IO Interactive розірвала співпрацю з розробниками MindsEye та скасувала кросовер з Hitman
Незалежна датська компанія IO Interactive (розробники Hitman) та студія Build a Rocket Boy (розробники MindsEye) офіційно розірвали угоду про партнерство.
Співпраця почалася у 2024 році, коли IO Interactive, ставши повністю незалежною, вирішила видавати ігри сторонніх студій. Першим таким проєктом стала MindsEye — дебютна гра студії Леслі Бензиса (Leslie Benzies), колишнього президента Rockstar North.
Випуск гри в червні 2025 року обернувся катастрофою. Технічний стан екшену був настільки поганим, що соціальні мережі заполонили ролики з багами, а Sony почала примусово повертати кошти покупцям у PlayStation Store. На сьогоднішній день MindsEye утримує звання найгіршої гри 2025 року на Metacritic з катастрофічними 28 балами з 100 (версія для PS5).
Через розірвання партнерства IO Interactive довелося скасувати кросовер Hitman і MindsEye. У стелс-екшені мала з'явитися спеціальна місія, пов'язана з грою Леслі Бензиса.
Ситуація всередині Build a Rocket Boy залишається напруженою. На фоні чергової хвилі скорочень гендиректор студії зробив нову заяву. За його словами, провал гри був спровокований не лише внутрішніми проблемами, але й «організованим корпоративним шпигунством і саботажем».
Як ви вважаєте, заява про саботаж — це реальна історія чи відчайдушна спроба керівництва виправдатися за технічний провал? Діліться думками в коментарях!
-
Хто замовив MindsEye? Голова студії Build a Rocket Boy розкрив змову на мільйон євро -
Тотальна параноя: глава Build a Rocket Boy пояснив провал MindsEye підступами ворогів — і знову звільнив людей -
Розробник проваленого MindsEye додасть у гру місію з доказами корпоративного саботажу в студії -
Співзасновник студії-розробника MindsEye відійшов від управління — тимчасова пауза чи тривала перерва? -
Шанс на камбек? Автори MindsEye готують змагальні гонки, нову місію і не тільки