Ігри замість фільмів: Хідео Кодзіма пояснив, чому відмовився від задумки знімати кіно

Ігри замість фільмів: Хідео Кодзіма пояснив, чому відмовився від задумки знімати кіно

Diana Golenko

У багатьох ігор Хідео Кодзіми є одна впізнавана риса — добре зрежисовані та дуже тривалі кат-сцени. Але, незважаючи на явну любов до кіно, японський геймдизайнер відмовився від мрії на користь інтерактивних розваг, і ось чому.

В інтерв'ю журналу Edge Хідео Кодзіма згадав свою розмову з другом та оскароносним режисером «Форми води» та класичного «Хеллбоя» Гільєрмо дель Торо (Guillermo del Toro). Обговоривши ідею створення фільму, 61-річний глава Kojima Productions прийшов до висновку, що вже занадто старий для цього. Гільєрмо дель Торо підтримав його і в якості аргументу порівняв проекти розробника з кіно:

Тобі не обов'язково знімати фільми з живими акторами. Те, що ти робиш зараз [в іграх], схоже на фільм з живими акторами. Не займайся цим старомодним кіновиробництвом — просто роби те, що ти робив.

Нещодавно Хідео Кодзіма серйозно задумався про власну смертність, зробивши флешку з усіма своїми ідеями і передавши її особистому помічнику в Kojima Productions. А 26 червня на PS5 вийде Death Stranding 2: On the Beach — всі подробиці гри зібрали тут.

👀 Авторов аниме по Sekiro обвинили в использовании нейросетей
    Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
    +2
    Коментарі10