Нова складність у Dying Light: The Beast буде натхненна Alien: Isolation та Resident Evil 3

Нова складність у Dying Light: The Beast буде натхненна Alien: Isolation та Resident Evil 3

Diana Golenko

Techland продовжує розширювати можливості свого зомбі-екшена Dying Light: The Beast. У свіжому пості на Pilgrim Outpost геймдиректор серії Тимон Смектала (Tymon Smektała) розповів про майбутні нововведення, включаючи шлях випробувань «Заклик Звіра», механіки «Нової гри+» та новий режим «Кошмар», який з'явиться в майбутньому.

За словами Смектали, деякі елементи «Кошмару» були натхненні культовими хорорами, такими як Alien: Isolation та Resident Evil 3: Nemesis. Розробники планують зробити ворогів більш непередбачуваними та адаптивними, а також внести зміни в поведінку особливо небезпечних мутантів.

Ми розглядаємо кожного з наших босів, щоб зрозуміти, як зробити їх поведінку більш непередбачуваною. При цьому ми надихаємося такими іграми, як Alien: Isolation та Resident Evil 3: Nemesis.

Режим складності «Кошмар» буде введено після «Нової гри+» та додавання легендарних рівнів. За словами розробника, мета нового режиму — не просто збільшити шкоду ворогів, а створити більш інтелектуальний та реалістичний досвід виживання, додавши нові механіки та завдання для гравців.

Крім того, у Dying Light: The Beast триває шлях випробувань, який триватиме до 2026 року. Гравці зможуть заробляти ексклюзивні нагороди за участь у спільних челенджах спільноти, перший з яких вимагав від гравців разом відсікати 60 мільйонів кінцівок ворогів.

Раніше Dying Light: The Beast отримала новий хотфікс з виправленнями, про які просили гравці. Наш огляд зомбі-екшена доступний тут — гра вийшла неоднозначною.

🔥 Стартовал открытый тест хайповой ARC Raiders на PC и консолях — до 19 октября
    Про автора
    Коментарі8