
Колишній продюсер Bethesda розповів, які незвичайні ідеї розробників ледь не зламали Skyrim
Бувший продюсер Bethesda Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) нещодавно розповів історію про те, як під час розробки The Elder Scrolls 5: Skyrim автори зламали гру, але потім знайшли проблему і швидко все виправили.
За його словами, розробникам надали велику свободу для творчості та реалізації власних ідей. Так у Skyrim додали метеликів і мурах, через що сильно постраждала технічна частина гри.
Вони додали метеликів у Skyrim і зробили систему, де метелики відчувають квіти у вашому інвентарі і починають слідувати за вами по грі. Але це виявилося дуже затратним — я маю на увазі, що вимагалося багато обробки, тому що всі метелики в грі повинні були визначати, чи є у гравця квіти. Ми запитували себе: «Чому гра гальмує?». І потім ви проводите години, з'ясовуючи, «О, це тому, що хтось вставив скрипт у гру, через який, якщо ви несете квіти, метелики притягуються до вас».
Що стосується мурах, то під час їх додавання розробники зробили серйозну помилку. Комахи відкидали тінь, що в той час було вкрай затратним для продуктивності.
«Тисячі мурах, яких ледве можна побачити, відкидають крихітні тіні», — говорить Джефф Гардинер.
Однак всі ці моменти бувший продюсер Bethesda згадує з теплом.
У цьому вся краса. Чарівність Bethesda полягала в тому, що завдяки успіху наших ігор, наша материнська компанія, Zenimax, в основному залишала нас у спокої. Ми самі встановлювали свої внутрішні контрольні точки, свої цілі, і поки ми завойовували їхню довіру, вони залишали нас у спокої. Це дуже важливо для творчої людини.
Нагадаємо, нещодавно Джефф Гардинер також розкрив, як в одиночку виправив баланс боїв у Skyrim перед самим релізом.
-
Вийшов новий геймплей фанатського ремейка TES 4: Oblivion на рушії Skyrim
-
«Шорові кості!»: художник показав справжній Совнгард з Skyrim на движку Unreal Engine 5
-
Продюсер Skyrim розкрив, як в одиночку виправив баланс боїв перед самим релізом
-
Ривервуд з Skyrim показали з сучасною графікою. Так він може виглядати в ремейку
-
Показані нові скріншоти ремейка TES 4: Oblivion на движку Skyrim