-
Статті 26 січня 2025RPG — один з найскладніших і комплексних жанрів у відеоіграх. Щоб проект виявився успішним, потрібно продумати і передбачити безліч механік, однак найважливіше — це сюжет і роль гравця в ньому. Наскільки добре вдасться вжитися в образ протагоніста — ось те, що відрізняє великі RPG від посередніх. Особливе місце в цьому процесі займають компаньйони. Саме оточення головного героя в значній мірі сприяє зануренню в створений розробниками світ. На жаль, у сучасних рольових проектах з цим бувають проблеми. Два наші автори — Дмитро П'ятехін і Домініка Путирська — вирішили підготувати особливу статтю і поразмірковувати з чоловічої та жіночої точок зору про важливість компаньйонів і розвитку взаємин з ними в сучасних RPG.
-
22 жовтня 2024BioWare — це студія, чий внесок в ігрову індустрію важко переоцінити. Заснована в 1995 році в канадському Едмонтоні Реєм Музикою (Raymond Alexander Muzyka), Грегом Зещуком (Gregory Zeschuk) та Августином Йіпом (Augustine Yip), BioWare швидко зарекомендувала себе як розробник ігор з глибокими рольовими елементами та захоплюючими сюжетами. Однак в останні роки студії не щастить. Прийнявши кілька сумнівних рішень і втратила практично всю фанатську базу, BioWare 2024 року знаходиться на межі виживання. Грядущий Dragon Age: The Veilguard має врятувати розробників від забуття, однак навколо гри з'являються дуже дивні новини та чутки, що викликає сумніви в успіху. У цій статті прослідкуємо весь шлях BioWare в індустрії комп'ютерних ігор, її фантастичний зліт і не менш феєричне падіння, а також проаналізуємо, хто ж винен у тому, що одні з найталановитіших розробників сучасності перебувають у такій складній ситуації.