишатися.
Нагадаємо, що нещодавно для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов третій патч з виправленнями та покращеннями. Тим часом фанати продовжують роботу над російським озвученням для гри — з'явилася ще одна демонстрація. Наш огляд довгоочікуваного багатьма шутера можна прочитати в окремому матеріалі.
-
Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили третій патч і розповіли, що він змінив
-
Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — це що, ранній доступ?
-
Чому в S.T.A.L.K.E.R. 2 не працює A-Life 2.0: пояснюють Євгенія та Марія Григоровичі
-
У S.T.A.L.K.E.R. 2 додали систему випадіння лута з усіх мутантів. У цього мода вже понад 45 тис завантажень
-
Російська студія показала власне озвучення S.T.A.L.K.E.R. 2