BioWare — це студія, чий внесок в ігрову індустрію важко переоцінити. Заснована в 1995 році в канадському Едмонтоні Реєм Музикою (Raymond Alexander Muzyka), Грегом Зещуком (Gregory Zeschuk) та Августином Йіпом (Augustine Yip), BioWare швидко зарекомендувала себе як розробник ігор з глибокими рольовими елементами та захоплюючими сюжетами. Однак в останні роки студії не щастить. Прийнявши кілька сумнівних рішень і втратила практично всю фанатську базу, BioWare 2024 року знаходиться на межі виживання. Грядущий
Dragon Age: The Veilguard має врятувати розробників від забуття, однак навколо гри з'являються дуже дивні новини та чутки, що викликає сумніви в успіху. У цій статті прослідкуємо весь шлях BioWare в індустрії комп'ютерних ігор, її фантастичний зліт і не менш феєричне падіння, а також проаналізуємо, хто ж винен у тому, що одні з найталановитіших розробників сучасності перебувають у такій складній ситуації.