«Чому мало ігор з сюжетами як у RDR чи The Witcher 3?: співавтор Kingdom Come: Deliverance 2 розкритикував сучасні проекти»

Геймдиректор і сценарист Kingdom Come: Deliverance 2 Даніель Вавра (Daniel Vavra) вирішив висловитися на тему якості сучасних ігор. Він відзначив, що сценарій більшості проєктів не дотягує до рівня The Witcher 3: Wild Hunt або Red Dead Redemption, і озвучив свої припущення з цього приводу.

Оскільки сіквел історичної RPG виявився досить успішним, Даніель Вавра поміркував про рецепт хорошої гри. Не в останню чергу в цьому зіграло відмінне оповідання, впевнений сценарист.

Смію сказати, що, крім усього іншого, людям подобається KCD2 за правдоподібних персонажів і сюжет. Мені теж подобаються такі ігри, тому ми й намагалися зробити одну. І питання — чому так мало проєктів з сюжетами, як у Red Dead Redemption, Metal Gear Solid або The Witcher 3? Чому сюжети в іграх так часто погані?
— Даніель Вавра

Відповідь на власне питання послідувала одразу ж — співавтор Kingdom Come: Deliverance 2 впевнений, що вся проблема в прагматичному підході. Він порівняв ігри з фільмами і заявив, що ігрові студії недооцінюють працю сценаристів:

Моя думка, що ігри, на відміну від фільмів, розробляються як продукт, з командами та порадами і т. д. У той час як Голлівуд розуміє, що в першу чергу потрібні творці — режисер і сценарист. Потрібні бачення і його носій, незважаючи на пов'язані з цим ризики.
— Даніель Вавра

Однак не всі гравці погодилися з думкою Даніеля Ваври. Багато справедливо зауважили, що кіновиробництво в останні роки також страждає від сценарних проблем, які вразили ігрову індустрію.

Раніше, нагадаємо, розробник з CD Projekt RED похвалив колег з Warhorse Studios за відмінну симуляцію життя в Kingdom Come: Deliverance 2.

💀 Звезда сериала The Last of Us призналась, что у нее аутизм
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-5
Коментарі 10