Художник Skyrim врятував перевертнів від видалення, перерісувавши їх за спиною Тодда Говарда

Вовки могли не дожити до релізу Skyrim — їх хотіли вирізати через провальний дизайн. Але старший художник з персонажів Деніс Меджіллонес (Dennis Mejillones) знайшов спосіб врятувати міфічних істот.

В інтерв'ю каналу Kiwi Talkz Меджіллонес розповів, що перша версія вовка нагадувала просту людину з собачою мордою. Bethesda настільки не сподобався дизайн, що вервольфів хотіли вирізати з гри.

Це було погано. Я маю на увазі, дійсно погано — багато людей підходили і казали: «О, чувак, як же це погано». Це була просто собача голова на людському тілі.
— Деніс Меджіллонес

Однак Меджіллонес не хотів розставатися з вовками. Разом з аніматором Джеремі Брайантом (Jeremy Bryant) вони почали працювати над новою версією вовків таємно від усієї студії. Пройшовши кілька безсонних ночей, вони підійшли до Тодда Говарда (Todd Howard) і продемонстрували свій варіант.

Ми буквально просто запустили гру, дали Тодду контролер і розповіли про вовка. Він подивився на нього і сказав, що це чортівськи круто.
— Деніс Меджіллонес
😨 Здоровенная: так выглядит RTX 5080 в руках миниатюрной девушки
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 3