«Очікували, що буде гірше»: розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 прокоментували оцінки гравців

Розробники з GSC Game World дали ще одне інтерв'ю IGN, розповівши про оцінки та майбутню підтримку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. У студії були впевнені, що гравці поставляться до релізу досить прохолодно через технічний стан.

Як пояснили Марія та Євген Григоровичі, протягом останніх місяців розробникам доводилося щодня проводити по 16 годин над грою, щоб встигнути доробити її до релізу. Тим не менш, шутер вийшов досить забагованим, а деякі функції на кшталт системи A-Life 2.0 довелося тимчасово вимкнути. Відкласти вихід ще раз було неможливо — у команди не залишилося сил. Тому, знаючи про помилки, з якими зіткнуться гравці, в GSC Game World розраховували на невисокі оцінки:

Я очікував, що ми досягнемо значно меншого успіху у аудиторії. Ми боялися цього… ми знаємо, що гра вийшла в такому стані, і хотіли б зробити її кращою. Коли ви випускаєте гру, в ній завжди є помилки. Ми знаємо, можливо, про половину з них. Ми знаємо, що нам потрібен був час, але ми були обмежені. Неможливо зробити більше, ніж це вдалося нам… Тому я боявся, що [S.T.A.L.K.E.R. 2] може отримати поганий прийом.
— Євген Григорович

Тим не менш, студія має намір і далі працювати над грою, щоб користувацькі оцінки з часом стали ще вищими:

Як творчі люди ми хочемо досягти того, щоб гра сподобалася 90% людей, а не 85, не 83, не 86. Нам потрібно 90%.
— Євген Григорович

Загалом у GSC Game World вважають, що вихід гри в нинішньому стані — це найкращий варіант з можливих, тому проектом можна пишатися.

Нагадаємо, що нещодавно для S.T.A.L.K.E.R. 2 вийшов третій патч з виправленнями та покращеннями. Тим часом фанати продовжують роботу над російським озвученням для гри — з'явилася ще одна демонстрація. Наш огляд довгоочікуваного багатьма шутера можна прочитати в окремому матеріалі.

🙂 Evangelion заколлабилось с McDonald's
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+3
Коментарі 12