-
Глава Battlestate Games і геймдиректор Escape from Tarkov Нікіта Буянов (Nikita Buyanov) 30 жовтня запитав у X, чи потрібна гравцям окрема кооперативна гра про зомбі у всесвіті Tarkov. Своє запитання він сформулював гранично коротко: «Tarkov Zombies — окрема кооперативна гра. Так чи ні?»
-
Battlestate Games розпочала встановлення оновлення 1.2.0.0 для Escape from Tarkov. Воно триватиме від п’яти до семи годин, і весь цей час гра буде недоступна. Патч присвячений передусім PvE: у грі з’явилися шість рівнів престижу, а поведінку PMC-ботів змінили. Також у PvE Zone додали можливість купувати ігрові рублі, а в усі режими гри — програму EXFIL Brothers.
-
Battlestate Games розпочала установку оновлення 1.1.5.1 для Escape from Tarkov, яке запускає змагання. Одночасно розробники уточнили, що система працюватиме лише на сезонних персонажах PvP Seasons, а досвід з EFT: Arena не буде враховуватись.
-
«Нам не потрібен безпечний питч» — автори Escape from Tarkov відкрили своє видавництво для хардкорних ігор
Battlestate Games запустила Battlestate Games Publishing — видавниче підрозділ, яке буде працювати з хардкорними та безкомпромісними проектами сторонніх студій. Про це оголосили 3 вересня 2026 року. -
Очільник Battlestate Games Нікіта Буянов (Nikita Buyanov) публічно заступився за Rockstar Games на тлі серпневих витоків про Grand Theft Auto VI — і замість підтримки отримав шквал критики на свою адресу.
-
«Складність заради складності»: очільник Battlestate Games пояснив, що відлякує новачків в Escape from Tarkov
Extraction-шутер, який започаткував жанр, до 2026 року вже перестав бути в ньому єдиним гучним ім’ям: поруч ARC Raiders, Gray Zone Warfare, Marathon і Arena Breakout, а Escape from Tarkov збоку здається закритим клубом ветеранів. Нікіта Буянов (Nikita Buyanov), очільник Battlestate Games і творець серії, відверто визнав проблему: до гри приходить чимало людей, не звиклих до такого жанру, і спотикаються вони не об сам хардкор. -
Battlestate Games повідомила, що для Escape from Tarkov готують низку змін, які мають полегшити новачкам знайомство з грою: від підказок в інтерфейсі до GPS-навігації до точок евакуації. Водночас студія не збирається перетворювати хардкорний шутер на простішу гру — йдеться лише про те, щоб прибрати найнепотрібніші перешкоди на старті.
-
«Усі ці роки були підготовкою»: творець Escape from Tarkov назвав нову гру випробуванням наступного рівня
Нікіта Буянов довів Escape from Tarkov до релізу всього рік тому — після майже десяти років розробки та бети, що стала легендарною сама по собі. Тепер він називає все це лише підготовкою до наступного проєкту. У пості в соцмережі голова Battlestate Games написав про Fragmentary Order так, що сумнівів у пріоритетах не залишається. -
Поки ARC Raiders і Marathon втрачають гравців, Escape from Tarkov зростає — допомогла система сезонів
Escape from Tarkov залишився єдиним великим extraction-шутером, у якого онлайн не падає, а зростає. Добовий пік гри в Steam 5 серпня склав 44 110 людей — за останній місяць аудиторія майже наполовину зросла, а червень став найкращим за приростом з моменту релізу. Для порівняння, у ARC Raiders добовий пік зараз тримається на 33 тисячах проти 110 тисяч у травні, а Marathon від Bungie за три місяці знизився з 40 тисяч до 5 тисяч. -
Battlestate Games зробила достроковий скидання персонажа в Escape from Tarkov платним — безкоштовний вайп залишився, але чекати доведеться довше
Уявіть: сезон тільки стартував, ви створили сезонного персонажа, обрали модифікатори — і через кілька рейдів зрозуміли, що зібрали не те. Прогресу немає, бойовий пропуск порожній, таркоінів у схроні нуль. Переграти вибір заново можна, але за це Battlestate Games тепер просить заплатити. Саме ця деталь спливла, коли гравці почали розбирати оновлення 1.1.0.0 — найбільше з моменту релізу гри в листопаді 2025 року. -
«Це кінець проєкту SPT»: фанатський одиночний режим для Escape from Tarkov вимкнуть 12 серпня з дивної причини
Юридичний лист від Battlestate Games вимагав від творців SP Tarkov не так вже й багато: прибрати слово «Tarkov» з домену, припинити використовувати товарні знаки студії на сайті і взагалі відмежуватися від усього, що пов'язане з грою або схоже на неї до ступеня змішання. Вимог закривати проект у листі не було. Тим не менш, 1 серпня команда оголосила, що завершує все — шестирічну розробку, інфраструктуру та сайт. «Це кінець проекту SPT під керівництвом нинішньої команди і в його нинішньому вигляді», — написав у Discord DrakiaXYZ, один з провідних розробників. -
В Escape from Tarkov з'явиться синхронізація з EFT: Arena — прогрес з Arena почнуть переносити в сезонний PvP
Battlestate Games для Escape from Tarkov готує одразу кілька змін: у шутері з'явиться система сезонів, перший сезон отримає назву Kord Breach, а після смерті гравці зможуть перейти в режим спостереження і дивитися за рейдом очима товариша. Паралельно студія налаштовує зв'язок з EFT: Arena, щоб частина прогресу і нагород можна було переносити між EFT: Arena і сезонним PvP-профілем. -
Battlestate Games підтвердила: в патчі Escape from Tarkov 1.1.0.0 побічні завдання прив'яжуть до рівнів лояльності торговців. Реліз оновлення зараз запланований на 3 серпня 2026 року, а сама система квестів стане менш лінійною: наступне завдання більше не буде відкриватися тільки після завершення попереднього.
-
В Escape from Tarkov з'явився Центр розширень — внутрішньоігрова вітрина, де верх і низ одягу тепер продаються окремо, а також доступні бандли наборів. Разом з ним Battlestate Games представила нову валюту TarCoin, а її сторінка вже є в Steam.
-
В новому тизері Escape from Tarkov, який опублікував голова Battlestate Games Микита Буянов, на кілька секунд показали жіночу фігурку з пістолетом-кулеметом. Цей момент одразу помітили фанати і почали обговорювати, з'являться чи в грі жіночі оперативники.
-
В Escape from Tarkov на івенті «Дикий, дикий ліс» гравцям дозволили стріляти один в одного без штрафів
В Escape from Tarkov розпочався івент «Дикий, дикий ліс», який повністю змінює правила бою на локації «Ліс». До 29 червня 2026 року, 11:00 за московським часом, гравці зможуть випробувати нові механіки: тепер банди Диких більше не підкоряються наказам Скупщика і починають стріляти по всім, включаючи інших Диких. На локації тепер повний хаос — кожна банда діє сама по собі і може атакувати навіть колишніх союзників. -
Студія Battlestate Games розкрила попередній план розвитку Escape from Tarkov до кінця 2026 року. Розробники готують один з найбільших циклів оновлень в історії проєкту: вже влітку стартує перший сезон, а в наступні місяці гру чекають серйозні зміни прогресії, економіки, локацій та технічної частини.
-
Жнець з Subnautica 2 приплив не в ту гру: Battlestate Games відсвяткувала реліз підводного виживання відео-кросовером
Студія Battlestate Games, розробник Escape from Tarkov, по-своєму привітала колег з Unknown Worlds Entertainment з релізом Subnautica 2 — випустивши короткий відеоролик, в якому боєць на локації «Маяк» сідає в човен і стикається з левіафаном-жнецем. У Subnautica від цієї істоти прийнято панікувати і тікати. У «Таркові» — діставати гранатомет. -
Разробники Escape from Tarkov розпочали встановлення оновлення 1.0.5 під назвою «Льодокол». Головною подією стане PvE-режим, дії якого відбуваються на атомному льодоколі, заблокованому в Таркові.
-
Battlestate Games знову обговорює зміни, які повинні зробити Escape from Tarkov зрозумілішим для нових гравців. На свіжому TarkovTV розробники розповіли про плани додати більше допомоги на старті: серед ідей — радіуси евакуації, які допоможуть новачкам знаходити виходи з локацій. Для Tarkov це помітний крок, тому що гра роками будувала репутацію на повному відсутності поблажок: купив, зайшов у рейд, помер і сам розбирайся, що взагалі сталося.
Battlestate Games — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Російська компанія, заснована в 2014 році в Санкт -Петербурзі. Це найвідоміше завдяки своїй грі втечі від Tarkov, що є багатокористувацьким шутером з жокею з елементами виживання та RPG.

