Ентузіаст налаштував сумісність PhysX з RTX 5090 за допомогою RTX 3050, в рази покращивши продуктивність у іграх

Буквально на днях NVIDIA оголосила, що завершила підтримку 32-бітних додатків CUDA для серії RTX 50. Рішення автоматично призвело до втрати сумісності нових відеокарт і технології PhysX, однак умільці швидко вирішили проблему.
Нагадаємо, що двигун PhysX від NVIDIA відповідав за фізику в іграх, таких як обробка ragdoll-моделей, симуляція тканини або руху часток в реальному часі, однак з роками його почали витісняти інші рішення. Незважаючи на це, старі відеокарти з використанням цієї технології здатні дати фору новітнім флагманам у 32-бітних іграх.
З цієї причини користувач Reddit з ніком jerubedo вирішив відновити сумісність PhysX та NVIDIA GeForce RTX 5090 обхідними шляхами, щоб з комфортом грати в старі проекти. Він придбав у пару до відеокарти RTX 3050, і за допомогою «Панелі управління NVIDIA» переніс на неї обчислення PhysX. В результаті йому вдалося досягти вражаючих покращень, використовуючи RTX 5090 та RTX 3050 одночасно: Mafia 2 Classic показала 157 FPS проти 29, Batman: Arkham Asylum 390 FPS замість 61, а Borderlands 2 — 122 FPS.
Нещодавно RTX 5090 спробували поєднати з портативною консоллю. Отриманий гібрид зміг видати понад 100 FPS у вимогливих іграх.
-
NVIDIA підтвердила серйозний дефект у деяких відеокарт RTX 5090 і 5070 Ti
-
Історія з димком: топова GeForce RTX 5090 згоріла після перегляду сайтів
-
Глава NVIDIA вперше висловився про китайську нейромережу DeepSeek
-
NVIDIA RTX 5070 Ti розчарувала експертів
-
Прощавай, PhysX: NVIDIA відмовляється від культової технології з виходом RTX 50