
Dying Light: The Beast зберегла та покращила головні аспекти серії, запевнив геймдиректор: «Інакше фанати вбили б нас»
Кажда франшиза продається за рахунок впізнаваних «фішок», і Dying Light: The Beast в тому числі не забула про свою основу. Принаймні, так пообіцяв геймдиректор зомбі-екшена Таймон Смектала (Tymon Smektala).
За його словами, у серії є свої «ідеальні моменти», і для Dying Light такими є паркур і рукопашний бій з зараженими. Тому розробники приділили особливу увагу опрацюванню цих аспектів. Зокрема, Techland покращила сутички з супротивниками:
Ми дійсно витратили багато часу на те, щоб продумати реакцію зомбі на атаки, на те, як вони поводяться з тим чи іншим зброєю. Це елемент, який багато можуть упустити з виду, але саме він робить ігри Dying Light такими особливими.
Також Таймон Смектала торкнувся образу Кайла Крейна: «Подання головного героя — [це] те, що ми не маємо права зіпсувати, інакше наші фанати вбили б нас за це».
Dying Light: The Beast вийде 22 серпня на PC, PS5 та Xbox Series X/S і отримає українську озвучку. Раніше розробники розповіли детальніше про новий тип заражених, а також назвали гру найкращою в серії.
-
Автори Dying Light: The Beast нагадали, що деякі геймери отримають гру безкоштовно
-
Деталі Dying Light: The Beast — не доповнення, а повноцінна гра
-
Автори Dying Light: The Beast заявили, що гра стане найкращою частиною серії: «Для нас це дійсно Dying Light 3»
-
У новому відео Dying Light: The Beast показали різну зброю
-
Автори Dying Light: The Beast представили зовсім нового зараженого — Химеру